Objective-C的第一課

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Objective-C是什麼? Objective-C簡稱是(OC).

OC是C的超集, 完全相容C語言, 除了有C語言的特點, 還加入一些新特性, 都用@開頭, 比如@interface, @implementation等等之類的新關鍵字.

@interface 是用來定義一個子類, 也可以成為API.

@intaerface Car : NSObject{    ShapeColor XXXX;    ShapeRect XXXX;      }

 

@implementation 是用來定義類名, 並且在定義類名後用方法重新定義子類的參數或者名稱等, 也就是方法實現的部分.

@implementation Car- (void) setFillColor : (ShapeColor)c{     fillColor = c; }//setFillColor

 

方法:

相當於C當中的函數定義, 但又與函數的定義有一定的區別.

方法它有方法的類型(用‘-‘ 表示), 傳回值(傳回值‘void‘), 參數類型(int等).(PS: 參數類型後需要用分號表示‘:‘, 在第一參數類型和第二參數類型的中間可以自訂一個標籤, 也可以不定義, 按照個人喜好.)

- (void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor;

 

 

self: 表示當前類對象或者執行個體

self表示的是類它自己本身, 所以可以直接[self 類名]

 

super :表示當前類的父類對象或執行個體

+是代表引用父類

-是代表父類的對象

 

繼承:

繼承在C語言上其實有一些類似與自訂標頭檔之後再運用標頭檔, 但又區別與, 在C語言上標頭檔你可以自訂, 可修改, 但是在OC上是不能修改, NSObject在OC上是絕大多數的祖宗, 除非是比較特殊的架構才需要你重新定義, 否則就是一直繼承NSObject的特性.

@intaerface Car : NSObject  //Car就是自訂的子類, 而NSObject就是父類

而繼承有很多好處, 其中就是可以減少大量重複的內容, 從而減少程式員在修改代碼時花費的時間以及精力.

 

類與對象:

類是對象的抽象,而對象是類的具體執行個體。類是抽象的,不佔用記憶體,而對象是具體的,佔用儲存空間。類是用於建立對象的藍圖,它是一個定義包括在特定類型的對象中的方法和變數的軟體模板。

 

未完待續....

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