條款一:使用屬性代替可訪問的資料成員
1、在C#中屬性(property)在訪問時候看起來是資料成員,但卻是用方法實現的!可以對set訪問器做參數檢查!可以對屬性訪問添加多線程支援!
public class Person
{
private string name;
public string Name
{
get
{
lock(this)
{
return name;
}
}
set
{
if(value=null||value.Length=0)
throw new ArgumentException("Name cannot be blank","Name");
name=value;
}
}
}
2、.net的資料繫結只支援屬性,不支援公有資料成員。因為將資料成員直接暴露給外界不符合物件導向的設計原則!
3、屬性可以定義唯讀,唯寫,讀寫的屬性。
public class Person //唯讀!
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
}
4、C#2.0可以用存取修飾詞修飾get,set訪問器因為他們在本質上都是成員函數,更好的控制屬性可見度!
public class Person
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
protected set
{
name=value;
}
}
}
5、可以定義虛屬性和抽象屬性!
public class Person
{
private string name;
public virtual string Name //虛屬性可以被override實現多態
{
get
{
return name;
}
set
{
name=value;
}
}
}
public interface IPerson
{
string Name//抽象屬性繼承類型必須給出實現
{
get;
set;
}
}
6、用this關鍵字定義帶參數的屬性!
int [] values;
public int this[index]
{
get
{
return values[index];
}
set
{
values[intex]=value;
}
}
7、屬性和公有欄位產生的IL是不同的。訪問屬性和共有欄位的客戶代碼產生IL也是不同的。所以屬性和共有欄位在二進位上是不相容的!不能簡單的將共有欄位換成屬性。這樣必須重新編譯所有用到欄位的程式集!他們只在原始碼層次上是相容的!
8、因為JIT編輯器會對短的經常調用的方法進行內聯最佳化。(包括屬性訪問器)所以如果JIT內聯了屬性訪問器。那麼屬性和欄位的效率是沒有差別的。即使不內聯。效率差別也是可以忽略不計的。
綜上所述我們應該使用屬性!