作者:freewind
比原項目倉庫:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...
在前面,我們探討了從瀏覽器的dashboard中進行註冊的時候,資料是如何從前端發到後端的,並且後端是如何建立密鑰的。而本文將繼續討論,比原是如何通過/create-account
介面來建立帳戶的。
在前面我們知道在API.buildHandler
中配置了與建立帳戶相關的介面配置:
api/api.go#L164-L244
func (a *API) buildHandler() { // ... if a.wallet != nil { // ... m.Handle("/create-account", jsonHandler(a.createAccount)) // ...
可以看到,/create-account
對應的handler是a.createAccount
,它是我們本文將研究的重點。外面套著的jsonHandler
是用來自動JSON與GO資料類型之間的轉換的,之前討論過,這裡不再說。
我們先看一下a.createAccount
的代碼:
api/accounts.go#L15-L30
// POST /create-accountfunc (a *API) createAccount(ctx context.Context, ins struct { RootXPubs []chainkd.XPub `json:"root_xpubs"` Quorum int `json:"quorum"` Alias string `json:"alias"`}) Response { // 1. acc, err := a.wallet.AccountMgr.Create(ctx, ins.RootXPubs, ins.Quorum, ins.Alias) if err != nil { return NewErrorResponse(err) } // 2. annotatedAccount := account.Annotated(acc) log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account") // 3. return NewSuccessResponse(annotatedAccount)}
可以看到,它需要前端傳過來root_xpubs
、quorum
和alias
這三個參數,我們在之前的文章中也看到,前端也的確傳了過來。這三個參數,通過jsonHandler
的轉換,到這個方法的時候,已經成了合適的GO類型,我們可以直接使用。
這個方法主要分成了三塊:
- 使用
a.wallet.AccountMgr.Create
以及使用者發送的參數去建立相應的帳戶
- 調用
account.Annotated(acc)
,把account對象轉換成可以被JSON化的對象
- 向前端發回成功資訊。該資訊會被jsonHandler自動轉為JSON發到前端,用於顯示提示資訊
第3步沒什麼好說的,我們主要把目光集中在前兩步,下面將依次結合原始碼詳解。
建立相應的帳戶
建立帳戶使用的是a.wallet.AccountMgr.Create
方法,先看代碼:
account/accounts.go#L145-L174
// Create creates a new Account.func (m *Manager) Create(ctx context.Context, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, alias string) (*Account, error) { m.accountMu.Lock() defer m.accountMu.Unlock() // 1. normalizedAlias := strings.ToLower(strings.TrimSpace(alias)) // 2. if existed := m.db.Get(aliasKey(normalizedAlias)); existed != nil { return nil, ErrDuplicateAlias } // 3. signer, err := signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex()) id := signers.IDGenerate() if err != nil { return nil, errors.Wrap(err) } // 4. account := &Account{Signer: signer, ID: id, Alias: normalizedAlias} // 5. rawAccount, err := json.Marshal(account) if err != nil { return nil, ErrMarshalAccount } // 6. storeBatch := m.db.NewBatch() accountID := Key(id) storeBatch.Set(accountID, rawAccount) storeBatch.Set(aliasKey(normalizedAlias), []byte(id)) storeBatch.Write() return account, nil}
我們把該方法分成了6塊,這裡依次講解:
- 把傳進來的帳號別名進行標準化修正,比如去掉兩頭空白並小寫
- 從資料庫中尋找該別名是否已經用過。因為帳戶和別名是一一對應的,帳戶建立成功後,會在資料庫中把別名記錄下來。所以如果能從資料庫中尋找,說明已經被佔用,會返回一個錯誤資訊。這樣前台就可以提醒使用者更換。
- 建立一個
Signer
,實際上就是對xpubs
、quorum
等參數的正確性進行檢查,沒問題的話會把這些資訊捆綁在一起,否則返回錯誤。這個Signer
我感覺是檢查過沒問題籤個字的意思。
- 把第3步建立的signer和id,還有前面的標準化之後的別名拿起來,放在一起,就組成了一個帳戶
- 把帳戶對象變成JSON,方便後面往資料庫裡存
- 把帳戶相關的資料儲存在資料庫,其中別名與id對應(方便以後查詢別名是否存在),id與account對象(JSON格式)對應,儲存具體的資訊
這幾步中的第3步中涉及到的方法比較多,需要再細緻分析一下:
signers.Create
blockchain/signers/signers.go#L67-L90
