OA01-一個Demo展示iOS多線程技術的基本應用情境

來源:互聯網
上載者:User

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最近在看iOS關於GCD、NSOperation多線程編程技術編程指南的時候寫了個

小Demo,以7個小情境基本涵蓋多線程技術的主流用法:其實多線程技術早在大學

讀書的時候,基本思路就已經清晰了,不同作業系統的多線程實現也大同小異,iOS

平台下原理也是一樣,關鍵就在與,能否熟練的、很順暢的根據應用情境來選用相應

的多線程技術。閱讀蘋果官方文檔和一些別人寫的部落格的時候也依然有種隔靴撈癢的

感覺:書讀百邊,不如實踐一遍啊,SO,儘管網上相關的部落格一大堆(首推這篇:

http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html),還是覺得寫個Demo

更靠譜:

Demo地址:https://github.com/lihux/iLihuxDailyAccumulates.git,使用github托

管,可以直接git clone下來,裡面有OC和swift兩種語言對應的兩個工程,該Demo

在OC工程下。

Demo技術環境:運行於iOS7.0以上版本的系統中,使用了autolayout自動布局

技術(包括其中的動畫),橫豎屏通吃、介面素雅,值得一觀(OMG,吹牛結束^_^)。

Demo主要以Concurrency Programming Guide上的執行個體代碼和文檔說明為基礎,

對於iOS多線程技術:GCD、NSOperation分為三大塊(NSOperation Queue/ Dispatch

 Queue/DispatchSource)7個小模組進行示範:




就不往這上面貼代碼了,費眼,感興趣的可直接去我的github上down下來直接運行

即可。


OA01-一個Demo展示iOS多線程技術的基本應用情境

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