「OC」 繼承,「oc」
一、基本用法 1.設計兩個類Bird、Dog
1 // Bird的聲明 2 @interface Bird : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Bird的定義10 @implementation Bird11 - (void)eat {12 NSLog(@"吃吃吃-體重:%d", weight);13 }14 @end15 // Dog的聲明16 @interface Dog : NSObject17 {18 @public19 int weight;20 }21 - (void)eat;22 @end23 // Dog的定義24 @implementation Dog25 - (void)eat {26 NSLog(@"吃吃吃-體重:%d", weight);27 }28 @end 2.有相同的屬性和行為,抽出一個父類Animal(先抽取weight屬性,再抽取eat方法)
1 // Animal的聲明 2 @interface Animal : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Animal的定義10 @implementation Animal11 - (void)eat {12 NSLog(@"吃吃吃-體重:%d", weight);13 }14 @end 3.子類在父類的基礎上拓充屬性和方法
1 // Bird的聲明 2 @interface Bird : Animal 3 { 4 @public 5 int height; 6 } 7 - (void)fly; 8 @end 9 10 // Bird的定義11 @implementation Bird12 - (void)fly {13 NSLog(@"飛飛飛-高度:%d", height);14 }15 @end16 17 // Dog的聲明18 @interface Dog : Animal19 {20 @public21 int speed;22 }23 - (void)run;24 @end25 // Dog的定義26 @implementation Dog27 - (void)run {28 NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed);29 }30 @end
二、繼承的使用注意
(1)編譯器從上往下執行,所以在子類前面至少應該要有父類的聲明;
(2)OC中不允許子類和父類擁有相同名稱的成員變數名;
(3)OC中的子類可以擁有和父類相同名稱的方法,在子類調用時,優先去自己的內部尋找,如果沒有則一層一層的往上找;
(4)OC語言是單繼承語言。在OC語言中,基本上所有類的根類都是NSObject類。
提示:重寫即子類重新實現了父類中的某個方法,覆蓋了父類以前的實現。
提示:每個類中都有一個super class指標,該指標指向自己的父類。對象中有一個isa指標,該指標指向調用該對象的類。
三、super關鍵字
super關鍵字,在子類中重寫方法時,可以讓調用者跳過這一層而調用父類中的方法。
作用:
(1)直接調用父類中的某一個方法
(2)super處在對象方法中,那麼就會調用父類的對象方法;super處於類方法中,那麼就會調用父類的類方法。
使用情境:子類在重寫父類方法時,想要保留父類的一些行為。
四、繼承的好處和缺點
繼承的好處:
(1)抽取出了重複的代碼
(2)建立了類和類之間的聯絡
繼承的缺點:
耦合性太強
五、繼承和組合
繼承的適用場合:
(1)當兩個類擁有相同的屬性和方法時,就可以將相同的屬性和方法抽取到一個父類中。
(2)當A類完全擁有B類中的部分屬性和方法時,可以考慮讓B類繼承A類(考慮),在這種情況下,也可以考慮使用組合。
繼承:###是xxx,如狗是動物,可以讓狗繼承動物類
組合:###擁有xxx,如學生有書,可以讓書這個類作為學生類的屬性