Ogre3d 之使用 Android NativeActivity

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   nativeactivity   

昨天把Ogre3d 編譯到Android 平台安裝之後,再回頭看代碼才發現,在Android工程中居然沒有Java源檔案,從Manifest檔案中才知道原來使用的是 NativeActivity 。這一下讓我犯糊塗,沒有Java檔案,沒有Activity,那我要接入廣告或者其它的一些SDK該怎麼做呢?如果我要從一個Activity再跳入遊戲介面那該怎麼做呢?

文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

Ogre3d 的 Manifest 檔案內容如下:     文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- BEGIN_INCLUDE(manifest) --><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        package="com.example.native_activity"        android:versionCode="1"        android:versionName="1.0">    <!-- This is the platform API where NativeActivity was introduced. -->    <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />    <!-- This .apk has no Java code itself, so set hasCode to false. -->    <application android:label="@string/app_name" android:hasCode="false">        <!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.             This will take care of integrating with our NDK code. -->        <activity android:name="android.app.NativeActivity"                android:label="@string/app_name"                android:configChanges="orientation|keyboardHidden">            <!-- Tell NativeActivity the name of or .so -->            <meta-data android:name="android.app.lib_name"                    android:value="native-activity" />            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application></manifest> <!-- END_INCLUDE(manifest) -->

可以看到指定了程式的入口為 NativeActivity 。文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

在不得解之際,想到應該可以用一個Activity繼承NativeActivity ,然後立即嘗試了,果然可以。

文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

如下步驟:

(1) 建立一個 MyActivity 並且建立對應的 布局檔案,建立一個按鈕,添加響應事件,點擊按鈕跳到遊戲介面。

(2) 建立一個 MainActivity 繼承自 NativiActivity 。

(3) 修改Manifest檔案中的 NativiActivity 為 MainActivity 。

(4) 修改Manifest 中的啟動Activity 為MyActivity。






工程運行結果:

點擊按鈕切換到遊戲Activity (好吧這裡就是NDK Demo的純色介面)

文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

Demo下載:

http://download.csdn.net/detail/cp790621656/8542371
文章出自 http://blog.csdn.net/huutu QQ:790621656

Ogre3d 之使用 Android NativeActivity

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