漫談GIF索引色映像中的三種“仿色”模式

來源:互聯網
上載者:User
索引  所謂“ 仿色”可以理解為仿造顏色,主要應用在想用較少的顏色來表達較豐富的色彩過渡的場合,就好比要用極少的原料做出豐盛的菜肴一般。

  我們可以動手來感受一下,在Photoshop中建立一個300×100像素的RGB模式映像,選擇漸層工具〖G/SHIFT G〗,在預設的漸層列表中選擇“藍色、紅色、黃色”,將漸層定義線從左至右充滿全映像,形成如下圖的效果。

  然後選擇菜單【映像>模式>索引顏色】將會出現設定框,將其中的參數按照如下圖設定。


  我們就會看到映像呈現出如下圖的效果。這是因為我們現在指定只能用8種色彩來表達這幅映像。在無仿色的情況下映像由原先的平滑過渡變為了一個個相鄰的色塊,數一下正好是8個。這是Photoshop根據計算得出的最接近原圖的顏色。顯然,這對於表達原映像是遠遠不夠的。

  那麼,是不是就一定要使用更多的色彩才能產生較好的過渡效果呢?不一定,我們可以在設定框中選擇不同的仿色選項,將會看到如下的效果。明顯感覺到色彩的過渡變得柔和了。注意設定框中的顏色數仍然是8,這意味著顏色的數量並沒有變化。




  那何以顏色過渡看起來要平滑許多呢?奧秘就在下圖,這是擴散仿色的局部放大圖,我們看到各種顏色不再是互相獨立的色塊,而是互為交融滲透,這樣在人眼的整體視覺效果中就會形成平滑的過渡。



擴散仿色放大圖

  在三種仿色方式中最為常用的是 擴散,因為其效果最好,並且可以調節仿色的程度(即數量,數值為百分比)。其次是圖案,這兩者的顏色滲透都較為整齊有規律。而雜色方式無規律,看起來較為雜亂,因此較少使用。

  仿色在網頁設計中較為常用,因為減少顏色數可以減小圖片的位元組數,有利於在頻寬有限的網路上快速傳遞。當然過少的顏色也必然損失映像的品質和細節,因此在映像品質和映像位元組數之間的權衡是進行網頁製作時常會遇到的問題。有些新手追求高映像品質,結果導致整個網頁圖片位元組數龐大,傳輸緩慢。或者過分追求傳輸的速度,大幅降低映像品質。這兩個極端都是不可取的。而熟練的製作者必備的本領就是在兩者間取得最好的平衡點。這些人製作出來的網頁不僅映像品質高,傳輸速度也快。

  這裡所說的在兩者間取得最好的平衡點,不單單指如何對映像進行最佳化(即盡量減少位元組數同時盡量保證品質),還包括在設計過程中就要為以後的最佳化做好準備。比如不要大面積地使用過渡色等。

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