ECMAScript6輪播圖實踐知識總結,ecmascript6輪播圖
模板字串
這是我非常喜歡的ES6的特點之一,非常直觀的反應出變數和字串之間的關係,在ES5中,如果我們想在字串中添加變數,需要用如下寫法:
animate(box, 'translate(-' + itemWidth * num + 'px,0)', 1000, function () { box.style.transitionDuration = ''; box.style.transform = 'translate(-800px,0)'; flag = true;});
現在用ES6的模板字串,可以直接把字串和變數相結合,更加易懂。
animate(box, `translate(-${itemWidth*num}px,0)`, 1000, function() { box.style.transitionDuration = ''; box.style.transform = `translate(-${itemWidth*(item.length-2)}px,0)`; flag = true;});
是不是非常直觀方便,從上面的兩個簡單樣本中可以看出,在ES6中,字串用反引號(``)標識,這一點需要知道。
還有一個特點,模板字串可以輸出折行的字串,這在ES5傳統字串中是無法做到的,必須藉助(\n),且不能在書寫時候寫入斷行符號,但是在ES6的字串模板中,可以直接寫入斷行符號,空格,然後在字串輸出時候直接輸出,非常方便。
let myString=`abcdeffff fas`;console.log(myString);/*輸出abcdeffff fas*/
對函數的擴充
1.給函數設定預設值
在對函數的擴充中,添加了一項給函數設定預設值的功能,這個功能可以說是非常贊的。是否記得我們在ES5中是怎麼給函數設定預設值?
function test(a,b,c){ var a=a||10; var a=b||15; var c=c||20; console.log(a+b+c);}
這裡我們設定預設值,可以達到自己的預期效果,直到有一天,我們把a=0傳入,這時候,我們這麼寫就不對了,對於程式來說,0就是false,所以a會取預設值10,從而達不到我們預期的效果。但是ES6為我們提供非常好的設定預設值的方式。上面的代碼可以改寫成下面的這樣:
function test(a=10,b=15,c=20){ console.log(a+b+c);}
2.箭頭函數
瞭解Coffescript的同學應該清楚,Cofficescript的強大之處在於它的無處不在的箭頭函數,寫起來非常爽,現在,ES6正式引入箭頭函數,讓我們的程式可以得到簡化,例如:
//ES5的寫法var test = function (a,b){ return a+b;}//ES6的箭頭函數var test2 = test(a,b)=>a+b;
在寫輪播時候,需要滑鼠移動到下面的這個小圓點在小圓點類數組對象中是第幾個,從而才能讓圖運動到正確位置,在ES5的時候,我們需要給當前這個對象添加屬性,寫起來比較繁瑣,寫法如下:
var liList = document.querySelectorAll('li');for(var i=0;i<liList.length;i++){ liList[i].index=i; liList[i].addEventListener('mouseenter',function(){ console.log(this.index); },false);}
這個this.index屬性就是當前的滑鼠放上去的元素的索引,然後根據這個索引去得到當前的元素。但是在ES6中,我們可以直接使用箭頭函數以及在數組中新引入的findIndex來找到當前的使用中的元素的索引,代碼如下:
let liList = document.querySelectorAll('li');let ArrayliList=Array.form(liList);for(var i=0;i<liList.length;i++){ liList[i].index=i; liList[i].addEventListener('mouseenter',function(){ let thisIndex = ArrayliList.findIndex((n) => n == this); },false);}
以上代碼得到的thisIndex就是當前滑鼠放上去的索引,這裡我對箭頭函數中n這個參數的理解是,傳入參數n後會遍曆數組中的對象,從而找到與this相等的那個對象,然後返回它的索引,這裡用到Array.from(),這是一個ES6中數組中新增的方法,可以將類數群組轉換成數組。
ES6的for…of迴圈
上面的JS代碼迴圈用了for,其實可以用ES6中的for…of迴圈去代替,這樣寫法更加簡潔。是否記得JS中的for…in迴圈,這個迴圈可以迴圈索引值對中的鍵,但是無法迴圈值,而for…of的出現正是為了彌補它的不足,for…of迴圈可以使用的範圍包括數組、Set和Map結構、某些類似數組的對象(比如arguments對象、DOM NodeList對象)、Generator對象,以及字串。所以我們可以利用該迴圈替代for迴圈,但是這裡要注意一點如果直接用for…of迴圈,在chrome49下會報錯,官方已證實這是chrome49的BUG,將會在chrome51中修複,所以我在寫的時候,利用Array.from()將NodeList對象轉換為數組,這樣可以放心操作,代碼如下:
let liList = document.querySelectorAll('li');let ArrayliList=Array.form(liList);for(let li of liList){ li.addEventListener('mouseenter',function(){ let thisIndex = ArrayliList.findIndex((n) => n == this); },false);}
總結
以上就是本文的全部內容,是不是非常簡潔,通過這篇文章感覺僅僅只是這些就已經讓我感受到ES6的魅力了,希望對大家學習ES6能有所協助。