Android硬體抽象層(HAL)概要介紹

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Android的硬體抽象層,簡單來說,就是對Linux核心驅動程式的封裝,向上提供介面,屏蔽低層的實現細節。也就是說,把對硬體的支援分成了兩層,一層放在使用者空間(UserSpace),一層放在核心空間(KernelSpace),其中,硬體抽象層運行在使用者空間,而Linux核心驅動程式運行在核心空間。為什麼要這樣安排呢?把硬體抽象層和核心驅動整合在一起放在核心空間不可行嗎?從技術實現的角度來看,是可以的,然而從商業的角度來看,把對硬體的支援邏輯都放在核心空間,可能會損害廠家的利益。我們知道,Linux核心原始碼著作權遵循GNULicense,而Android原始碼著作權遵循ApacheLicense,前者在發布產品時,必須公布原始碼,而後者無鬚髮布原始碼。如果把對硬體支援的所有代碼都放在Linux驅動層,那就意味著發布時要公開驅動程式的原始碼,而公開原始碼就意味著把硬體的相關參數和實現都公開了,在手機市場競爭激烈的今天,這對廠家來說,損害是非常大的。因此,Android才會想到把對硬體的支援分成硬體抽象層和核心驅動層,核心驅動層只提供簡單的訪問硬體邏輯,例如讀寫硬體寄存器的通道,至於從硬體中讀到了什麼值或者寫了什麼值到硬體中的邏輯,都放在硬體抽象層中去了,這樣就可以把商業秘密隱藏起來了。也正是由於這個分層的原因,Android被踢出了Linux核心主線代碼樹中。大家想想,Android放在核心空間的驅動程式對硬體的支援是不完整的,把Linux核心移植到別的機器上去時,由於缺乏硬體抽象層的支援,硬體就完全不能用了,這也是為什麼說Android是開放系統而不是開源系統的原因

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