如果你準備寫一個類,希望保證只有一個執行個體存在,同時可以得到這個特定執行個體提供服務的入口,那麼可以使用單態設計模式。
單態模式在Java、C++中很常用,在Cocoa裡,也可以實現。
但是,
Objective-C的單例模式絕對和你所想象不一樣,他的寫法和你所見過的所有語言的寫法都不一樣。
官方建議
由於自己設計單態模式存在一定風險,主要是考慮到可能在多線程情況下會出現的問題,因此蘋果官方建議使用以下方式來實現單態模式:
static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
[[self alloc] init]; // assignment not done here
}
}
return sharedGizmoManager;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
return sharedGizmoManager; // assignment and return on first allocation
}
}
return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id)retain
{
return self;
}
- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released
}
- (void)release
{
//do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
開源模板(見附件下載)
程式員都是偷懶的,現在流行使用一個宏定義來搞定這許多的事,而且考慮的更加周全。
單例包含以下介面
+ (MyClass*) sharedInstance;
+ (void) purgeSharedInstance;
調用sharedInstance會建立並返回單例
調用purgeSharedInstance會銷毀單例
手動調用alloc也可以保證是單例,你可以這樣調用
[[MyClass alloc] initWithParam:firstParam secondParam:secondParam];
只是要保證在sharedInstance之前調用,因為只有一次建立機會。
下面是使用宏的寫法“
MyClass.h:
========================================
#import "SynthesizeSingleton.h"
@interface MyClass: SomeSuperclass
{
...
}
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS_HEADER(MyClass);
@end
========================================
MyClass.m:
========================================
#import "MyClass.h"
@implementation MyClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MyClass);
...
@end
========================================
本文出自 “ArthurChen” 部落格