開源分布式遊戲服務端引擎kbengine

來源:互聯網
上載者:User

標籤:http   使用   2014   os   html   c++   

開源分布式遊戲服務端引擎kbengine

http://www.kbengine.org

一款開源的支援多 人同時線上即時遊戲的服務端引擎,使用簡單的約定協議就能夠使用戶端與服務端進行互動,使用KBEngine外掛程式能夠快速與(Unity3D、OGRE、 Cocos2d、HTML5,等等)技術結合形成一個完整的用戶端。 服務端底層架構使用c++編寫,遊戲邏輯層使用Python(支援熱更新),開發人員無需重複的實現一些遊戲服務端通用的底層技術,將精力真正集中到遊戲開 發層面上來,快速的打造各種網路遊戲。

Demo: Unity3d.

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