Object-C 入門 Xcode 環境詳解,object-cxcode

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Object-C 入門 Xcode 環境詳解,object-cxcode

作者 : 韓曙亮

轉載請註明出處 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38424965


一. Xcode 環境安裝 與 工程建立



1. 下載環境


相關資源下載 : 

-- IOS 相關資料下載頁面 : https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action ;

-- Xcode 下載頁面 : https://developer.apple.com/xcode/downloads/ ;



2. 建立 Object-C 程式


進入主介面方式 : 開啟 Xcode 之後, 可以使用 Xcode 菜單, 但是必須建立一個 Object-C 工程 或者 匯入 一個 Object-C 工程才可以進入主介面;

-- 開啟現有工程 : 點擊右邊的記錄, 就可以開啟現有的工程;

-- 建立工程 : 點擊第一個 Create a new Xcode Project 即可建立一個新工程;

-- 匯入工程 : 點擊 Check out an existing project 可以匯入一個已經建立的工程;



建立一個命令列程式 : 選擇 建立工程介面的 OS X --> Command Line Tool 程式, 即建立了一個命令列程式, Cocoa Application 是建立有介面的程式;

-- ios 項目 : ios項目是為手機和平板開發的應用;

-- OS X 項目 : OS X 是為 OS 作業系統建立的應用;



建立工程 : 註明 工程名, 公司名稱, 類型;

-- Product Name : 工程名稱;

-- Organization Name : 組織名稱;

-- Type : 這裡選 Foundation, 這是 Object-C 工程;




3. 建立 IOS 項目


開啟 Xcode 並選擇建立新工程 : 快顯功能表中選擇 IOS --> Single View Application 工程;



填寫項目資訊 : 

-- Product Name : 項目名稱;

-- Organization Name : 公司標識;

-- Class Prefix : 為了避免使用者定義類與 Object-C 類命名衝突問題, 在每個類之前都加上這個首碼;

-- Devices : 選擇應用啟動並執行裝置, Universal 表示同事相容 ipad 和 iphone;



二. Xcode 介面詳解


1. Xcode 介面簡介




(1) 頂部地區 


程式運行相關 : 

-- 從左至右介紹 : 運行按鈕, 停止按鈕, 為工程選擇運行平台;


編輯器相關 : 

-- 從左至右介紹 : 標準編輯器, 輔助編輯器, 版本編輯器;


面板控制相關 : 

-- 從左至右介紹 : 隱藏左側面板, 隱藏底部面板, 隱藏右側面板;



(2) 左面板




面板介紹 : 該面板是 Xcode 工程導航面板, 上方的七個按鈕用於切換導航模式;



(3) 底部面板




面板介紹 : 用於 Xcode 顯示 控制台調試輸出資訊;



(4) 右面板


檢查器面板 : 根據項目的不同, 包含大量審查器;



庫面板 : 


-- 庫面板簡介(從左至右) : 檔案模板庫, 程式碼片段庫, 物件程式庫, 媒體庫;



(5) 詳細編輯區


該地區是代碼編寫主要區域 : 






2. 導航面板詳解


導航面板簡介 : 

-- 從左至右 : 項目導航, 符號導航, 搜尋導航, 問題導航, 測試導航, 調試導航, 斷點導航, 日誌導航;


(1) 項目導航




項目導航組成 : 

-- 源檔案 : 在 HelloWorld 目錄下的 ".h" 和 ".m" 尾碼檔案是源檔案;

-- 屬性檔案 : 在 HelloWorld 下的 Supporting Files 目錄下是屬性檔案 圖片等;

-- 單元測試項目 : HelloWorldTest 是工程的單元測試項目;

-- 目標應用 : Products 目錄下的 HelloWorld.app 是目標應用;



(2) 符號導航




符號導航簡介 : 用符號顯示工程中的 類, 項目 和 屬性;

-- 表示方式 : C 表示類, M 表示方法, P 表示屬性;

-- 快速定位 : 點擊對應的方法或者屬性, 能快速定位到這個類中;



