在程式設計語言中都有某種方式,告知編譯器一塊資料是恒定不變的。有兩個需求
1. 一個永不改變的編譯器常量
2. 一個在運行時被初始化的值,而這個值不會被改變
在Java中,使用final修飾變數實現這兩個需求
<pre name="code" class="java">//編譯器常量private final int valueOne = 9;private static final int VALUE_TWO = 99;public static final int VALUE_THREE = 39;//運行時被初始化的值,且值不會被改變private final int i4 = rand.nextInt(20);static final int INT_5 = rand.nextInt(20);</span>
final修飾基礎資料型別 (Elementary Data Type)時,使資料恒定不變
final修飾對象引用時,使引用恒定不變。一旦引用被初始化指向一個對象,就無法再把它改為指向另一個對象。
然而,對象其自身是可以修改的
final修飾方法參數列表中的參數,意味著無法在方法中更改參數引用所指向的對象。這一特性主要用來向
匿名內部類傳遞資料
另外,在Java中
final修飾方法,目的是明確禁止子類覆蓋這個方法
final修飾類,禁止繼承
在C#中是如何?這兩個需求的呢?
需求1:編譯器常量
const修飾常量,必須能在編譯時間用於計算。常量總是靜態但不必(實際上,是不允許)在常量聲明中包含修飾符static
需求2:運行期常量
readonly關鍵字
有時可能需要一些變數,其值不應改變,但在運行之前其值是未知的。
C#為這種情形提供了另一種類型的變數:唯讀欄位
另外,在C#中
sealed修飾方法,目的是明確禁止子類覆蓋這個方法
sealed修飾類,禁止繼承
以上就是小編為大家帶來的淺談Java中的final關鍵字與C#中的const, readonly關鍵字全部內容了,希望大家多多支援雲棲社區~