[筆記]4.軟體規模和開發的關係

來源:互聯網
上載者:User

前言:
    對非軟體領域的其他領域[比如化工、船舶等等]的工程項目有瞭解的人,應該都知道:工程規模擴大,其他相應的人力成本,過程計算,工程周期等等並不是線形關係。更經常地,您會發現,有時候小工程和大工程適用的科學理論體系都是不同的。

    依據小工程的經驗判斷大工程問題是單純的幻想,那麼,軟體領域又有哪些值得注意或者有趣的規律呢?

 

軟體規模和溝通交流的關係
    多人項目潛在的交流途徑為 N(N-1)/2 個。比如N=10,潛在交流途徑則為45個。
    交流的途徑越多,消耗的時間也就越多,交流出錯的可能性就越大。

    改善途徑:
    在可能的情況下,分解項目團隊的規模。
    閱讀和撰寫文檔是減少交流次數的有效方法之一。

軟體規模和BUG的關係
    軟體規模既影響BUG的數量,也影響BUG的類型。
    小的軟體項目中,對品質影響最大的是開發人員的技能。
    越大的軟體項目中,需求和架構的錯誤對品質的影響逐步加大。但無論多麼大型的項目,開發人員帶來的問題依然超過問題總數的50%以上。

在其他條件都相等的時候,大的軟體項目生產率低於小的軟體項目

項目大小[程式碼] 每人年的程式碼數[括弧裡是cocomo II均值]
 1K 2500 - 25000 [4000]
 10K 2000 - 25000 [3200]
 100K 1000 - 20000 [2600]
 1000K 700 - 10000 [2000]
 10000K 300 - 5000 [1600]

在其他條件都相等的時候,大的軟體項目BUG率高於小的軟體項目

項目大小[程式碼] 典型的BUG密度[千行BUG數]
 < 2000 0-25
2000 - 16000 0-40
16000 - 64000 0.5 - 50
64000 - 512000 2 - 70
 > 512000 4 - 100

放大輕量級的方法論要好過縮小重量級的方法論

隨著項目規模的增加,工作量超過線形增長的活動有:
交流
計劃
管理
需求分析
系統功能設計
介面設計和規格說明
架構
整合
消除缺陷
系統測試
文檔產生

此外,其它活動基本還是線形的。

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