p5.js入門教程之圖片載入,p5.js入門教程載入
一、preload()函數與圖片上傳
preload()函數是一個特殊的函數,它同setup()類似,只在程式開始時運行一次,但順序在setup()之前。
一般我們會將媒體檔案(圖片、聲音)載入的語句放在preload()中,因為preload()有一個特性就是不載入完畢,程式就不會開始,保證了程式運行時不會出錯。
在載入圖片之前,我們需要先將圖片檔案上傳。
方法是:
①點擊編輯器左上方的小三角展開檔案目錄。
②點擊檔案目錄右上方小三角,展開菜單後Add File。
③可以直接將圖片檔案拖到框裡,會自動上傳,傳完後關閉即可,jpg和png格式均支援。
二、載入圖片
接著,添加代碼如下:
var img; function preload(){ //載入圖片檔案 img=loadImage("HearthStone.png"); } function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); //座標原點設為圖片中心 imageMode(CENTER); //繪製圖片 image(img,200,200); }
其中有兩個函數:
imageMode():設定圖片中心,常用的有CENTER、CORNER,CENTER為中心,CORNER為左上方
image():繪製圖片,image("圖片地址",x,y)
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三、圖片染色與展開
p5.js還提供了一些方便的功能,如染色與展開,代碼如下:
var img; function preload(){ //載入圖片檔案 img=loadImage("HearthStone.png"); } function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); //座標原點設為圖片中心 imageMode(CENTER); //圖片染色 tint(0,255,255); //繪製圖片,後兩個參數調整長寬 image(img,200,200,150,150); }
tint():圖片染色,括弧內填入顏色,格式同fill()
image():第四、五個參數為圖片長與寬,若不填的話則使用原圖片長寬
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