標籤:NVisionXR iOS Android Vuforia ARKit
本章節教大家如何兩個情境進行來回切換。
開啟上一章節的代碼,
1、將MyFirstScene的注釋開啟
2、將VideoScene的啟動狀態改為GENERAL_SCENEPLAY,代碼
代碼:
MyFirstScene *firstScene = [[MyFirstScene alloc] initWithName:@"first_scene"]; [[NVAppDirector sharedNVAppDirector] addScenePlay:@"MAIN_SCENEPLAY" Scene:firstScene]; VideoScene *videoScene = [[VideoScene alloc] initWithName:@"video_scene"]; [[NVAppDirector sharedNVAppDirector] addScenePlay:@"GENERAL_SCENEPLAY" Scene:videoScene];
3、這樣MyFirstScene就設定成了啟動情境,而VideoScene設定為等待情境。
開啟MyFirstScene.m,在教程六的時候已經教大家如何做了對象互動了,
我們在點擊到立方體後進行切換情境到VideoScene,如果已經忘記如何點擊互動了,可以看 教程六http://www.arvrschool.com/read-7392
代碼:
// 點擊事件 - (void)onClick:(NVWidget *)widget { // 點擊到的對象是否和立方體的對象名一致 if ([[widget getName] isEqualToString:@"cube"]) { // 從一個情境跳轉到另一個情境。 // 需要傳入的參數為情境對應的名字 [self startScenePlayFrom:[self GetName] To:@"video_scene"]; } }
這樣當點擊立方體時,就會跳轉到視頻情境了;同樣,我們可以在視頻情境中設定一個可點擊的物體,在點擊到對象時,跳轉到MyFirstScene情境,這樣就做到了情境的相互切換。
本文主要介紹兩個情境的切換,大家也可以嘗試更多個情境之間的切換。
NVisionXR_iOS教程十一 —— 多情境切換