Objective-C 文法之 static 關鍵字

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上載者:User

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學習過Java 或者 C 語言的朋友應該很清楚static關鍵字吧?在某個類中聲明一個static 靜態變數, 其他類中想使用它或者修改它不用new 這個對象 ,直接使用它的類名方可直接拿到這個靜態變數的對象,遍可以在其他類中任意修改這個變數的數值。
        
在Objective-C 的文法中聲明後的static靜態變數在其他類中是不能通過類名直接存取的,它的範圍只能是在聲明的這個.m檔案中 。不過可以調用這個類的方法間接的修改這個靜態變數的值。MOMO通過一個例子詳細的解析一下static關鍵字的使用。

類的建立方法就不多說了,之前的文章有寫過。

MyClass.h

警告:  static 寫在interface外面編譯是沒有錯誤的,但是編譯器會警示告,這麼說這樣的寫法是不被編輯器認可的。
錯誤:static 寫在interface裡面會直接報錯,顯然這樣的文法是不被認可的。

+(void) addCount;  各位盆友們注意一下這法方法前面的+號。 它的意思是標緻這個方法為靜態方法,標誌+號後不用建立這個對象通過類名可以直接調用這個靜態方法。 而之前方法前用過的-號,標誌-號後的方法必須通過本類的對象或者在本來中才可以使用。

[代碼]:
#import <Foundation/Foundation.h>//警告//static int sCount ;@interface MyClass : NSObject{       //錯誤的寫法       //static int sCount;}+(void) addCount;@end
   

 

MyClass.m

static關鍵字聲明的變數必須放在implementation外面,或者方法中,如果不為它賦值預設為0,它只在程式開機初始化一次。

+(void)addCount 因為標識了+號,所以這個方法無需使用這個類的對象調用。直接使用類名方可調用這個方法。

[代碼]java代碼:
#import "MyClass.h"static int sCount  = 100;@implementation MyClass+(void)addCount{    sCount ++;    NSLog(@"靜態整型變數的值為:%d", sCount);}@end

main.m

無需alloc這個對象,直接使用MyClass類名方可直接調用addCount方法。

[代碼]:
#import <UIKit/UIKit.h>#import "MyClass.h"int main(int argc, char *argv[]){    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    //添加我們的測試代碼    [MyClass addCount];    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);    [pool release];    return retVal;}
   

 

運行這個程式,初始化賦值為100 ,調用方法的時候++,所以列印出來的數值為101。

MyClass.m

將static整型變數定義在方法中,並且為其賦值100。

[代碼]:
#import "MyClass.h"@implementation MyClass+(void)addCount{    static int sCount  = 100;    sCount ++;    NSLog(@"靜態整型變數的值為:%d", sCount);}@end

 

main.m

迴圈5次調用這個方法,看看結果是什麼樣字,結果肯定是101吧。。

[代碼]:
#import <UIKit/UIKit.h>#import "MyClass.h"int main(int argc, char *argv[]){    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    //添加我們的測試代碼    for (int i =0; i < 5; i++) {        [MyClass addCount];    }    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);    [pool release];    return retVal;}
   

 

程式員不要相信任何人說的任何有關程式的話,一定相信自己,相信自己眼睛看到的一切,哇哢哢~~

可見即使將static靜態變數寫在方法中,它的初始化也是在程式開機時,程式一旦啟動以後static是不能在建立的。所以程式在這裡調用了5次這個方法,sCount的值並沒有因為重新建立static sCount而改變,而是將sCount的值一直存在記憶體中。

static關鍵字在任何語言中都是非常重要的,它有優點也有缺點,善用static 關鍵字是一個不錯地選擇哦,哇哢哢~

Objective-C 文法之 static 關鍵字

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