[原創]JavaScript應用技巧集合

來源:互聯網
上載者:User

前段時間我曾經對JavaScript中的應用技巧進行了收集和總結,形成了以下幾篇文章:

  1. JavaScript tips and tricks - 1
  2. JavaScript tips and tricks - 2
  3. JavaScript tips and tricks - 3
  4. JavaScript tips and tricks - 4
  5. JavaScript tips and tricks - 5

這裡我將會對這些應用技巧進行集中描述,如果你覺得遺漏了一些好用的應用技巧,也請在留言中提出,我會及時更新到這篇文章中的。

  1. 轉化為Boolean類型
    所有JavaScript中的值都能隱式的轉化為Boolean類型,比如:

                0 == false; // true            1 == true; // true            '' == false // true            null == false // true            

    但是這些值都不是Boolean類型。
    因此當我們使用三個等號進行比較時:

                0 === false; // false            1 === true; // false            '' === false // false            null === false // false            

    現在的問題是如何將其他類型轉化為Boolean類型:

                !!0 === false; // true            !!1 === true; // true            !!'' === false // true           !!null === false // true            

    註:經網友 @趙弟棟  @kingwell 的提醒,上面關於null和false的描述有誤。null == false 這個運算式的結果是 false。
    根據《JavaScript秘密花園》中的描述,在JavaScript中只有null和undefined兩個不是對象,其他的所有都是對象(包括true,false)。

    1 ""           ==   "0"           // false2 0            ==   ""            // true3 0            ==   "0"           // true4 false        ==   "false"       // false5 false        ==   "0"           // true6 false        ==   undefined     // false7 false        ==   null          // false8 null         ==   undefined     // true9 " \t\r\n"    ==   0             // true

           

  2. 為參數賦初值
    JavaScript中沒有重載的概念,但是JavaScript中函數的參數都是可選的,如果調用時少寫了一個參數,將會被undefined所代替。

                function plus(base, added) {                return base + added;            }            plus(2); // NaN            

    在這個例子中,plus(2)plus(2, undefined)是等價的,2 + undefined的結果是NaN
    現在的問題是,如果沒有傳遞第二個參數,如何為它賦初值呢?

                function plus(base, added) {                added = added || 1;                return base + added;            }            plus(2); // 3            plus(2, 2); // 4            

    有網友提到 plus(2, 0) = 3; 的確是這樣的,看來這個地方還要做一些特殊處理:

                function plus(base, added) {                added = added || (added === 0 ? 0 : 1);                return base + added;            }            
  3. 阻止別人在Iframe中載入你的頁面
    如果你的網站變得非常有人氣的時候,就有很多網站想連結到你的網站,甚至想把你的網頁通過IFrame嵌入它自己的網頁。

    這樣就不好玩了,那麼如何來阻止這樣行為呢?

                if(top !== window) {             top.location.href = window.location.href;            }            

    這段代碼應該放在你每個頁面的head中,如果你想知道現實中有沒人在用,看看baidu的部落格你就知道了。

  4. 字串替換
    String.prototype.replace函數經常會讓那些非常熟悉C#或者Java的程式員感到迷惑。

    比如:

                'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');            // The result is "Hello JavaScript, hello world"            

    replace函數的第一個參數是Regex。
    如果你傳遞一個字串到第一個參數,則只有第一個找到的匹配字串被替換。

    為瞭解決這個問題,我們可以使用Regex:

                'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');            // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"            

    我們還可以指定在替換時忽略大小寫:

                'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');            // The result is "Hi world, Hi world"            
  5. 將arguments轉化為數組
    函數中的預定義變數arguments並非一個真正的數組,而是一個類似數組的對象。

    它具有length屬性,但是沒有slice, push, sort等函數,那麼如何使arguments具有這些數組才有的函數呢?

    也就是說如何使arguments變成一個真正的數組呢?

                function args() {                return [].slice.call(arguments, 0);            }            args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]            
  6. 為parseInt函數指定第二個參數
    parseInt用來將字串轉化為整形的數字,文法為:
                parseInt(str, [radix])            

    其中第二個參數是可選的,用來指定第一個參數是幾進位的。
    如果沒有傳遞第二個參數,則按照如下規則:
    ->如果str以 0x 開頭,則認為是16進位。
    ->如果str以 0 開頭,則認為是8進位。
    ->否則,認為是10進位。
    因此如下的代碼將會讓人很迷惑,如果你不知道這些規則:

                parseInt('08'); // 0            parseInt('08', 10); // 8            

    所以,安全起見一定要為parseInt指定第二個參數。

  7. 從數組中刪除一個元素

    或許我們可以通過delete來做到:

                var arr = [1, 2, 3, 4, 5];            delete arr[1];            arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]            

