標籤:fragment訊息專遞 android序列化 serializable parcelable
Android中的android.os.Parcelable介面用於替代Java序列化Serializable介面,Fragment以及Activtity之間都需要傳遞資料,有時甚至包含結構非常複雜的對象,這就需要先將這個對象序列化成二進位流,然後再進行傳遞了。
比如Fragment1向Fragment2傳遞資料,下面是Fragment1中建立Fragment2並傳送資料的方法:
Fragment2 fragment = new Fragment2();Bundle bundle = new Bundle();bundle.putParcelable("name", name);fragment2.setArguments(bundle); FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();ft.replace(R.id.container, fragment2) .addToBackStack(null) .commit();
在Fragment2中,直接得到這個Parcelable對象即可:
ParcelableName name = getArguments().getParcelable("name");
不過,既然Java已經有了Serializable,那還需要Parcelable幹什麼呢?而且Serializable介面使用起來也非常簡潔。
原因有三個,第一是效率,第二是效率,第三還是效率:
Serializable用了很多反射,細心的人都知道,反射比正常的調用要慢100多倍
Serializable會建立很多臨時對象,這些臨時對象會導致很多次記憶體回收,影響效率
有細心的人士做過測試,基本上Parcelable要比Serializable快上10-20倍。下面這個圖是比較結構,更詳細資料可以參考Parcelable vs Serializable
650) this.width=650;" src="http://www.developerphil.com/wp-content/uploads/2013/04/parcelable-vs-serializable.png" />
下面是android.os.Parcelable介面的定義,相比java.io.Serializable要複雜很多,不過,為了效率,你也只能忍了。
public interface Parcelable { public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001; public static final int CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001; public int describeContents(); public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } public interface ClassLoaderCreator<T> extends Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source, ClassLoader loader); }}
看起來你至少需要實現兩個方法describeContents()和writeToParcel():
第一個方法返回數字,一般返回0就好,只有FileDescriptor有特殊,上面的常量有定義。至於這有什麼用,我也沒有找到相關的資訊,如果有讀者理解,請留言告知我。
第二個方法用於將對象寫入到Parcel對象中。詳見下面的例子。
接著自己來實現一個包含了姓和名兩個String欄位的對象,如下:
import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public class ParcelableName implements Parcelable { private String mSurname; private String mGivenName; public ParcelableName(String surname, String givenName) { mSurname = surname; mGivenName = givenName; } // 私人方法,因為我們不應該將參數是Parcel的建構函式暴露出去 private ParcelableName(Parcel source) { this(source.readString(), source.readString()); } @Override public int describeContents() { return 0; } public String getSurname() { return mSurname; } public String getGivenName() { return mGivenName; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(mSurname); dest.writeString(mGivenName); } // 通過這個介面來建立Parcel對象,調用了私人的建構函式 public static final Parcelable.Creator<ParcelableName> CREATOR = new Creator<ParcelableName>() { @Override public ParcelableName createFromParcel(Parcel source) { return new ParcelableName(source); } @Override public ParcelableName[] newArray(int size) { return new ParcelableName[0]; } }; }
這裡使用了Parcel.writeString()方法來將一個對象寫入到序列化對象中,使用了Parcel.readString()從序列化對象中讀取資料,一定要注意的是這裡的寫入和讀取是有順序的:先寫的要先讀。
注意,這裡我們建立了一個私人的建構函式,這個建構函式的參數是Parcel對象,我們還建立了一個CREATOR的類變數,這個對象專門用於從序列化對象中建立ParcelableName對象,這是為了儘可能向外界隱藏序列化對象的實現細節,這種方式需要仔細琢磨,才能有所領悟。
值得提一下的是,Parcelable介面中還有一個ClassLoaderCreator介面,裡面的createFromParcel()的第二個參數是一個ClassLoader對象,意味著我們可以還原序列化不同的ClassLoader中的對象。
擷取這段代碼可以到:https://gist.github.com/zhlwish/3e2bbe9a15edf3b84ef7
這種代碼寫起來的確是挺麻煩的,有一個開源項目Parceler通過Anotation+代碼產生的方法可以簡化定義Parcelable對象的過程:
@Parcel public class Example { String mSurname; String mGivenName; public Example(){ } public Example(String surname, String givenName) { mSurname = surname; mGivenName = givenName; } public String getSurname() { return mSurname; } public String getGivenName() { return mGivenName; } }
看起來簡單多了,不過話說回來,如果你需要序列化的對象比較小,而且次數不多,不影響效率,你還是可以繼續使用Serializable介面的,畢竟編碼和維護的代價都小得多。
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