在Xcode 4上傳App發布應用程式是本文要介紹的內容,如果是第一次上傳應用程式,那麼你要添加一個程式版本, 後面的步驟省略, 如果是更新版本,按照下面的步驟來做。
iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一樣。
第一步: 在iTunes Connect上 add newVersion , 並把應用程式的狀態設定成 waiting for upload,這個很重要.
第二步: 在info.plist檔案中添加一個key-value 分別對應: Bundle versions string, short : 6.2 後面這個數字是版本號碼,要比之前的版本高就行
第三步: 選擇左上方的Run 按住: 然後會彈出一個edit Scheme出來, 選擇Archive: 修改如下:
Destination: iOS Device, Build Configuration: release , Options 打鉤, 然後點Done .( Xcode 4 整合相關的工具(All in One), 整合了Organizer與Application Loader., Xcode4多了Run/Build Scheme的概念,指以前的編譯的選項如 device/simulator, iOS version等, 發布應用時需要選擇iOS Device)
第四步:檢查編譯設定檔:
- product name, info.plist, version, Target Device Family, iOS Deployment Target, Code Signing Identity etc. (這與Xcode 3.x一致)
第五步: 進入Product菜單->Archive,然後會自動彈出Organizer
第六步: validate: 這個只要輸入使用者名稱和密碼就可以. 驗證成功以後就可以點submit提交給apple了! 祝大家成功!
- http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/
- Xcode4UserGuide/DistApps/DistApps.html#
- //apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH11-DontLinkElementID_69
這個是apple官方教我們上傳的一個文檔,注意這個文檔裡面有一個很嚴重的問題: 他在裡面說要把targer--> skip install 裡面的release:no 改成yes, 但是改成yes會有問題,acrchives裡面顯示不了, 所以不需要改成yes. 預設no就可以 這個錯誤我找了好久。
小結:解析Xcode 4上傳App發布應用程式的內容介紹完了,希望本文對你有所協助!