    可以看到,delete並不能真正的刪除數組中的一個元素。刪除的元素會被undefined取代,數組的長度並沒有變化。

    事實上,我們可以通過Array.prototype中的splice函數來刪除數組中的元素,如下所示:

                var arr = [1, 2, 3, 4, 5];            arr.splice(1, 1);            arr; // [1, 3, 4, 5]            
  8. 函數也是對象
    在JavaScript中函數也是對象,因為我們可以為函數添加屬性。

    比如:

                function add() {                return add.count++;            }            add.count = 0;            add();    // 0            add();    // 1            add();    // 2            

    我們為函數add添加了count屬性,用來記錄此函數被調用的次數。

    當然這可以通過更優雅的方式來實現:

                function add() {                if(!arguments.callee.count) {                    arguments.callee.count = 0;                }                return arguments.callee.count++;            }            add();    // 0            add();    // 1            add();    // 2            

    arguments.callee指向當前正在啟動並執行函數。

  9. 數組中的最大值
    如何在全是數位數組中找到最大值,我們可以簡單的通過迴圈來完成:

                var arr = [2, 3, 45, 12, 8];            var max = arr[0];            for(var i in arr) {                if(arr[i] > max) {                    max = arr[i];                }            }            max; // 45            

    有沒有其他方法?我們都知道JavaScript中有一個Math對象進行數位處理:

                Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45            

    然後,我們可以這樣來找到數組中最大值:

                var arr = [2, 3, 45, 12, 8];            Math.max.apply(null, arr); // 45            
  10. 為IE添加console.log函數

    在Firefox下並有Firebug的支援下,我們經常使用console.log來在控制台記錄一些資訊。

    但是這種做法在IE下會阻止JavaScript的執行(在Firefox下沒有啟用Firebug情況下也是一樣),因為此時根本沒有console對象存在。

    我們可以通過如下小技巧來防止這樣情況的發生:

                if (typeof(console) === 'undefined') {                window.console = {                    log: function(msg) {                        alert(msg);                    }                };            }            console.log('debug info.');            
  11. undefined是JavaScript中保留關鍵字嗎?
    看起來像是的,但實際上undefined並不是JavaScript中的關鍵字:

                var undefined = 'Hello';               undefined; // 'Hello'            

    這段代碼可能會讓你感到很奇怪,不過它的確能夠正常運行,undefined只是JavaScript中一個預定義的變數而已。
    註:在JavaScript程式中,千萬不要這樣做,這個技巧只是告訴你有這麼一回事而已。

  12. 判斷一個變數是否為undefined
    兩種情況下,一個變數為undefined:

    1. 聲明了變數,但是沒有賦值

                var name;               name === undefined; // true            

    2. 從來沒有聲明過此變數

                name2 === undefined; // error – name2 is not defined            

    在第二種情況下,會有一個錯誤被拋出,那麼如果判斷一個變數是否為undefined而不產生錯誤呢?
    下面提供了一種通用的方法:

                typeof(name2) === ‘undefined’; // true            
  13. 預先載入圖片

    預先載入圖片就是載入頁面上不存在的圖片,以便以後使用JavaScript把它們快速顯示出來。

    比如你想在滑鼠移動到某個圖片上時顯示另一張圖片:

                var img = new Image();               img.src = "clock2.gif";            
                <img src="clock.gif" mce_src="clock.gif" alt=""                 onmouseover="this.src='clock2.gif';"                   onmouseout="this.src=clock.gif';" />            

    那麼,如何載入一組圖片呢?考慮如下代碼:

                var source = ['img1.gif','img2.gif'];               var img = new Image();               for(var i = 0; i < source.length; i++) {                   img.src = source[i];               }            

    實際上,這段代碼只能預先載入最後的一張圖片,因為其他的圖片根本沒有時間來預先載入在迴圈到來的時候。
    因此正確的寫法應該是:

                var source = ['img1.gif','img2.gif'];               for(var i = 0; i < source.length; i++) {                   var img = new Image();                   img.src = source[i];               }            
  14. 閉包(closure)

    閉包指的是函數內的局部變數,當函數返回時此變數依然可用。

    當你在函數內部定義另外一個函數時,你就建立了一個閉包,一個著名的例子:
                function add(i) {                   return function() {                       return ++i;                   };               }               add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"               add(2)(); // 3            

    add(2)是一個函數,它可能擷取外部函數的局部變數i
    參考文章

  15. 私人變數
    我們經常使用命名規範來標示一個變數是否為私人變數(最常用來標示):

                var person = {                   _name: '',                   getName: function() {                       return this._name || 'not defined';                   }               };               person.getName(); // "not defined"            

    底線首碼用來作為私人變數的約定,但是其他開發人員仍然可以調用此私人變數:

                person._name; // ""            

