NVisionXR_iOS教程六 —— 情境中對象互動

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標籤:NVisionXR   iOS   Android   Vuforia   ARKit   

本章節將介紹如何與情境中的對象進行互動,接著上一章節的代碼,我們往立方體對象 
添加如下代碼,並實現它的代理<HitEventDelegate> 
 

代碼: 

    // 建立一個立方體     NVBoxWidget *cube = [[NVBoxWidget alloc] initWithScenePlay:self WidgetName:@"cube"];     // 添加材質,傳入的是對應的material 材質名     [cube setAppearance:@"cubeTex"];     // 設定座標     [cube setPosition:NVPosition(0, 0, 0)];     // 設定縮放比例     [cube setScale:NVPosition(1.0, 1.0, 1.0)];     // 設定點擊拾取事件     [cube setClickEnadble];     cube.delegate = self;          // 將對象添加到情境中     [self addWidget:cube];



點擊代理,可以看到裡面的方法,我們實現一下 
 
代碼: 

// 點擊事件 - (void)onClick:(NVWidget *)widget {     // 點擊到的對象是否和立方體的對象名一致     if ([[widget getName] isEqualToString:@"cube"]) {          NSLog(@"點擊到立方體");     } }



運行項目,點擊立方體,可以看到控制台列印了日誌 
 

通過這個代理,就可以和情境中的對象進行互動。本章節內容到這裡就結束了,下一章 
節,我會教大家讓這個立方體動起來。 

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NVisionXR_iOS教程六 —— 情境中對象互動

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