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oc(objective-c簡稱)
建立在C語言的基礎上,增加了一層最小的範圍的物件導向的文法(保留了物件導向最精華的部分,oc的內容沒有java多,而java的內容沒有c++多,c++的內容最為繁雜)
OC完全相容C語言,c和oc可以混編。可以在OC代碼中混入C語言代碼(前提是oc源副檔名是.m),甚至是C++代碼(不是所有的源檔案都能包含c++代碼,只有源副檔名是.mm的源檔案可以包含c++代碼)。可以使用OC開發Mac OS X平台和iOS平台的應用程式
關鍵字
基本上所有關鍵字都是以@開頭,一些常見的關鍵字
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak
字串以@開頭
比如@"Hello"是OC中的字串,而"Hello"則是C語言中的字串
其中,@和字串必須緊挨著。
其他文法
OC程式的開發過程
編輯,編譯,連結(把所有的相互關聯的.o檔案合并在一起,加上函數庫),運行。和c類似,先編寫.m檔案,然後編譯器編譯,連結,運行。
OC完全相容C語言
跟C語言一樣,OC(objective-c)程式的入口依然是main函數,只不過寫到一個.m檔案中(檔案名稱可以是中文)。
1 #include <stdio.h> 2 3 //oc程式的入口函數也是main函數 4 5 int main(void) 6 7 { 8 9 printf("第一個oc程式!oc源檔案完全相容c語言!");10 11 return 0;12 13 }
編譯cc –c main.m,連結cc main.o,運行./a.out
使用NSLog函數輸出內容
1 #import <Foundation/NSObjCRuntime.h>2 //不是#include,而是#import3 int main(void)4 {5 //NSlog輸出內容自動換行6 NSLog(@"第二個oc程式!!");7 return 0;8 }
編譯cc –c main.m
連結cc main.o –framework Foundation
注意:oc程式的連結,只是把c的庫函數自動連結,而oc自己的庫函數,需要連結的時候寫上:–framework Foundation,只要用了foundation架構,就得寫。
運行./a.out
NSLog與printf的區別
NSLog接收OC字串作為參數,printf接收C語言字串作為參數
NSLog輸出後會自動換行,printf輸出後不會自動換行
使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>,裡面有NSLog函數的聲明。不需要刻意記憶,想不起來,就編譯,出錯就會提示缺少什麼。
可以只包含架構的主標頭檔,效果等價包含了這個架構裡的所有的標頭檔。標頭檔在Xcode裡面,路徑很深,不好找。
使用printf需要#include <stdio.h>
#import的作用(預先處理)
1、跟#include一樣,用來拷貝某個檔案的內容
2、可以自動防止檔案內容被拷貝多次,也就是標頭檔中不用和C一樣,加入下面的預先處理指令了
#ifndef xxx xxx
#define xxx xxx
#endif
Foundation架構的作用
開發iOS、Mac程式必備的架構,此架構中包含了很多常用的API(應用編程介面)。架構中包含了很多標頭檔,若想使用整個架構的內容,包含它的主標頭檔即可
#import <Foundation/Foundation.h>
BOOL的使用(完全可以當做整型用)
BOOL類型的本質:typedef signed char BOOL;
BOOL類型的變數只有兩種取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
BOOL的輸出(當做整數來用);NSLog(@"%d %d", YES, NO);//1 0
C裡沒有布爾類型,c++裡有,oc也有。不過oc的布爾和c++有區別,在C++裡一切非 0 值的東西都為 true,而為0值的為false。但是Object-c裡必須是1為 true ,且並被宏定義為 YES,0 為 false 並被宏定義為 NO。所以下面的代碼,則肯定是得不到想要的運行順序。
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 BOOL isBool(int, int); 3 4 int main(void) 5 { 6 if (isBool(5, 1) == YES) { 7 NSLog(@"ok"); 8 } 9 return 0;10 }11 BOOL isBool(int x, int y)12 {13 return x - y;14 }
4不是1,在oc裡永遠都不會等於YES(YES就是1),注意:BOOL大寫,YES NO也是大寫,YES就是1,NO就是0
多個.m檔案的開發
跟C語言中多檔案的開發是一樣的,回憶c多檔案開發,常量的定義或者函數的聲明寫在xxx.h檔案,函數的定義寫在xxx.c檔案,主檔案main.c裡寫主程式和函數調用,最後#include xxx.h檔案,一起編譯主檔案main.c和xxx.c檔案即可。
編寫3個oc檔案
main.m
#import "one.h"int main(){ test(); return 0;}
one.h
void test();
one.m
#import <Foundation/Foundation.h>void test(){ NSLog(@"調用了test函數");}
編譯:cc –c main.m test.m (兩個檔案要一起編譯)
連結:cc main.o test.o –framework Foundation
運行:./a.out
.m檔案和.c檔案混用開發
main.m
#import "one.h"int main(){ test(); return 0;}
one.h
void test();
one.c
#include <stdio.h>void test(){ printf("調用了test函數\n");}
編譯:cc –c main.m one.c
連結:cc main.o test.o (沒有使用Foundation架構的話,就不用-framework Foundation)
運行:./a.out
Objective-C學習筆記(1)