通知機制(概念),通知機制概念

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通知機制(概念),通知機制概念

一、通知中樞(NSNotificationCenter)

      通知中樞是一個單例類,通過下句代碼建立。

[NSNotificationCenter defaultCenter];

二、通知(NSNotification)

// 一個完整的通知一般包含3個屬性:- (NSString *)name; // 通知的名稱- (id)object; // 通知發行者(是誰要發布通知)- (NSDictionary *)userInfo; // 一些額外的資訊(通知發行者傳遞給通知接收者的資訊內容)
// 初始化一個通知(NSNotification)對象- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

三、發布通知

      可以通過通知中樞的單例對象,來調用相應的方法,發出通知。

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification; // 發布一個notification通知,可在notification對象中設定通知的名稱、通知發行者、額外資訊等- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; // 發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; // 發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者,aUserInfo為額外資訊

四、接收通知

      此處包含兩個內容,一是註冊通知監聽器,另一個是取消註冊通知監聽器。因為,通知中樞不會保留(或者說retain或者說強引用)監聽器對象,因此在通知中樞註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊。否則,當相應的通知再次出現時,通知中樞仍然會向該監聽器發送訊息。因為相應的監聽器對象已經被釋放了,所以可能會導致應用崩潰。

      1、可以通過通知中樞的單例對象,來調用相應的方法,註冊通知監聽器

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;// observer:監聽器,即誰要接收這個通知// aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,並且把通知對象當做參數傳入// aName:通知的名稱。如果為nil,那麼無論通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知,即能收到所有的通知// anObject:通知發行者。如果為anObject和aName都為nil,監聽器能收到所有的通知- (id <NSObject>)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;// name:通知的名稱// obj:通知發行者// block:收到對應的通知時,會回調這個block// queue:決定了block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,預設在當前操作隊列中同步執行

      2、可以通過通知中樞的單例對象,來調用相應的方法,取消註冊通知監聽器

- (void)removeObserver:(id)observer;- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;// 一般在監聽器銷毀之前取消註冊(如在監聽器中加入下列代碼):- (void)dealloc {    //[super dealloc];  非ARC中需要調用此句    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}

五、通知注意點

      一般觀察者模式的效率不是很高,通知中樞的效能還是非常好的。

      1、監聽要註冊,對象銷毀時,要取消註冊。

      2、對於一些效能消耗比較大的功能,例如:地圖定位,藍芽通訊,加速器。可以視圖將出現時註冊監聽,視圖即將消失時,取消註冊監聽。

      3、通知是同步的,只要發送了訊息之後,會先執行監聽方法,監聽方法執行完成之後,才會執行後續的代碼!如果監聽方法中操作耗時,可以開啟線程執行。

      4、通知和代理的選擇

           首先一個共同點,兩者都可以完成對象之間的通訊和資訊傳遞。其次,通知可以是多對多的關係,但是代理只是一對一的關係。

六、補充內容

     1、UIDevice通知

         UIDevice類也是提供了一個單例對象,它代表著裝置,通過它可以獲得一些裝置相關的資訊,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、裝置的類型(model,比如iPod、iPhone等)、裝置的系統(systemVersion)。

         通過[UIDevice currentDevice]可以擷取這個單例對象。

         UIDevice對象會不間斷地發布一些通知,下列是UIDevice對象所發布通知的名稱常量:

UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 裝置旋轉UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 電池狀態改變UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 電池電量改變UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距離感應器(比如裝置貼近了使用者的臉部)

     2、鍵盤通知

        我們經常需要在鍵盤彈出或者隱藏的時候做一些特定的操作,因此需要監聽鍵盤的狀態。鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知。

UIKeyboardWillShowNotification // 鍵盤即將顯示UIKeyboardDidShowNotification // 鍵盤顯示完畢UIKeyboardWillHideNotification // 鍵盤即將隱藏UIKeyboardDidHideNotification // 鍵盤隱藏完畢UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸即將發生改變UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸改變完畢

        系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外資訊(字典),字典常見的key如下:

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 鍵盤剛開始的frameUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後)UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 鍵盤動畫的時間UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 鍵盤動畫的執行節奏(快慢)

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