OpenXLive——開啟Windows Phone 7遊戲社交平台新時代

來源:互聯網
上載者:User

介紹

OpenXLive是Windows Phone 7上的遊戲競技和社交網路SNS平台,允許開發人員 以最小的工作量為自己的遊戲增加遊戲競技服務和社交網路SNS功能。OpenXLive 是由Fulcrum Mobile Networks, Inc.開發運營的。同類的應用還有iPhone上的 OpenFeint和Plus+等。

背景

我們今天看到只是移動互連網的黎明,App Store無疑是移動互連網時代的第 一縷曙光。App Store將開發人員從傳統軟體公司、軟體發布渠道中解放出來,只 要有創意,哪怕是個人或者小團隊,都可以獲得巨大的成功。隨著App Store模 式的確立,無數開發人員迎來了前所未有的機遇。

在迎來機遇的同時,困難也接踵而至。以遊戲開發為例,優秀的個人、小團 隊開發人員們可以完成創意、美工、編程等工作。但是,面對一些非核心領域時, 個人開發人員和小團隊往往有些力不從心。比如,我們需要提供線上積分榜、遊戲 成就、社交網路,這些功能雖然不是必須的,但卻有利於提高玩家的遊戲體驗和 使用者黏性。

但如果增加這些功能,對於小團隊來說,成本無疑是高昂的,如果遊戲數量 比較少,那麼這些非核心功能的開發量,甚至要超越遊戲本身的開發量。

於是,Game Center應運而生,他們為開發人員提供遊戲線上功能、甚至將這些 功能的UI也一併實現,使用者只需要增加幾行代碼,就擁有了以前大型遊戲公司才 能擁有的線上功能。這其中,iPhone上的OpenFeint無疑是目前運營最為成功的 第三方Game Center類線上服務。

Windows Phone 7為開發人員提供了XBox Live的支援,但是開發人員必須自己開 發相應的UI來支援XBox Live。而且XBox Live是一個封閉式的收費系統,雖然擁 有非常酷的功能,但比起開放的SNSN來,在社交性上要打一些折扣。

OpenXLive為開發人員提供了完整的遊戲競技功能和相應UI的支援,使開發人員可 以方便地將OpenXLive嵌入到自己的遊戲中,而無需為開發UI而煩惱。而且為開 發者和玩家提供了SNS功能,只要輕輕一點,就可以添加好友、查看好友的遊戲 成就。

<用戶端UI截圖>

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