【原創翻譯】生動詳細解釋javascript的冒泡和捕獲,包懂包會

來源:互聯網
上載者:User

前言:雖然精通jquery,但對它的原型javascript卻不是很瞭解,最近在學習javascript中遇到了一些困難,比如冒泡和捕獲,很多次被提到,但又不知究竟應用在何處。找到了一些好文章解惑,在這裡分享給大家。

quirksmode的一系列文章都不錯,通俗易懂,這篇只是一系列中的某一篇,有機會把javascript這系列都翻譯給大家。

原文地址在這裡http://www.quirksmode.org/js/events_order.html,句子中有標註“(?)”表示我對這個句子不是很理解,可能有誤。正式開始:

事件的發生順序

這個問題的起源非常簡單,假設你在一個元素中又嵌套了另一個元素

-----------------------------------| element1                        ||   -------------------------     ||   |element2               |     ||   -------------------------     ||                                 |-----------------------------------

:並且兩者都有一個onClick事件處理函數(event handler)。如果使用者單擊元素2,則元素1和元素2的單擊事件都會被觸發。但是哪一個事件先被觸發?哪一個事件處理函數會被首先執行?換句話說,事件的發生順序到底如何?

 

兩種模型

不出所料,在那些“不堪回首”(瀏覽器大戰)的日子裡,Netscape和微軟有兩種截然不同的處理方法:

  • Netscape主張元素1的事件首先發生,這種事件發生順序被稱為捕獲型
  • 微軟則保持元素2具有優先權,這種事件順序被稱為冒泡型

這兩種事件順序是截然相反的。Explorer瀏覽器只支援冒泡事件,Mozilla,Opera7和Konqueror兩者都支援。而更古老的opera和iCab兩者都不支援

 

捕獲型事件

當你使用捕獲型事件時

               | |---------------| |-----------------| element1     | |                ||   -----------| |-----------     ||   |element2  \ /          |     ||   -------------------------     ||        Event CAPTURING          |-----------------------------------

:元素1的事件處理函數首先被觸發,元素2的事件處理函數最後被觸發

冒泡型事件

當你使用冒泡型事件時

               / \---------------| |-----------------| element1     | |                ||   -----------| |-----------     ||   |element2  | |          |     ||   -------------------------     ||        Event BUBBLING           |-----------------------------------

:元素2 的處理函數首先被觸發,元素1其次

W3C 模型

W3c明智的在這場爭鬥中選擇了一個擇中的方案。任何發生在w3c事件模型中的事件,首是進入捕獲階段,直到達到目標元素,再進入冒泡階段

                 | |  / \-----------------| |--| |-----------------| element1       | |  | |                ||   -------------| |--| |-----------     ||   |element2    \ /  | |          |     ||   --------------------------------     ||        W3C event model                 |------------------------------------------

為一個web開發人員,你可以選擇是在捕獲階段還是冒泡階段綁定事件處理函數,這是通過addEventListener()方法實現的,如果這個函數的最後一個參數是true,則在捕獲階段綁定函數,反之false,在冒泡階段綁定函數。

 假設你要做

element1.addEventListener('click',doSomething2,true)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)

如果使用者單擊元素2,則接下來會發生:

(事件在這裡就像一個觀光客,由外至內遊覽,逐漸接近被觸發的主要元素,然後又反向離開)

  1. 單擊事件首先進入捕獲階段開始(逐漸接近元素2的方向)。查看元素2的祖先元素中是否有在捕獲階段有onclick處理函數的
  2. 發現元素1有一個,於是doSomething2被執行
  3. 事件檢查到目標自己(元素2),捕獲階段沒有發現更多的處理函數了。事件開始進入冒泡階段,想當然執行doSomething(),這個綁定於元素2冒泡階段的函數。
  4. 事件向遠離元素2的方向,查看是否有任何祖先元素在冒泡階段綁定了一個處理函數。沒有這樣的情況,所以什麼也沒有發生

相反的情況是:

element1.addEventListener('click',doSomething2,false)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)

現在如果使用者點擊元素2會發生:

  1. 單擊事件進入捕獲階段。查看元素2的祖先元素中是否有在捕獲階段有onclick處理函數的,結果一無所獲
  2. 事件檢查到目標自己。事件開始進入冒泡階段,並且執行綁定於元素2冒泡階段的函數。doSomething()
  3. 事件開始遠離目標,檢查元素2的祖先元素中是否有在冒泡階段綁定了處理函數的
  4. 發現了一個,於是元素1的doSomething2()被執行

相容性和傳統模式

在支援w3c dom(文件物件模型) 的瀏覽器中,傳統的事件Binder 方法是

element1.onclick = doSomething2;

預設被視為在綁定於冒泡階段

 

使用冒泡型事件

很少的開發人員會有意識的去使用冒泡型事件或者捕獲型事件。在他們今天製作的網頁中,沒有必要讓一個事件因為冒泡而被好幾個函數處理。但是有時使用者通常會很疑惑,因為在他們只點擊了一次滑鼠之後出現了許多種情況(多個函數被執行,因為冒泡)。而大多數情況下你還是希望你的處理函數相互獨立的。當使用者點擊了某一個元素,發生什麼,點擊另一個元素,又對應發生些什麼,相互獨立,而不因為冒泡連鎖。

 

一直在發生

首先你要明白的是事件捕獲或者冒泡一直在發生。如果你給整個頁面文檔的定義一個通用onclick處理函數

document.onclick = doSomething;

if (document.captureEvents) document.captureEvents(Event.CLICK);

