11.ios之通知機制

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通知中心(NSNotificationCenter)

?每一個應用程式都有一個通知中樞(NSNotificationCenter)執行個體,專門負責協助不同對象之間的訊息通訊?任何一個對象都可以向通知中樞發布通知(NSNotification),描述自己在做什麼。其他感興趣的對象(Observer)可以申請在某個特定通知發布時(或在某個特定的對象發布通知時)收到這個通知



通知(NSNotification)

?一個完整的通知一般包含3個屬性:?- (NSString*)name;//通知的名稱?- (id)object;//通知發行者(是誰要發布通知)?- (NSDictionary*)userInfo;//一些額外的資訊(通知發行者傳遞給通知接收者的資訊內容)?初始化一個通知(NSNotification)對象?+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;?+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;?- (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)objectuserInfo:(NSDictionary *)userInfo;

發布通知

通知中樞(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來協助發布通知

?- (void)postNotification:(NSNotification*)notification;?發布一個notification通知,可在notification對象中設定通知的名稱、通知發行者、額外資訊等?- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;?發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者?- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;?發布一個名稱為aName的通知,anObject為這個通知的發行者,aUserInfo為額外資訊

註冊通知監聽器

通知中樞(NSNotificationCenter)提供了方法來註冊一個監聽通知的監聽器(Observer)

?- (void)addObserver:(id)observerselector:(SEL)aSelectorname:(NSString*)aName object:(id)anObject;?observer:監聽器,即誰要接收這個通知?aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,並且把通知對象當做參數傳入?aName:通知的名稱。如果為nil,那麼無論通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知?anObject:通知發行者。如果為anObject和aName都為nil,監聽器都收到所有的通知


?- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)objqueue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification*note))block;?name:通知的名稱?obj:通知發行者?block:收到對應的通知時,會回調這個block?queue:決定了block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,預設在當前操作隊列中同步執行

取消註冊通知監聽器

?通知中樞不會保留(retain)監聽器對象,在通知中樞註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊。否則,當相應的通知再次出現時,通知中樞仍然會向該監聽器發送訊息。因為相應的監聽器對象已經被釋放了,所以可能會導致應用崩潰?通知中樞提供了相應的方法來取消註冊監聽器?- (void)removeObserver:(id)observer;?- (void)removeObserver:(id)observername:(NSString*)aName object:(id)anObject;?一般在監聽器銷毀之前取消註冊(如在監聽器中加入下列代碼):

- (void)dealloc{

  //[superdealloc]; 非ARC中需要調用此句

   [[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];

}


UIDevice通知

?UIDevice類提供了一個單粒對象,它代表著裝置,通過它可以獲得一些裝置相關的資訊,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、裝置的類型(model,比如iPod、iPhone等)、裝置的系統(systemVersion)??通過[UIDevicecurrentDevice]可以擷取這個單粒對象??UIDevice對象會不間斷地發布一些通知,下列是UIDevice對象所發布通知的名稱常量:?UIDeviceOrientationDidChangeNotification//裝置旋轉?UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification//電池狀態改變?UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification//電池電量改變?UIDeviceProximityStateDidChangeNotification//近距離感應器(比如裝置貼近了使用者的臉部)?鍵盤通知

?我們經常需要在鍵盤彈出或者隱藏的時候做一些特定的操作,因此需要監聽鍵盤的狀態??鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知?UIKeyboardWillShowNotification//鍵盤即將顯示?UIKeyboardDidShowNotification//鍵盤顯示完畢?UIKeyboardWillHideNotification//鍵盤即將隱藏?UIKeyboardDidHideNotification//鍵盤隱藏完畢?UIKeyboardWillChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸即將發生改變?UIKeyboardDidChangeFrameNotification//鍵盤的位置尺寸改變完畢

?系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外資訊(字典),字典常見的key如下:?UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey//鍵盤剛開始的frame?UIKeyboardFrameEndUserInfoKey//鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後)?UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey//鍵盤動畫的時間?UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey//鍵盤動畫的執行節奏(快慢)
通知和代理的選擇

?共同點?利用通知和代理都能完成對象之間的通訊

(比如A對象告訴D對象發生了什麼事情,A對象傳遞資料給D對象)

?不同點?代理 :一對一關聯性(1個對象只能告訴另1個對象發生了什麼事情)?通知 :多對多關係(1個對象能告訴N個對象發生了什麼事情,1個對象能得知N個對象發生了什麼事情)




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