[原創]ios單元測試引發的一系列研究(一)

來源:互聯網
上載者:User

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  最近在研究單元測試,希望引入一個好用的單元測試工具,提高Team Dev的產出品質。

  不過我本人對單元測試沒有什麼知識,所以,籠統的從ios上的測試開始研究。

  現在想想,本文的主題monkeytalk好像與單元測試木有關係。orz

目前可用的測試架構雖然沒有其他開發平台的那樣自成體系,也還算是百花齊放。

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  老大自然是OCUnit+XCTool和GHUnit+OCMock。這兩種都是需要自己寫testcase。暫時放著後面研究。

  關於視頻錄製的,目前網上一大把都是推薦fonemonkey。結果呢,誰用誰才知道。這貨壓根不支援xcode5了!!!

人家官網都升級了,升級版本是MonkeyTalk。如果恁還傻呼呼的在抱怨為什麼fonemonkey跑不起來,那就先歇歇吧。

再說monkeytalk。網上的各種教程也呈現過時狀態。

正宗的官網教程在這裡https://www.cloudmonkeymobile.com/monkeytalk-documentation/monkeytalk-user-guide

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  網上教程的幾宗罪

1.monkeytalk運行後,app介面上會有幾個monkeytalk的按鈕,用來控制 “錄製”“儲存”等操作。

我不知道這位大牛是怎樣配置的。我自己跑起來,app上沒有,需要在monkeytalk的IDE上去操作。

2.沒有教程說需要將IDE和app進行connect

官網教程上寫的很清晰。需要先安裝IDE,然後再安裝agent,最後,再IDE上進行目標device設定,connect。

3.沒有教程說需要將匯入的lib庫重新匯入。

如果,待測試的工程之前置入過第三方的lib檔案,並且target選的是非test-target。那麼就算是對target做的dumplicate,還是需要重新將庫引入test—target。

我覺得這種方法也很傻的。誰有更好的方法,請告訴我,謝謝。

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  再說另外2個問題。

1.monkeytalk需要在other link中設定-all_load.

但是對於一些不能用-all_load的庫,做這種設定就會出錯。

所以,需要用-force_load來針對monkeytalk來做設定。

2.對於一些第三方的ui控制項,monkeytalk各種不識別。

在我們的工程上,幾乎不可用。

FAILURE: No BSLineStyled found with monkeyID "#4"

準備再花1個小時去官網上的QA去找找原因。

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