LCD顯示器系統最佳化調整技巧

來源:互聯網
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購買了LCD顯示器,你就應該知道調試它們跟以前調試CRT顯示器是截然不同的。如果你還不知道這個事兒,那趕緊跟隨我來,一步一步地將自己的LCD調至最佳狀態吧!雖然這些技巧主要都是針對LCD的,但其中有些對於CRT也會有所協助,所以還在使用CRT顯示器的朋友,也不要灰心哦!

   安裝最新的顯卡驅動

   不管你使用的是什麼型號的顯示器,你的顯卡對映像品質往往起了決定性的作用。所以你首先應該查看一下你的顯卡驅動是否最新版本。如果還不是,那就嘗試升級至最新版本的驅動吧!這是增益圖像品質最簡便、也最有效辦法了,而且還能解決一些軟、硬體衝突。

   注意:盡量不要使用裝置管理員的更新驅動程式選項!通過它來更新其他硬體裝置的驅動就沒事,但在更新顯卡驅動的時候,就很容易出問題。你應該瀏覽你的顯卡製造商的網站,點擊Downloads或Support連結,下載相應型號的最新顯卡驅動。只是,不要使用製造商網站上提供的Beta版本的驅動。它們在工作時有可能會給電腦帶來怪問題。

   你最好還是通過Windows的顯示內容來配置你的顯卡,方法是:在案頭空白處點右鍵,選擇屬性,開啟顯示內容對話方塊。你會從中看到很多設定選項,雖然這會因驅動不同而有差異,但所有的顯卡驅動都提供了以下幾個主要設定:

   螢幕解析度:在CRT顯示器上,螢幕解析度表示在你螢幕上垂直和水平顯示的像素點的數目,這個是可以手動調節的。你可以針對映像品質來調高或降低解析度以獲得自己滿意的效果。但這些措施對LCD卻不太管用,因為它的最佳解析度是固定的。只有當顯示模式設定到了最佳解析度時,顯示器上才會獲得全螢幕顯示的最佳效果。

   大多數15寸的LCD固定(物理)解析度為1024×768,而17和19寸的LCD通常為1280×1024。只要將解析度設得比固定最佳解析度低就會造成LCD將畫面壓縮到相應尺寸進行顯示或強行展開映像全螢幕顯示。在強行全螢幕顯示映像時,LCD就會使用插值演算法來補充遺失的像素,這不可避免地會損傷畫質。不過,偷偷告訴你一個秘密,當你用固定解析度的一半的模式來顯示映像時,產生的映像就不會被壓縮變形,或被插值演算法搞花螢幕。比如用800×600的解析度來替代固定的1600×1200解析度的時候。

   即使一些LCD具備在固定解析度基礎上縮放顯示的功能,而且在這種情況下顯示的映像也非常平滑,但你最好還是將顯示器解析度調到到固定解析度上,畢竟這時才是最佳狀態。具體方法:點擊顯示內容對話方塊中的設定欄,拖動螢幕解析度下面的捲軸(見圖1)。如果Windows已經正確識別到了你的顯示器,固定解析度就是你拖動捲軸所能達到的最高解析度。 
 
圖1

   色彩位元:眾所周知,你的顯示器顯示的色彩位元越高,你的映像就越逼真。絕大部分PC支援的最高色彩位元通常為32位。不過若你發現映像顯示速度在減慢(特別是你的PC正使用記憶體作為顯存時,就像很多低端整合顯示單元的PC那樣),降低色彩位元,往往能加快機器速度。你可以根據自己的實際情況,來平衡它們!

   重新整理率:許多CRT出現螢幕閃爍的情況,這是因為螢幕重新整理率設定得過低(CRT顯示器的顯示原理是每秒鐘通過電子槍在螢幕熒光粉上反覆地繪製許多幅映像,來保證映像的顯示,這個繪製次數就稱之為重新整理率)。一般來說,一台CRT需要每秒鐘被重新整理72次(稱為72Hz)才能防止眼部疲勞。你不一定非要將顯示器解析度設定為最高,可以反覆調試以找出最佳可視效果的解析度,即便其低於最高解析度。

   對LCD而言,螢幕閃爍並不是影響可視效果的原因,因為其顯示原理並不是像CRT一樣重新整理整個螢幕,僅僅是改變每個液晶點的狀態而已。對LCD而言,除了一些非常專業的LCD,一般將重新整理率設定在40到60Hz就足夠了。

   回應時間:對一些LCD使用者而言,特別是遊戲玩家,也許會特別在意回應時間的問題。顯示器的像素回應時間,也就是單個像素顏色從黑到白再變回黑色的時間。老LCD的像素回應時間都慢於20ms,而這會導致螢幕上有快速移動的映像時會產生重影和拖尾的現象。今天銷售的絕大部分LCD的回應時間都快於20ms。但是如果你要是準備為了玩遊戲而購買一台LCD,最好多注意一下這個參數。具體內容,可參見本刊關於LCD回應時間的專門報道。

顯示器設定

   無論你的顯示器是LCD還是CRT,不要害怕對各項控制設定進行調試。你調試到讓自己眼睛最舒服的設定就是最好的設定,而不是銷售商推薦,或者好友建議的設定參數。通常你可以通過安放在顯示器下面的按鈕或旋鈕進行設定。

   LCD總是要比CRT更容易調試。你幾乎不需要將LCD螢幕上的可視畫面進行向上、向下、向左或者向右的調整,來確保螢幕能顯示完整的映像且沒有黑框。而這些卻是調試CRT時經常需要做的。許多LCD有一個按鈕或者設定選項,可以自動調整和定位螢幕上的映像至全螢幕顯示,這正是你最快捷的調節辦法。當然,如果你的LCD顯示器被設定為固定解析度,那麼,多數情況下,你就幾乎不用進行色彩和對比調試了。

