OpenGl的來源程式,運行就提示,"電腦丟失 glut32.dll檔案"

來源:互聯網
上載者:User

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轉自:http://www.cppblog.com/longzxr/archive/2009/12/04/102565.html?opt=admin

 

今天調試OpenGl的來源程式,編譯通過,但一運行就提示,電腦丟失 glut32.dll檔案,鬱悶的不行,上網查了下,網上提供的絕大多是做法都是,先下載這個檔案複製這個檔案到 C:\WINDOWS\system 32中,但是照做了後發現依舊不行,折騰了一下午後,突然之間意識到可能是我新裝的windows 7系統有關,而且因為裝的是64位的,於是,試著將這個 glut32.dll複製到C:\WINDOWS中的SysWOW64的檔案夾中,後來就全都ok了,唉,在此特記錄下來,提醒以後的各位裝了Win 7又裝了Vc++ 6.0 的各位朋友注意一下。
  PS:剛開始接觸OpenGl的時候難免會遇到一些問題,這些問題可能和程式無關,只是一些編譯環境的設定和標頭檔的安裝,特別整理了一下,如下:

(1)將gult32.dll,glut.dll複製到windows系統system32(如果是win 7 64位作業系統,則是C:\WINDOWS中的SysWOW64這個檔案下)

(2)將gult32.lib,glut.lib複製到vc的lib目錄下

(3)將gult.h複製到vc的include\GL下

OpenGl的來源程式,運行就提示,"電腦丟失 glut32.dll檔案"

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