// Create creates and stores a Signer in the databasefunc Create(signerType string, xpubs []chainkd.XPub, quorum int, keyIndex uint64) (*Signer, error) { // 1. if len(xpubs) == 0 { return nil, errors.Wrap(ErrNoXPubs) } // 2. sort.Sort(sortKeys(xpubs)) // this transforms the input slice for i := 1; i < len(xpubs); i++ { if bytes.Equal(xpubs[i][:], xpubs[i-1][:]) { return nil, errors.WithDetailf(ErrDupeXPub, "duplicated key=%x", xpubs[i]) } } // 3. if quorum == 0 || quorum > len(xpubs) { return nil, errors.Wrap(ErrBadQuorum) } // 4. return &Signer{ Type: signerType, XPubs: xpubs, Quorum: quorum, KeyIndex: keyIndex, }, nil}
這個方法可以分成4塊,主要就是檢查參數是否正確,還是比較清楚的:
- xpubs不可為空
- xpubs不能有重複的。檢查的時候就先排序,再看相鄰的兩個是否相等。我覺得這一塊代碼應該抽出來,比如
findDuplicated
這樣的方法,直接放在這裡太過於細節了。
- 檢查
quorum
,它是意思是“所需的簽名數量”,它必須小於等於xpubs的個數,但不能為0。這個參數到底有什麼用這個可能已經觸及到比較核心的東西,放在以後研究。
- 把各資訊打包在一起,稱之為
Singer
另外,在第2處還是一個需要注意的sortKeys
。它實際上對應的是type sortKeys []chainkd.XPub
,為什麼要這麼做,而不是直接把xpubs
傳給sort.Sort
呢?
這是因為,sort.Sort
需要傳進來的對象擁有以下介面:
type Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element with index j. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int)}
但是xpubs
是沒有的。所以我們把它的類型重新定義成sortKeys
後,就可以添加上這些方法了:
blockchain/signers/signers.go#L94-L96
func (s sortKeys) Len() int { return len(s) }func (s sortKeys) Less(i, j int) bool { return bytes.Compare(s[i][:], s[j][:]) < 0 }func (s sortKeys) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
m.getNextAccountIndex()
然後是signers.Create("account", xpubs, quorum, m.getNextAccountIndex())
中的m.getNextAccountIndex()
,它的代碼如下:
account/accounts.go#L119-L130
func (m *Manager) getNextAccountIndex() uint64 { m.accIndexMu.Lock() defer m.accIndexMu.Unlock() var nextIndex uint64 = 1 if rawIndexBytes := m.db.Get(accountIndexKey); rawIndexBytes != nil { nextIndex = common.BytesToUnit64(rawIndexBytes) + 1 } m.db.Set(accountIndexKey, common.Unit64ToBytes(nextIndex)) return nextIndex}
從這個方法可以看出,它用於產生自增的數字。這個數字儲存在資料庫中,其key為accountIndexKey
(常量,值為[]byte("AccountIndex")
),value的值第一次為1
,之後每次調用都會把它加1,返回的同時把它也儲存在資料庫裡。這樣比原程式就算重啟該數字也不會丟失。
signers.IDGenerate()
上代碼:
blockchain/signers/idgenerate.go#L21-L41
//IDGenerate generate signer unique idfunc IDGenerate() string { var ourEpochMS uint64 = 1496635208000 var n uint64 nowMS := uint64(time.Now().UnixNano() / 1e6) seqIndex := uint64(nextSeqID()) seqID := uint64(seqIndex % 1024) shardID := uint64(5) n = (nowMS - ourEpochMS) << 23 n = n | (shardID << 10) n = n | seqID bin := make([]byte, 8) binary.BigEndian.PutUint64(bin, n) encodeString := base32.HexEncoding.WithPadding(base32.NoPadding).EncodeToString(bin) return encodeString}
從代碼中可以看到,這個演算法還是相當複雜的,從注釋上來看,它是要產生一個“不重複”的id。如果我們細看代碼中的演算法,發現它沒並有和我們的密鑰或者帳戶有關係,所以我不太明白,如果僅僅是需要一個不重複的id,為什麼不能直接使用如uuid這樣的演算法。另外這個演算法是否有名字呢?已經提了issue向開發人員詢問:https://github.com/Bytom/bytom/issues/926
現在可以回到我們的主線a.wallet.AccountMgr.Create
上了。關於建立帳戶的流程,上面已經基本講了,但是還有一些地方我們還沒有分析:
- 上面多次提到使用了資料庫,那麼使用的是什麼資料庫?在哪裡進行了初始化?
- 這個
a.wallet.AccountMgr.Create
方法中對應的AccountMgr
對象是在哪裡構造出來的?
