Windows API一日一練(49)SetThreadPriority和GetThreadPriority函數
Windows是搶先式執行任務的作業系統,無論進程還是線程都具有優先順序的選擇執行方式,這樣就可以讓使用者更加方便處理多任務。比如當你一邊聽著音樂,一邊上網時,這時就可以把音樂的任務執行層級高一點,這樣不讓音樂聽起來斷斷續續。當你編寫網路程式時,一個線程從網路接收資料,一個線程寫資料到硬碟,這時也可以把網路接收線程的優先順序設定高一點,因為可以把接收到的資料寫到記憶體裡去,然後緩衝起來再寫到硬碟裡。還有一種任務,當你寫的程式需要在空閑時才去執行,這時就需設定線程的優先順序。這樣就使用到SetThreadPriority和GetThreadPriority函數來設定線程的優先順序和擷取線程的優先順序。
函數SetThreadPriority和GetThreadPriority聲明如下:
BOOL
WINAPI
SetThreadPriority(
__in HANDLE hThread,
__in int nPriority
);
hThread是線程的控制代碼。
nPriority是線程的優先順序。
WINBASEAPI
int
WINAPI
GetThreadPriority(
__in HANDLE hThread
);
hThread是線程的控制代碼。
傳回值是線程的優先順序。
調用函數的例子如下:
#001 //設定線程的優先順序和擷取線程的優先順序。
#002 //蔡軍生 2007/10/11 QQ:9073204 深圳
#003 void ThreadPriority(void)
#004 {
#005 //
#006 ::SetThreadPriority(m_hThread,THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
#007
#008 //
#009 if (::GetThreadPriority(m_hThread) == THREAD_PRIORITY_HIGHEST)
#010 {
#011 //
#012 OutputDebugString(_T("THREAD_PRIORITY_HIGHEST/r/n"));
#013 }
#014
#015 }