「OC」點文法和成員變數的範圍,js變數範圍

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「OC」點文法和成員變數的範圍,js變數範圍
一、點文法  (一)認識點文法    聲明一個Person類:

 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2  3 @interface Person : NSObject 4 { 5     int _age; 6     NSString *_name; 7 } 8  9 - (void)setAge:(int)age;10 - (int)age;11 12 - (void)setName:(NSString *)name;13 - (NSString *)name;14 15 @end
    Person類的實現:
 1 #import "Person.h" 2  3 @implementation Person 4 - (void)setAge:(int)age 5 { 6     _age = age; 7     NSLog(@"setAge"); 8      9     //會引發死迴圈10     //self.age = age; // [self setAge:age];11 }12 - (int)age13 {14     NSLog(@"age");15     return self->_age;16     17     //會引發死迴圈18     //return self.age; // [self age];19 }20 - (void)setName:(NSString *)name21 {22     _name = name;23 }24 - (NSString *)name25 {26     return _name;27 }28 @end
    點文法的使用:
 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3  4 int main(int argc, const char * argv[]) 5 { 6     Person *p = [Person new]; 7      8     // 點文法的本質還是方法調用 9     p.age = 10; // [p setAge:10];10     int a = p.age; // [p age];11     12     NSLog(@"%d",a);13     14     p.name = @"Jack";15     NSString *s = p.name;16     17     NSLog(@"%@",s);18     19     return 0;20 }
  (二)點文法的作用

    OC設計點文法的目的,是為了讓其他語言的開發人員可以很快的上手OC語言開發,使用點文法,讓它和其他物件導向的語言如java很像。

  (三)點文法的本質

    點文法的本質是方法的調用,而不是訪問成員變數,

    當使用點文法時,編譯器會自動延伸成相應的方法。

    實際上是轉換成相應的setter和getter,如果沒有setter和getter,則不能使用點文法。

    如:

      stu.age=10;展開為:[stu setAge:10];

      int  a=stu.age;展開為:[stu age];

    編譯器如何知道是set方法還是get方法?主要是看賦值(可以使用斷點調試來查看)。

    在OC中訪問成員變數只有一種方式即使用-> 如stu->age,這種情況要求在@public的前提下。

  (四)點文法的使用注意

    下面的使用方式是一個死迴圈:

      (1)在set方法中,self.age=age;相當於是[self setAge:age];

      (2)在get方法中,return self.age;相當於是[self age];

二、變數範圍   (一)變數的範圍主要分為四種:

    (1)@public (公開的)在有對象的前提下,任何地方都可以直接存取。

    (2)@protected (受保護的)只能在當前類和子類的對象方法中訪問

    (3)@private (私人的)只能在當前類的對象方法中才能直接存取

    (4)@package (架構層級的)範圍介於私人和公開之間,只要處於同一個架構中就可以直接通過變數名訪問

  (二)使用注意和補充

    (1)在類的實現即.m檔案中也可以聲明成員變數,但是因為在其他檔案中通常都只是包含標頭檔而不會包含實現檔案,所以在這裡聲明的成員變數是@private的。在.m中定義的成員變數不能喝它的標頭檔.h中的成員變數同名,在這期間使用@public等關鍵字也是徒勞的。

    (2)在@interface  @end之間聲明的成員變數如果不做特別的說明,那麼其預設是protected的。

    (3)一個類繼承了另一個類,那麼就擁有了父類的所有成員變數和方法,注意所有的成員變數它都擁有,只是有的它不能直接存取。

  (三)代碼示範:   1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _no; 6 7 @public // 在任何地方都能直接存取對象的成員變數 8 int _age; 9 10 11 @private // 只能在當前類的對象方法中直接存取12 int _height;13 14 @protected // 能在當前類和子類的對象方法中直接存取15 int _weight;16 int _money;17 }18 19 - (void)setHeight:(int)height;20 - (int)height;21 22 - (void)test;23 @endPerson.h 1 #import "Person.h" 2 3 @implementation Person 4 { 5 int _aaa;// 預設就是私人 6 7 @public 8 int _bbb; 9 // @implementation中不能定義和@interface中同名的成員變數10 // int _no;11 }12 13 - (void)test14 {15 _age = 19;16 17 _height = 20;18 19 _weight = 50;20 21 _aaa = 10;22 }23 24 - (void)setHeight:(int)height25 {26 _height = height;27 }28 29 - (int)height30 {31 return _height;32 }33 34 @endPerson.m1 #import "Person.h"2 3 @interface Student : Person4 - (void)study;5 @endStudent.h 1 #import "Student.h" 2 3 @implementation Student 4 - (void)study 5 { 6 7 // _height = 10; 8 [self setHeight:10]; 9 10 11 int h = [self height];12 13 _weight = 100;14 }15 @endStudent.m  main.m
 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 #import "Student.h" 4  5 @implementation Car : NSObject 6 { 7 @public 8     int _speed; 9     10 @protected11     int _wheels;12 }13 14 - (void)setSpeed:(int)speed15 {16     _speed = speed;17 }18 - (int)speed19 {20     return _speed;21 }22 23 @end24 25 int main(int argc, const char * argv[])26 {27 28     @autoreleasepool {29         Student *stu = [Student new];30         31         32         [stu setHeight:100];33         34         35         NSLog(@"%d", [stu height]);36         37         /*38         Car *c = [Car new];39         c->_speed = 250;40         */41         //c.speed = 10;42         43         // NSLog(@"%d", c.speed);44         45         //[c setSpeed:<#(int)#>];46         47         /*48         Person *p = [Person new];49         p->_bbb = 10;50         p->_age = 100;51         */52         //p->_height = 20;53         54         55         //p->_weight = 10;56     }57     return 0;58 }

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