最佳化2--繪製最佳化,最佳化2--繪製

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最佳化2--繪製最佳化,最佳化2--繪製

繪製最佳化指View的onDraw方法需要避免執行大量的操作主要實現方法:

            1,onDraw中不要建立新的局部對象,onDraw方法可能會被頻繁調用。這樣就會在一瞬間產生大量的臨時對象。佔用過多記憶體。

            2,onDraw中不要做耗時的任務。大量的迴圈會造成View的不流暢,搶佔cPu的時間。 

 

據Google提供的訊息要求幀率在60fps,每幀的繪製時間應該不超過

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