//第二句話我也不知道什麼意思,初學者,希望有能人能解釋

在頁面上單擊任何元素的單擊事件,最終會冒泡至頁面最高文檔層,因此觸發那個通用的處理函數,除非之前一個處理函數明確的指出終止冒泡,這樣才冒泡才不會傳播到整個文檔層面

 

用法(這一小節翻譯的不好,因為沒有實戰,我也不是很理解,可以在留言中補充,我會更新)

因為任何事件傳播終止於頁面文檔(這個最高層),這使預設的事件處理函數變得可能,假設你有這樣一個頁面

------------------------------------| document                         ||   ---------------  ------------  ||   | element1    |  | element2 |  ||   ---------------  ------------  ||                                  |------------------------------------
element1.onclick = doSomething;
element2.onclick = doSomething;
document.onclick = defaultFunction;

 

現在如果使用者單擊元素1或者元素2,doSomething()將被執行。如果你願意的話,如果你不想讓事件冒泡至執行defaultFunction(),你可以在這裡阻止事件冒泡向上傳播,。但是如果使用者點擊頁面上的其他部位,defaultFunction()還是會被執行。這樣的效果或許有時能用的上。

 

設定頁面——使處理函數有範圍較大的觸發面積,在“拖拽效果”指令碼中是必須的。一般來說在某一個元素層上發生 mousedown事件意味著選擇了這個元素,並且使它能夠響應mousemove事件。雖然mousedown通常綁定於這個元素層上以避免瀏覽器bug,但是其他兩者的事件函數的範圍必須是整個頁面(?)

 

記住瀏覽器學的第一法則(First Law of Browserology)是:一切皆有可能(anything can happen),並且是在你起碼有點準備的時候。所以有可能發生的是,使用者拖拽時,大幅度在頁面上移動他的滑鼠,指令碼卻不能在大幅度中做出反應,以至於滑鼠也就不再停留在元素層上了

  • 如果onmouseover處理函數綁定在元素層上,這個元素層不會再對滑鼠的移動有任何反應,這會讓使用者覺得奇怪
  • 如果onmouseup處理函數綁定在元素層上,事件也不能被觸發,後果是,使用者想放下這個元素層後,元素層持續對滑鼠移動做出反應。這會引起(使用者)更多的迷惑(?)

所以在這個例子中,事件冒泡非常的有用,因為將你的處理函數放在頁面層能保證他們一直能被執行

 

把它給關了

但是一般情況下,你會想關了所有的冒泡和捕獲以保證函數之間不會打擾到對方。除此之外,如果你的文檔結構相當的複雜(許多table之間相互嵌套或者諸如此類),你也會為了節省系統資源,而關閉冒泡。此時瀏覽器不得不檢查目標元素的每一個祖先,看是否它有一個處理函數。即使一個都沒有找到,剛剛的搜尋同樣花費不少時間

 

在微軟的模型中,你必須設定事件的cancelBubble的屬性為true

window.event.cancelBubble = true

在w3c模型中你必須呼叫事件的stopPropagation()方法

e.stopPropagation()

這會阻止所有冒泡向外傳播。而作為跨瀏覽器解決方案應該這麼作:

function doSomething(e)

{
     if (!e) var e = window.event;

e.cancelBubble = true;

if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();

}

在支援cancelBubble屬性的瀏覽器中設定cancelBubble無傷大雅。瀏覽器會聳一聳肩然後創造一個這個屬性。當然這也並不能真正的取消冒泡,但至少能保證這條命令是安全正確的

 

currentTarget

像我們之前看到的一樣,一個事件用target或者是srcElement屬性用來表示事件究竟發生在哪個目標元素上(即使用者最初點擊的元素)。在我們的例子中是元素2,因為我們單擊了它。

非常重要的是,要明白在捕獲或者冒泡階段的目標元素是不變的,它始終與元素2相關聯。

但是假設我們綁定了以下函數

element1.onclick = doSomething;

element2.onclick = doSomething;

如果使用者單擊元素2, doSomething()會被執行兩次。但是你怎麼知道哪個html元素正在響應這個事件?target/srcElement也沒有給出線索,但人們總是更傾向於元素2,因為它是引起事件的原因(因為使用者點擊的是它)。

為瞭解決這個問題,w3c 增加了currentTarget這個屬性,它就指向正在處理事件的元素:這恰是我們需要的。很不幸的是微軟模型中並沒有相似的屬性

你也可以使用”this”關鍵字。在上面的例子中,它相當於正在處理事件的html元素,就像currentTarget。

 

微軟模型的問題

但是當你使用微軟事件綁定模型時,this關鍵字並不相當於HTML元素。聯想缺少類似currentTarget屬性的微軟模型(?)——按上面的代碼操作的話,你這麼做便意味著:

element1.attachEvent('onclick',doSomething)

element2.attachEvent('onclick',doSomething)

你無法確切知道哪一個HTML元素正在負責處理事件,這是微軟事件綁定模型最嚴重的問題,對我來說,這也是我從不使用它的原因,哪怕是在開發僅供Windows下的IE的應用程式

 

我希望能夠儘快增加currentTarget類似的屬性——或者遵循標準?web開發人員們需要這些資訊

 後記:

因為沒有實戰過javascript,所以這篇文章有些地方我並不是很理解,只能硬生的翻譯出來,比如談拖拽效果的那一段,如果大家有什麼補充和疑問可以留言給我,謝謝支援啦!

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