Part I: 第 1 章 電腦系統漫遊(閱讀筆記)

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      這一章我閱讀下來,個人感覺是對於整本書的整體概括和介紹。從最基本的資訊位開始介紹,然後介紹到編譯器,電腦硬體以及電腦作業系統和網路通訊。其中讓我比較印象深刻的就是這本書對於編譯器以及不同編譯階段的介紹以及進程、線程並發的一些理念的介紹。

      關於編譯器,我之前對此知之甚少,因為在學習編程剛開始的時候,都是用整合開發工具來完成的,整合開發工具屏蔽了很多複雜的關於編譯器,編輯器的聯動操作,並且提供了方便的調試工具,所以作為學習者,我對於程式的編譯執行的一些中間過程處於一無所知的狀態,在閱讀次數之後才算有了基本的認知,以C語言為例,編譯分為4個階段,分別是預先處理階段,編譯階段,彙編階段和連結階段,在這些階段也會依次產生這些中間檔案: 預先處理產生*.i檔案,編譯產生*.s的組合語言檔案,彙編器再將*.s檔案翻譯成機器語言指令並將其儲存在目標檔案*.o中,最後將進入連結階段,我們在編寫C語言檔案的時候必定會用到相應的標準庫函數,在調用這些庫函數的時候,連結器會將這些庫函數的目標檔案合并到之前的源檔案產生的目標檔案中,最後產生可以啟動並執行可執行檔。

      關於進程和線程,在類似於Java和C#這樣的進階程式設計語言中,都會提供一個線程類,因此我在此之前對於線程就有一個基本概念,對於進程,我在閱讀此書之前,對於進程的理解幾乎完全來源於Windows系統的Task Manager,非常淺薄。說一下在閱讀完本章之後我對於進程以及線程的理解把。  首先,進程從本質上來說也是一種抽象,在作業系統上可以並發運行多個進程,這種並發運行看上去是同時發生的,其實並不是這樣的,作業系統會切換不同的進程,完成進程的環境切換,線程與進程不同,一般來說線程是運行在進程中的上下文中並且能夠共用同樣的代碼和全域資料,所以相比起進程,線程不需要頻繁地進行環境切換,在系統開銷上要比進程小得多。

      以上就是我對於CSAPP一書第一章的一些粗淺理解。     

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