注意C++和C#引用的區別

來源:互聯網
上載者:User

C#用多了,最近又回到C++編程。發現有些致命的區別,如果不注意,很可能導致一些莫名其妙的bug。參考型別就是其中一個。

在C#中,引用跟指標比較接近,除了實值型別(int, float, struct等),其它類型都是參考型別。它本身是一個棧上面的變數,指向堆上面的具體執行個體,可以隨意更改它指向的執行個體。

而在C++中,引用是變數的一個別名而已,它需要在初始化時指向一個執行個體,之後對它的操作就相當於在原來執行個體上做修改。大部分情況下像C#更改引用的用法是可以編譯通過的: 

ClassA a1, a2;
ClassA &a = a1;
a = a2;

 

 不要以為a現在是a2的引用,最後一句是將a2的賦值給a1了!

 

謹以此篇獻給C#的熟練程式員

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