總體把握Android中的觸摸事件處理,android觸摸
先看幾個函數:提到Android的觸摸事件處理,不少人都會立刻想到某些令人頭疼的函數,這裡列舉一下,刺激一下你的小神經:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; }
恩,今天我們來看一下這四個函數的作用以及之間的調用關係,從而理清觸摸事件處理機制。
一. 我們先來搞定其中的兩個:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.onInterceptTouchEvent(ev); }
1.1 首先明確一點,Android的事件分發和處理是自上而下的,即一個觸摸事件第一次肯定是發給最外層的View的。
1.2 這裡我們舉個例子:我們假設一個視窗的多個ViewGroup組成了一個大家庭,其中最外層的View輩分最長,最裡層的View輩分最小,然後把一個觸摸事件event比喻成一個蘋果。那麼,如果發生了一個事件(獲得了一個蘋果),將會發生如下的事情:
蘋果的傳遞過程:
爺爺——>爸爸——>孫子。
那如果爺爺這一輩把蘋果吃掉了呢,這時我們稱這個事件被消費。
看:
再細緻地去分析:
至此,是不是對Android中的訊息傳遞機制有了一個整體上的把握呢,
下面我們再去弄清一些細節。