包壓縮能解決手遊行業什麼問題?

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手遊從2012年爆發,時至今日,已然是3年,2015年時手遊是走向成熟的一年,國內大小遊戲廠商以及創業團隊已超過4000家,且分佈於全國各大中型城市,第三方手遊服務日漸成熟,如何?成本得到有效控制的情況下,增強營收能力,已經成為一個難題!手有包壓縮技術的產生,代表著另一時代的來臨,引領手遊行業的變革。
  包壓縮技術對手遊行業的影響主要從兩方面來說:
  1.產品體驗:
  手遊包壓縮技術對包體的無損壓縮,壓縮後遊戲品質不影響相容性,穩定性,對於包體的壓縮可將原包體壓縮將近80%,壓縮後的下載時間長度縮短最高80%。
  2.推廣成本:
  手遊包壓縮技術對手遊包體進行壓縮,包體縮小後對手遊推廣成本進行控制,具體分析對比如下:
  
  愛加密手遊包壓縮技術目前已經能夠做到在不影響遊戲本身的內容和品質的前提下,做到將原包壓縮掉最多80%。包壓縮技術最重要的衡量指標:穩定,相容,壓縮比。

包壓縮能解決手遊行業什麼問題?

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