常見設計模式的解析和實現(C++)之一-Factory模式

來源:互聯網
上載者:User
作用:
定義一個用於建立對象的介面,讓子類決定執行個體化哪一個類。Factory Method 使一個類的執行個體化延遲到其子類。

UML結構圖:

抽象基類:
1)Product:建立出來的對象的抽象基類.
2)Factory建立對象的Factory 方法的抽象基類.

介面函數:
1)Creator::FactoryMethod:純虛函數,由衍生類別實現,建立出對應的Product.

解析:
在 這個模式中,有兩個抽象基類,一個是Product為建立出來的對象的抽象基類,一個是Factory是工廠的抽象基類,在互相協作的時候都是由相應的 Factory衍生類別來產生Product的衍生類別,也就是說如果要新增一種Product那麼也要對應的新增一個Factory,建立的過程委託給了這 個Factory.也就是說一個Factory和一個Product是一一對應的關係.

備忘:
設計模式的示範圖上把Factory類命名為Creator,下面的實現沿用了這個命名.

示範實現:

1)Factory.h/**//********************************************************************
    created:    2006/06/30
    filename:     Factory.h
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Factory模式的示範代碼
*********************************************************************/

#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H

class Product
{
public:
    Product(){}
    virtual ~Product(){}
};

class ConcreateProduct
    : public Product
{
public:
    ConcreateProduct();
    virtual ~ConcreateProduct();
};

class Creator
{
public:
    Creator(){}
    virtual ~Creator(){}

    void AnOperation();

protected:
    virtual Product* FactoryMethod() = 0;
};

class ConcreateCreator
    : public Creator
{
public:
    ConcreateCreator();
    virtual ~ConcreateCreator();

protected:
    virtual Product* FactoryMethod();
};

#endif

2)Factory.cpp/**//********************************************************************
    created:    2006/06/30
    filename:     Factory.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Factory模式的示範代碼
*********************************************************************/
#include "Factory.h"
#include <iostream>

using namespace std;

ConcreateProduct::ConcreateProduct()
{
    std::cout << "construction of ConcreateProduct/n";
}

ConcreateProduct::~ConcreateProduct()
{
    std::cout << "destruction of ConcreateProduct/n";
}

void Creator::AnOperation()
{
    Product* p = FactoryMethod();

    std::cout << "an operation of product/n";
}

ConcreateCreator::ConcreateCreator()
{
    std::cout << "construction of ConcreateCreator/n";
}

ConcreateCreator::~ConcreateCreator()
{
    std::cout << "destruction of ConcreateCreator/n";
}

Product* ConcreateCreator::FactoryMethod()
{
    return new ConcreateProduct();
}

3)Main.cpp(測試代碼)
/**//********************************************************************
    created:    2006/06/30
    filename:     Main.cpp
    author:        李創
                http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    測試Factory模式的代碼
*********************************************************************/

#include "Factory.h"
#include <stdlib.h>

int main(int argc,char* argv[])
{
    Creator *p = new ConcreateCreator();
    p->AnOperation();

    delete p;

    system("pause");

    return 0;
}

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