在應用電腦時,你知道你應用的是作業系統嗎?一定會有人說微軟的Windows,不過你瞭解Linux嗎?有人說Linux不如Windows,其實不然,這是因為你不懂Linux,本文介紹一些Linux知識,比如Linux Framebuffer編程問題,希望本文對你Linux Framebuffer編程有所協助。Linux framebuffer裝置檔案名稱通常是/dev/fb0,1,2等。
控制framebuffer裝置的一般步驟如下:
1) 開啟裝置,映射framebuffer
2)依照硬體要求,準備好資料
3)把資料複製到framebuffer
例子程式如下:
1)開啟裝置,映射framebuffer
- static void *fbbuf;
- int openfb(char *devname)
- {
- int fd;
- fd = open(devname, O_RDWR);
- if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fbvar) < 0)
- return -1;
- bpp = fbvar.bits_per_pixel;
- screen_size = fbvar.xres * fbvar.yres * bpp / 8;
- fbbuf = mmap(0, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
- return fd;
- }
2)資料準備,假設lcd控制器被初始化為565,16bit格式的
- static inline int make_pixel(unsigned int a, unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b)
- {
- return (unsigned int)(((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5|(b>>3)));
- }
3) 把想要顯示的資料複製到framebuffer,假設把framebuffer填充成一種顏色
- static void fill_pixel(unsigned int pixel, int x0, int y0, int w, int h)
- {
- int i, j;
- unsigned short *pbuf = (unsigned short *)fbbuf;
- for (i = y0; i < h; i ++) {
- for (j = x0; j < w; j ++) {
- pbuf[i * screen_width + j] = pixel;
- }
- }
- }
下面程式把lcd螢幕填充成藍色
- fill_pixel(make_pixel(0, 0, 0,0xff), 0, 0, screen_width, screen_height);
以上就是Linux Framebuffer編程的過程。
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