關於Golang訊號channel的長度問題

來源:互聯網
上載者:User
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首先來看一下一個簡單的訊號處理的例子

package mainimport ("fmt""os""os/signal")func main() {c := make(chan os.Signal, 1)   # watch thissignal.Notify(c, os.Interrupt)s := <-cfmt.Println("Got signal:", s)}

首先建立一個容納訊號對象的channel,channel的長度為1。

然後使用Notify註冊訊號處理,將Interrupt訊號和channel關聯起來。

進程掛在那裡休眠,直到收到一個ctrl+c觸發了Interrupt訊號,channel裡就會被塞進一條訊號對象,<-c就會返回,列印訊號對象然後退出程式。

上面這個例子是官方文檔裡提供的一個訊號處理的簡單例子。

值得注意的是這裡的channel是非阻塞型channel,長度為1。那能不能是非阻塞型channel呢,能不能是長度為N的阻塞型channel呢?

我們先看看官方的文檔裡怎麼說的

文檔裡的relay這個單詞很有意思,它的英文是傳達、轉播,有點像代收的意思。

Notify會使得參數c[channel]來代收輸入訊號。如果訊號參數sig未提供,就會代收所有類型的訊號。否則只代收參數裡提供的訊號類型。

訊號代收是非阻塞的,什麼意思呢?

如果channel滿了,被代收的訊號就會被拋棄,因為沒有空間容納了。代收的過程等價於

select {    case c<-sig:    default:}

如果channel的長度為1,當一連串的訊號同時到達,只會有第一個訊號會被代收,如果channel消費者沒有來得及處理的話。

如果channel的長度為0,訊號可能會丟失。比如下面的代碼

package mainimport ("fmt""os""os/signal"        "time")func main() {c := make(chan os.Signal, 1)signal.Notify(c, os.Interrupt)time.Sleep(5 * time.Second)s := <-cfmt.Println("Got signal:", s)}

我們在程式Sleep的時候狂按ctrl+c持續2秒,然後等待到5秒的Sleep結束,你會發現程式依然掛在那裡,不會退出,這時需要再按一下ctrl+c才會退出。

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