可視化應用之繪圖方式總結

來源:互聯網
上載者:User

1、C++繪圖,主要用過MFC是在View類的重寫方法OnDraw()裡進行繪圖。

Windows平台和Windows Mobile平台都是在此方法中繪圖。

2、C#繪圖,通常自訂的繪圖控制項繼承自Control或者UserControl,

然後重寫OnPaint()方法進行繪圖;Windows平台和Windows Mobile平台都是在此方法中繪圖。

3、Java繪圖,主要用過android平台,通常自訂的繪圖控制項繼承自View,

然後重寫OnDraw()方法繪圖。

以上繪圖方式,都是通過調用控制項的Invalidate()方法進行重繪,重繪時架構會自動清除先前繪

制的內容;滑鼠事件發生時架構會自動調用繪圖方法,onDraw()、onPaint()是作為架構中的一

個模板方法。

4、Flex繪圖,通常自訂的控制項繼承自Sprite或UIComponent,並用控制項的graphic對象進行

圖形繪製和清除,架構不會自動重繪,同時在哪裡繪製可由使用者控制。

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