   以下是市面上絕大部分LCD的常用設定及調試方法。注意:設定調試的選項名稱會因為品牌和型號的不同而有所不同。
亮度和對比:亮度設定控制顯示器背光燈管的亮度。LCD的亮度總是比CRT高,所以幾乎完全不需要提高亮度。如果有必要,可以使用一張灰階表(部分顯示器會隨機附送)來調整對比,這樣可以最大化可視灰階梯度數目。不過,通常LCD在顯示梯度的最暗端的色彩時會有些失真。

   色調或色溫:不同的光源發射出不同色彩的白光,從冷青白色到暖紅白色。絕大部分顯示器提供至少三種色調或色溫,從而調節以正常顯示不同光線條件下的色彩。這三種色溫可能會被標為Mode 1、Mode 2、Mode 3或High、Medium、Low。廠家也有可能使用專業的開氏溫標(用於檢測過熱物體發出白光的顏色)來標識色溫。通常設定包括一個偏藍偏冷的 9300K、一個更中性的6500K、一個偏紅偏暖的5000K。許多顯示器允許你手動選擇白光中紅藍綠三原色之間的平衡度。調整設定從而看哪種色溫最適合你。

   水平和垂直定位:這個設定允許你手動將映像定位在螢幕中心全螢幕顯示。不過,現在絕大部分LCD配有自動調諧按鈕和其他自動定位調整菜單,就不用麻煩你再進行手動調整了。

   像素時鐘和相位時鐘:這兩種設定往往顯示在一堆名字(包括粗調/精調)下面,不過它們通常以映像或圖形等可視化按鈕出現。如果你的類比VGA串連出了問題,手動調整這些設定而不要依靠自動轉化來更正所謂的游離像素也是很明知的選擇。

   資訊:有些LCD上有這個選項,能告訴你當前的螢幕解析度以及顯示器的工作時間和背光燈管照明使用的時間——這些資料可以明確告訴你是否購入的是一個二手LCD。

   其他技巧

   Windows XP的字型清晰顯示技術將使顯示在LCD中的文字邊緣平滑、清晰許多。具體方法:點擊顯示內容對話方塊的外觀頁,選擇效果,選中“使用下述方法來平滑螢幕字型”,從下拉式功能表中選擇“清晰”(見圖2)。

 
圖2 使用清晰顯示技術,你LCD上的字會更漂亮

   DirectX也是Windows提高顯卡和音效卡效能的一項技術。通過使用DirectX診斷工具來確定你是否擁有最新版本的DirectX(目前為9.0c)。具體方法:點擊開始-運行,輸入dxdiag,按斷行符號。在彈出的系統頁面下找到版本資訊(見圖3)。如果不是9.0c版,你可以從微軟下載最新DirectX版本。

 
圖3

   確認你已經使用了最新的9.0c版DirectX!

   儘可能地通過DVI介面將你的LCD串連到你的電腦上。這種數字介面傳輸的畫質要遠遠高於CRT的類比VGA介面。如果你的LCD有DVI介面,但你的顯卡卻只有VGA口,為了畫質和眼睛健康最好還是升級顯卡吧!配有DVI口的顯卡現在已經很便宜了,400~500元就能拿下一塊。如果你將顯示器亮度調至最高,但螢幕映像依然覺得很暗,那麼可以嘗試調整一下Windows顯示內容的gamma(畫面亮度調節)值。使用ATI或NVIDIA顯卡的使用者在顯示內容的設定-進階裡面的相應廠商表徵圖中,都可以進行配置。

   LCD的日常維護

   LCD比CRT更容易維護,不過它們偶爾也會出問題。以下是LCD出現的一些較為普遍的問題和解決方案。

   黑屏:若LCD電源顯示燈亮了,但是卻沒有出現映像,可檢查顯示器和PC之間的串連,看看它們是否接收到了視頻訊號。若連接線的兩端都沒有鬆動現象,那就給PC 換一台顯示器連上看看。從而排除連接線和顯卡出現問題的可能。若第二個顯示器能顯示映像,那你LCD中的背光燈管可能出現了老化問題,這是此類故障最為常見的原因。你可以到經銷商處更換你的背光燈管。倘若你是專業人士,也可以自己進行更換,不過找到型號相應的背光燈管和進行精確的更換還是需要些技術的。提醒一下:開始更換之前,你最好還是先查查價錢,對比一下更換的價格跟購買一台新顯示器價差大小,再動手吧!

   壞點:大多數LCD生產商承認其產品有壞點存在,這是LCD的生產工藝引起的,但只在超過三個壞點以上他們才會予以更換。在首次將LCD串連到顯示器的時候,先用黑屏和白屏檢查一下LCD的壞點是有必要的。如果其壞點超過三個,請立即要求經銷商進行更換。

   無論是液晶顯示器,還是液晶電視,採用液晶屏的所有數位裝置,如彩屏手機、PDA、PSP等掌上遊戲機、DC、DV,都會出現液晶壞點問題。在購買有LCD螢幕的裝置時,不用使用機身預設的壁紙圖案,也不要使用黑色或豔麗色彩的壁紙,這樣會看不清壞點。要識別螢幕是否有壞點可以更換壁紙來發現。將壁紙或案頭背景更換為純黑、純白、純紅、純綠、純藍五種顏色來仔細觀察液晶屏上有無異色點或發光的亮點。在這樣的測試環境下,壞點就幾乎無處藏身了。

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