    那麼,如何在JavaScript中建立一個真正的私人變數呢?
    主要技巧是使用匿名函數(anonymous function)和閉包(closure)。

                var person = {};               (function() {                   var _name = '';                   person.getName = function() {                       return _name || 'not defined';                   }               })();                           person.getName(); // "not defined"               typeof(person._name); // "undefined"            
  16. JavaScript沒有塊級上下文(Scope)
    JavaScript中塊級代碼沒有上下文,實際上只有函數有自己的上下文。

                for(var i = 0; i < 2; i ++) {                         }             i;  // 2            

    如果想建立一個上下文,可以使用自執行的匿名函數:

                (function (){                 for(var i = 0; i < 2; i ++) {                                 }            })();             typeof(i) === 'undefined';  // true            
  17. 怪異的NaN
    NaN用來表示一個值不是數字。
    NaN在JavaScript中行為很怪異,是因為那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。

                NaN === NaN; // false            

    因為下面的代碼可能會讓一些人抓狂:

                parseInt('hello', 10); // NaN             parseInt('hello', 10) == NaN; // false             parseInt('hello', 10) === NaN; // false            

    那麼如何來檢查一個值是否NaN?
    可以使用window.isNaN來判斷:

                isNaN(parseInt('hello', 10)); // true            
  18. 真值和假值
    JavaScript中所有值都能隱式地轉化為Boolean類型。
    在條件判斷中,下面這些值會自動轉化為false:
    null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
    因此,不需要做如下複雜的判斷:

                if(obj === undefined || obj === null) {             }            

    而只需要這樣做就行了:

                if(!obj) {                         }            
  19. 修改arguments
    比如,添加一個值到arguments中:

                function add() {                 arguments.push('new value');             }             add(); // error - arguments.push is not a function            

    這樣會出錯,因為arguments不是一個真正的數組,沒有push方法。
    解決辦法:

                function add() {                 Array.prototype.push.call(arguments, 'new value');                 return arguments;             }             add()[0]; // "new value"            
  20. Boolean 和 new Boolean
    我們可以把Boolean看做是一個函數,用來產生Boolean類型的值(Literal):

                Boolean(false) === false; // true             Boolean('') === false; // true            

    所以,Boolean(0)!!0是等價的。
    我們也可以把Boolean看做是一個建構函式,通過new來建立一個Boolean類型的對象:

                new Boolean(false) === false; // false             new Boolean(false) == false; // true             typeof(new Boolean(false)); // "object"             typeof(Boolean(false)); // "boolean"            
  21. 快速字串串連
    我們經常使用+將較短的字串串連為一個長字串,這在大部分的情況下是沒問題的。

    但是如果有大量的字串需要串連,這種做法將會遇到效能問題,尤其是在IE下。
                var startTime = new Date();            var str = '';            for (var i = 0; i < 50000; i++) {                str += i;            }            alert(new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms            
                var startTime = new Date();            var arr = [];            for (var i = 0; i < 100000; i++) {                arr.push(i);            }            var str = arr.join("");            alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms            

    可以看到Firefox似乎對+操作符進行了最佳化,而IE則表現的傻乎乎的。

  22. 一元操作符 +

    在JavaScript中,我們可以在字串之前使用一元操作符“+”。這將會把字串轉化為數字,如果轉化失敗則返回NaN。

                2 + '1'; // "21"            2 + ( +'1'); // 3            

    如果把 + 用在非字串的前面,將按照如下順序進行嘗試轉化:

    1. 調用valueOf()
    2. 調用toString()
    3. 轉化為數字
                +new Date; // 1242616452016            +new Date === new Date().getTime(); // true            +new Date() === Number(new Date) // true            

    參考文章

  23. encodeURI和encodeURIComponent
    window.encodeURI函數用來編碼一個URL,但是不會對以下字元進行編碼:“:”, “/”, “;”, “?”.

    window.encodeURIComponent則會對上述字元進行編碼。
    我們通過一個例子來說明:

                'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"            'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp');  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"            

    因此,在對URL進行編碼時我們經常會選擇 encodeURIComponent。

  24. table.innerHTML在IE下是唯讀屬性
    我們經常通過節點的innerHTML屬性來填充節點,比如:

                <div id="container1"> </div>            
                document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";

    但是在IE下設定table.innerHTML將會導致錯誤:

    <table id="table1"> </table>            
                // works well in Firefox, but fail to work in IE            document.getElementById('table1').innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>";            

    實際上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML 屬性在IE下都是唯讀。

    那麼如果動態建立一個table呢,下面提供了一種可行的方法:

    <div id="table1"> </div>             
                document.getElementById('table1').innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>";            
  25. 0.1+0.2 != 0.3
    JavaScript將小數作為浮點數對待,所以可能會產生一些四捨五入的錯誤,比如:

    0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004

    你可以通過toFixed方法指定四捨五入的小數位元:

                (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"            (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"            
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