標籤:objective-c ios開發 物件導向 語言 程式開發
重開發人員的勞動成果,請勿轉載
C語言首創於AT&T實驗室,
UNIX OS的發展促進了C語言的快速普及,UNIX OS幾乎完全是由C語言編寫的。
Brad J.Cox在20世紀80年代早期設計了Objective-C語言,它以一種叫做SmallTalk-80的語言為基礎。
SmallTalk-80可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Smalltalk
Objective-C在C語言的基礎上加了一層,這意味著對C進行了擴充,
從而創造出一門新的程式設計語言,支援物件導向,即對象的建立和操作。
C語言更多瞭解可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/C%E8%AF%AD%E8%A8%80
Objective-C更多瞭解可以參考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C
1994年,NeXT電腦公司和Sun公司聯合發布了一個針對NEXTSTEP系統的標準規範,名為OPENSTEP。
這個系統作為基礎,蘋果做了OS X發行版本,這個版本的開發環境的版本被蘋果公司成為Cocoa。
這個主要介紹了OS X是從NEXTSTEP系統來的。開發環境叫Cocoa。
當iPhone於2007年發布時,起初,蘋果公司不歡迎第三方應用程式開發。只允許他們開發基於Web的應用。
最後開發人員非常不滿,於是蘋果公司不久之後就宣布,開發人員能夠為iPhone開發所謂的本機應用。
也就是我們所說的native應用。
IOS開發一步步走進程式員的視野,星火燎原。
C語言是面向過程的,學習Objective-C之前沒必要完整的學習C語言。
Objective-C只是C語言的擴充,關鍵是它是物件導向的。所以要養成良好的物件導向的程式設計風格。
“一圖勝千言,沒圖說個JB”,學習電腦語言也是這樣的,
強烈建議運行每一個程式(必須一個字母一個字母的敲一遍)。
語言,只是工具,但這工具背後的屬於自己的一套原生態思想以及開發環境,還有應用情境,
是沒有孰好孰壞之分的,思想才是值得我們去探究的。
分清場合和用途,選擇一種適合的語言,這樣才能事半功倍。
整理電腦的時候,在一個“隱藏”的目錄下無意中翻到--“Programing in Objective-C”;
開啟第一頁,深深著迷。
真是“不瘋魔不成活”。
前幾天看了“超體”,原來人的大腦如此強大!
所以說:
聞道有先後,術業有專攻。
沒有什麼學不會的問題,只有學的快慢和深淺,應用的嫻熟和高超等個體差異而已。
古今之成大事業、大學問者,必經過三種之境界:
“昨夜西風凋碧樹。獨上高樓,望盡天涯路。”此第一境也。
“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。”此第二境也。
“眾裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。”此第三境界。
讓我們一起踏上屬於自己的Objective-C成魔之路。。。
Objective-C之成魔之路【1-序章】