標籤:比較 關注 hash 資源 不可變 bsp tab xpath table
1、使用StringBuilder代替使用string 串連符 "+"
說明:String類對象是不可變的(唯讀),一旦建立該對象,就不能修改該對象的值。
對象String對象的重新賦值,本質上是重新建立了一個String對象並將新的值賦值給該對象。
如果字串存在較多次的拼接時候,最後使用StringBuilder類,需要引用命名空間 System.Text。
該類不是建立新的對象,而是通過Append、Insert、Remove等方法對字串直接進行操作,最後通過
ToString方法返回操作結果。從而避免建立大量對象,造成資源浪費、效能降低。
例如:
//不要這樣寫String str="bei";str+="jing";str+="huan";str+="ying";str+="ni";//推薦這樣寫StringBuilder str=new StringBuilder();str.Append("bei");str.Append("jing");str.Append("huan");str.Append("ying");str.Append("ni");
2、用foreach 代替 for 迴圈
如果是可以使用foreach的時候,盡量用foreach,而不是 for。前者的效率比後者要高很多。
3、使用HashTable 代替其他字典集合類型(如 StringDictionary、NameValueCollection),存放少量資料的時候可以使用HashTable。
4、避免使用ArrayList
因為ArrayList使用的時候存在裝箱、拆箱會造成效能的損失,可以用泛型來代替。
5、如果是字元進行比較的時候可以採用String.Compare,它會忽略大小寫進行比較,而不要使用UpperCase、Lowercase轉換後進行比較。
6、如果只是從xml對象中讀取資料,可以用唯讀XPathDocument代替XMLDocument,可以提高效能。
7、C#捕獲異常的時候,不要使用通用的System.Exception。可以根據程式邏輯考慮可能出現的異常進行控制。
8、要避免在迴圈體內聲明變數,如果可以的化,最好放在迴圈體外聲明,在迴圈體內初始化。
9、採用using和try/finaly來做資源清理
10、不要使用異常(Exception)來控製程序的流程
因為捕獲異常對效能的損耗很大,最好不要用異常去控製程序的流程。
11、使用實值型別的ToString方法避免裝箱操作。
因為實值型別到參考型別會造成效能的損耗,所以使用實值型別的ToString方法可以避免裝箱造成的效能損耗。
12、避免濫用反射,反射也是比較浪費效能的操作
當使用反射來調用類型或者觸發方法,或者訪問一個欄位或者屬性是,CLR需要做很多工作:校正參數、檢查許可權、
所以非常耗時,因此這樣的情況下要盡量避免反射的使用。
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整理一些提高C#編程效能的技巧