標籤:objective 封裝 selector 執行個體
NSObject常用方法
//用來判斷對象中是否實現了某個方法(被封裝在一個selector的對象裡傳遞) -(BOOL) respondsToSelector: selector //用來判斷對象中是否實現了某個方法. 和上面一個不同之處在於, 前面這個方法可以用在執行個體上,而此方法用在類上. +(BOOL) instancesRespondToSelector: selector -(id) performSelector: selector - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2; 調用對象中的方法,一個無參,一個參數,兩個參數 - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol; 判斷對象是否實現了某個協議 + (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)protocol;同上,區別:靜態 和 非靜態 - (NSString *)description; 允許一個對象返回一個字串來描述它的內容;相當於java中的toString方法 - (NSString *)debugDescription; 同上,用於調試 + (Class)superclass; 返回超類對象 + (Class)class;返回類對象 + (void)load; 初始化載入 + (void)initialize; 初始化對象 - (id)init; 初始化對象,分配記憶體 + (id)new; 分配一個新的接收類執行個體,並將它發送一個init訊息,並返回初始化的對象。 + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone;在記憶體中為一個對象分配了記憶體空間並且設定它指向的對象的編譯器類定義,返回該執行個體。 + (id)alloc;在記憶體中為一個對象分配了記憶體空間並且設定它指向的對象的編譯器類定義,返回該執行個體。 - (void)dealloc;應用於類來釋放對象執行個體變數並釋放動態記憶體
/* 用於判斷對象是不是參數提供的類型(參數可以是父類的class) */- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;/* 用於判斷對象是不是參數提供的類型(參數不可以是父類的class) */- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;/* 判斷對象是否為指定類的子類 */+ (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;/* 用於判斷對象是否遵守了參數提供的協議 */- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;/* 用於判斷對象是否擁有參數提供的方法 */- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector; /* 用於判斷調用者的執行個體對象是否擁有提供的方法 */+ (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;/* 延遲調用參數提供的方法,參數所需參數用withObject傳入 */- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
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Objective-C - NSObject常用方法