這裡總結下android中關於手機螢幕的相關操作:
1、擷取螢幕的解析度(因為android中處理顯示的時候,需要根據螢幕解析度的不同才去不同的布局或顯示不同的素材)
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 添加與不添加有很大的區別
// 通過WindowManager擷取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通過Resources擷取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 擷取螢幕的預設解析度
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
2、去掉螢幕標題及全螢幕顯示
//
去掉標題
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 設定全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
3、設定螢幕的風向
在Manifest.xml檔案中配置Activity的屬性
<activity
android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 橫屏 portrait 豎屏-->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
在程式中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因為在螢幕方向發生變化時,
系統會重新啟動Activity。所以需要再Activity銷毀前儲存相關資料,方便在下次onCreate方法中
重新載入,並更新螢幕的布局
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//強制橫屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
// TODO 更新螢幕布局
}
public void onDestroy() {
if(getRequestedOrientation() ==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
// 儲存資料
}else if(getRequestedOrientation() ==
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
// 儲存資料
}
}