(3) 搜尋導航



搜尋導航簡介 : 在搜尋方塊中輸入要搜尋的字串, 按斷行符號就可以搜尋出包含該字串的類;



(4) 問題導航面板




問題導航面板簡介 : 顯示項目中存在的警告或者錯誤;



(5) 測試導航




測試導航簡介 : 點擊 testExample 後面的執行按鈕, 就會運行該單元測試;



(6) 調試導航




調試導航簡介 : 調試導航面板中顯示了各線程的詳細資料;


添加斷點 : 在 OCTViewController.m 中添加一個斷點;



開始調試(自動判斷) : 點擊頂部面板中的調試按鈕, 如果代碼中有斷點, 就會自動進入調試狀態, 執行到斷點時會自動停止, 詳細調試資訊顯示在底部的調試輸出面板;



調試面板介紹 :  下面從左至右介紹;

-- Continue program execution : 繼續執行下面的代碼;

-- Step over : 單步調試, 點擊一次該按鈕, 執行一行代碼, 如果有方法調用, 不會進入方法中;

-- Strp in : 步入調試, 點擊該按鈕, 會進入方法中;

-- Step out : 步出調試, 在方法中, 點擊該按鈕, 會退出方法, 執行方法外的單步調試;



(7) 斷點導航




斷點導航簡介 : 列出所有的斷點, 方便管理斷點;



(8) 日誌導航




日誌導航簡介 : 列出項目開發過程中 構建, 產生, 運行過程, 每次該過程都可以通過日誌面板查看;





3. 檢查器面板


檢查面板分類 : 

-- 普通源檔案 : 包含 檔案檢查器 和 快速協助器;

-- 故事版 : 介面檔案, 除了檔案檢查器 和 快速協助器之外, 還有 身份檢查器, 屬性偵測器, 大小檢查器, 串連檢查器;


檔案檢查器 : 


-- Identity and Type : File Name(檔案名稱), File Type(檔案類型), Full Path(路徑);

-- Text Settings : Text Encoding(檔案編碼使用字元集), Indent Using(縮排), Wrap lines(自動換行);


快速協助器 : 將游標停留在系統類別的時候, 該面板會顯示該類的 參考手冊, 使用指南 和 範例程式碼;




介面設計相關檢查器 : 使用者選中 ".storyboard" 或者 ".xib" 尾碼的檔案時, 會多出另外四個檢查器;


-- 身份檢查器 : 管理介面組件類 實作類別, 恢複ID 等標識性的屬性;

-- 屬性偵測器 : 管理介面組件 展開方式, 背景色 等屬性;

-- 大小檢查器 : 管理介面組件 寬高 xy軸座標 等屬性;

-- 串連檢查器 : 管理介面組件 與程式碼之間的關聯性;



4. 庫面板




庫面板簡介 : 從左至右介紹;

-- 檔案庫模板 : 管理檔案模板, 可以快速建立指定類型檔案, 可以直接拖入項目中;

-- 程式碼片段庫 : 管理各種程式碼片段, 可以直接拖入原始碼中;

-- 物件程式庫 : 介面組件, 可以直接拖入 故事板中;

-- 媒體庫 : 管理各種 圖片, 音頻 等多媒體資源;



三. Xcode 協助系統詳解


協助系統作用 : Object-C 開發中需要調用很多系統的類, 需要瞭解每個類的 用法, 通過 Xcode 協助系統可以查詢這些類的用法;



1. 快速協助面板




右面板中的快速面板顯示內容 : 該類繼承的父類, 遵循的協議, 類所在架構, 點擊Reference 中的連結, 可以進入類的詳細介紹;


類詳細介紹頁面 : 通過 快速協助面板 中的 Reference 中的連結, 可以進入該頁面;



類方法分類介面 : 該介面與詳細介紹介面是同一個, 下拉即可;



2. 直接搜尋


搜尋 : 通過任意連結進入類詳細介紹介面之後, 可以在上方的輸入框中輸入關鍵字, 即可搜尋相關的 類, 方法, 協議 或者 函數;



