上面已經介紹輸出紅色的字串時,發現背景的黑色也變成白色了,這樣的輸出是破壞背景的。那需要使用什麼方法來保持背景不變,而又能輸出紅色的字串呢?比如按鈕的文字顏色是黑色的,而背景是灰色的。這就需要使用SetBkMode函數來設定DrawText函數的輸出方式,顯示裝置共有兩種輸出方式:OPAQUE和TRANSPARENT。OPAQUE的方式是用當前背景的畫刷的顏色輸出顯示文字的背景,而TRANSPARENT是使用透明的輸出,也就是文字的背景是不改變的。
函數SetBkMode聲明如下:
WINGDIAPI int WINAPI SetBkMode(__in HDC hdc, __in int mode);
hDC是當前裝置的控制代碼。
mode是要設定的模式。
函數傳回值是前一次設定的模式。
調用這個函數的例子如下:
#001 //
#002 //介面顯示輸出.
#003 //
#004 //蔡軍生 2007/09/01 QQ:9073204 深圳
#005 //
#006 void CCaiWinMsg::OnDraw(HDC hDC)
#007 {
#008 //
#009 std::wstring strShow(_T("C++視窗類別的實現,2007-08-27"));
#010
#011 //設定輸出字串的顏色.
#012 COLORREF crOld = SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));
#013
#014 RECT rcText;
#015 rcText.left = 10;
#016 rcText.top = 10;
#017 rcText.right = 300;
#018 rcText.bottom = 80;
#019
#020 //建立黑色的畫刷,
#021 HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
#022
#023 //用黑色的畫刷填充四邊形的顏色.
#024 FillRect(hDC,&rcText,hbrush);
#025
#026 //刪除畫刷.
#027 DeleteObject(hbrush);
#028
#029
#030 rcText.left = 10;
#031 rcText.top = 10;
#032 rcText.right = 300;
#033 rcText.bottom = 40;
#034
#035 //顯示字串在四邊形的中間位置.
#036 DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,
#037 DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);
#038
#039
#040 rcText.left = 10;
#041 rcText.top = 40;
#042 rcText.right = 300;
#043 rcText.bottom = 80;
#044 //設定透明背景
#045 int nOldMode = SetBkMode(hDC,TRANSPARENT);
#046
#047 //顯示字串在四邊形的中間位置.
#048 DrawText(hDC,strShow.c_str(),(int)strShow.length(),&rcText,
#049 DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS);
#050
#051 //恢複原來的模式.
#052 SetBkMode(hDC,nOldMode);
#053
#054 //恢複原來的顏色.
#055 SetTextColor(hDC,crOld);
#056 }
本程式啟動並執行如下:
第一次顯示是使用OPAQUE的方式顯示。
第二次顯示是使用TRANSPARENT的方式顯示。