資料庫與AccountMgr
的初始化
比原在內部使用了leveldb這個資料庫,從設定檔config.toml
中就可以看出來:
$ cat config.tomlfast_sync = truedb_backend = "leveldb"
這是一個由Google開發的效能非常高的Key-Value型的NoSql資料庫,比特幣也用的是它。
比原在代碼中使用它儲存各種資料,比如區塊、帳戶等。
我們看一下,它是在哪裡進行了初始化。
可以看到,在建立比原節點對象的時候,有大量的與資料庫以及帳戶相關的初始化操作:
node/node.go#L59-L142
func NewNode(config *cfg.Config) *Node { // ... // Get store coreDB := dbm.NewDB("core", config.DBBackend, config.DBDir()) store := leveldb.NewStore(coreDB) tokenDB := dbm.NewDB("accesstoken", config.DBBackend, config.DBDir()) accessTokens := accesstoken.NewStore(tokenDB) // ... txFeedDB := dbm.NewDB("txfeeds", config.DBBackend, config.DBDir()) txFeed = txfeed.NewTracker(txFeedDB, chain) // ... if !config.Wallet.Disable { // 1. walletDB := dbm.NewDB("wallet", config.DBBackend, config.DBDir()) // 2. accounts = account.NewManager(walletDB, chain) assets = asset.NewRegistry(walletDB, chain) // 3. wallet, err = w.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm, chain) // ... } // ...}
那麼我們在本文中用到的,就是這裡的walletDB
,在上面代碼中的數字1對應的地方。
另外,AccountMgr
的初始化在也這個方法中進行了。可以看到,在第2處,產生的accounts
對象,就是我們前面提到的a.wallet.AccountMgr
中的AccountMgr
。這可以從第3處看到,accounts
以參數形式傳給了NewWallet
產生了wallet
對象,它對應的欄位就是AccountMgr
。
然後,當Node對象啟動時,它會啟動web api服務:
node/node.go#L169-L180
func (n *Node) OnStart() error { // ... n.initAndstartApiServer() // ...}
在initAndstartApiServer
方法裡,又會建立API
對應的對象:
node/node.go#L161-L167
func (n *Node) initAndstartApiServer() { n.api = api.NewAPI(n.syncManager, n.wallet, n.txfeed, n.cpuMiner, n.miningPool, n.chain, n.config, n.accessTokens) // ...}
可以看到,它把n.wallet
對象傳給了NewAPI
,所以/create-account
對應的handlera.createAccount
中才可以使用a.wallet.AccountMgr.Create
,因為這裡的a
指的就是api
。
這樣的話,與建立帳戶的流程及相關的對象的初始化我們就都清楚了。
Annotated(acc)
下面就回到我們的API.createAccount
中的第2塊代碼:
// 2. annotatedAccount := account.Annotated(acc) log.WithField("account ID", annotatedAccount.ID).Info("Created account")
我們來看一下account.Annotated(acc)
:
account/indexer.go#L27-L36
//Annotated init an annotated account objectfunc Annotated(a *Account) *query.AnnotatedAccount { return &query.AnnotatedAccount{ ID: a.ID, Alias: a.Alias, Quorum: a.Quorum, XPubs: a.XPubs, KeyIndex: a.KeyIndex, }}
這裡出現的query
指的是比原項目中的一個包blockchain/query
,相應的AnnotatedAccount
的定義如下:
blockchain/query/annotated.go#L57-L63
type AnnotatedAccount struct { ID string `json:"id"` Alias string `json:"alias,omitempty"` XPubs []chainkd.XPub `json:"xpubs"` Quorum int `json:"quorum"` KeyIndex uint64 `json:"key_index"`}
可以看到,它的欄位與之前我們在建立帳戶過程中出現的欄位都差不多,不同的是後面多了一些與json相關的註解。在後在前面的account.Annotated
方法中,也是簡單的把Account
對象裡的數字賦值給它。
為什麼需要一個AnnotatedAccount
呢?原因很簡單,因為我們需要把這些資料傳給前端。在API.createAccount
的最後,第3步,會向前端返回NewSuccessResponse(annotatedAccount)
,由於這個值將會被jsonHandler
轉換成JSON,所以它需要有一些跟json相關的註解才行。
同時,我們也可以根據AnnotatedAccount
的欄位來瞭解,我們最後將會向前端返回什麼樣的資料。
到這裡,我們已經差不多清楚了比原的/create-account
是如何根據使用者提交的參數來建立帳戶的。
註:在閱讀代碼的過程中,對部分代碼進行了重構,主要是從一些大方法分解出來了一些更具有描述性的小方法,以及一些變數名稱的修改,增加可讀性。#924