3. 代碼自動提示


提示方式 : 代碼編輯地區, 按住 option 鍵, 然後將游標移動到類上, 會變成問號, 點擊就會出現下面的提示框;




四. Hello World 程式



1. 副檔名介紹


C語言源檔案尾碼 : ".c";

C++語言源檔案尾碼 : ".cc", ".cpp";

標頭檔 : ".h";

Object-C來源程式 : ".m";

Object-C++來源程式 : ".mm";

C/C++/Object-C/Object-C++產生的中間檔案 : ".o";

C/C++/Object-C/Object-C++產生的可執行檔 : ".out";



2. 程式源碼及解析


程式源碼 : 

/* 匯入 Foundation 架構下的 Foundation.h 檔案 */#include <Foundation/Foundation.h>/* 程式入口函數 */int main(int argc, char * argv[]){/* 自動釋放池, 該環境中執行的語句會自動回收所建立的對象 */@autoreleasepool{/* Foundation 中的輸出函數, 可輸出字串, 對象等 */NSLog(@"Hello World"); /* @"Hello World", 加上 @ 是為了與 C 中的字串區分 */}return 0;}


(1) 匯入架構標頭檔


匯入標頭檔語句 : #import <a/b.h> 是匯入 a 架構 中的 b.h 標頭檔;


架構簡介 : 架構是 一系列類 函數的集合, Cocoa QuickTime 都被封裝成了架構, Cocoa 包括了 Foundation 和 Application Kit 等組件;



(2) 自動釋放池


記憶體管理 : 在早期的 Object-C 需要手動管理記憶體的分配和回收, Object-C 2.0 引入了 ARC(自動引用計數) 和 自動釋放池, 不在進行手動記憶體管理;


自動釋放池 : 使用 "@autoreleasepool{}" 包裹的代碼位於 Object-C 的自動釋放池中, 這些語句會自動回收建立的對象, 不用進行手動的記憶體管理;



(3) 字串輸出


NSLog()函數 : 該函數是 Foundation 架構提供的一個函數, 該函數可以輸出 字串 對象等;

-- NS 首碼說明 : Cocoa 架構中所有的 類 函數 常量 都會加上 NS 首碼;

-- @"string" 說明 : @符號 用於區分 Object-C 與 C語言字串, 加上 @ 符號的時 Object-C 字串;



3. 編譯運行代碼


LLVM Clang 編譯器文法 : clang -fobjc-arc -framwork 架構名稱 來源程式 -o 輸出結果 ;

-- -fobjc-arc 參數 : 啟用 Object-C 的 ARC 自動技術功能;

-- -o 參數 : 如果不帶, 預設 輸出 a.out ;


編譯執行結果 : 

octopus-2:ios octopus$ clang -fobjc-arc -framework Foundation 01-HelloWorld.m octopus-2:ios octopus$ ls01-HelloWorld.ma.outoctopus-2:ios octopus$ ./a.out 2014-08-10 00:22:55.670 a.out[3394:507] Hello World




作者 : 韓曙亮

轉載請註明出處 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38424965



有沒有適合新手讀的對於Xcode Object-c的 而且是中文版的可讀性比較高的書?急 急急急

有啊,《Cocoa入門-使用Objective-c》這本書是中文的,不錯,適合初學者
 
,沒有任何c語言基礎 怎快速的學會Object-C或者瞭解它?

代碼都是次要的 關鍵是要瞭解結構 什iphone都是無所謂的 一個平台而已 編程思路都是一樣的 沒什麼大的差別
入門與否關鍵是看思想 這個你問你老爹好多了 有的人就是編程幾年來都未必理解的
思想通了其他的都是外在的枝節記住就足夠了 就是給你本入門教材 也沒什麼大用的 對對編程認知要靠自己理解 書本上的東西並不能給初學者帶來什麼 這著急是沒用的哦

捷徑就是 你得找個能帶你入門的師傅 當然這個入門是思想而非 什麼文法 api iphone 什麼的 入門
 

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