在windows Console 平台下面 用glut編寫 opengl程式 注意

來源:互聯網
上載者:User

#include “gl/glut.h” 只能夠包含一次

這個檔案中已經包含

//#include <gl/gl.h>   //#include <gl/glu.h>  //#include <gl/glaux.h> 

出現的連結錯誤可能是opengl的lib檔案陳舊 換一個或是直接放到工程目錄下面

Linking...
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex

上面錯誤的解決方式

程式設計到多線程,VC++6.0預設設定可作以下修改:

project->settings->C/C++->Category中選Code Generation->Use Run-time Library選Debug MultiThreaded或MultiThreaded

或者project->settings在C/C++選項卡裡面把project   option裡的/MLd改為/MTd  

在建立MFC項目時, 不使用MFC AppWizard嚮導, 如果沒有設定好項目參數, 就會在編譯時間產生很多串連錯誤, 如error LNK2001錯誤, 典型的錯誤提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
下面介紹解決的方法:
1. Windows子系統設定錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統, 而不是Console, 可以這樣設定:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁面,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統設定錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制台項目要使用Console子系統, 而不是Windows, 設定:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁面,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程式入口設定錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程式入口函數是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程式入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設定程式入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁面,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程執行階段程式庫設定錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設定:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁面,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded 單線程靜態連結庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態連結庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態連結程式庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態連結庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態連結庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態連結程式庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環境下
多線程: 可以並發運行
靜態庫: 直接將庫與程式Link, 可以脫離MFC庫運行
動態庫: 需要相應的DLL動態庫, 程式才能運行
release版本: 正式發布時使用
debug版本: 調試階段使用

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.