作者:freewind
比原項目倉庫:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...
在比原的dashboard中,我們可以為一個帳戶建立地址(address),這樣就可以在兩個地址之間轉帳了。在本文,我們將結合代碼先研究一下,比原是如何建立一個地址的。
首先看看我們在dashboard中的是如何操作的。
我們可以點擊左側的"Accounts",在右邊顯示我的帳戶資訊。注意右上方有一個“Create Address”連結:
點擊後,比原會為我當前選擇的這個帳戶產生一個地址,馬上就可以使用了:
本文我們就要研究一下這個過程是怎麼實現的,分成了兩個小問題:
- 前端是如何向後台介面發送請求的?
- 比原後台是如何建立地址的?
前端是如何向後台介面發送請求的?
在前一篇文章中,我們也是先從前端開始,在React組件中一步步找到了使用了介面,以前發送的資料。由於這些過程比較相似,在本文我們就簡化了,直接給出找到的代碼。
首先是頁面中的"Create Address"對應的React組件:
https://github.com/Bytom/dash...
class AccountShow extends BaseShow { // ... // 2. createAddress() { // ... // 3. this.props.createAddress({ account_alias: this.props.item.alias }).then(({data}) => { this.listAddress() this.props.showModal(<div> <p>{lang === 'zh' ? '拷貝這個地址以用於交易中:' : 'Copy this address to use in a transaction:'}</p> <CopyableBlock value={data.address} lang={lang}/> </div>) }) } render() { // ... view = <PageTitle title={title} actions={[ // 1. <button className='btn btn-link' onClick={this.createAddress}> {lang === 'zh' ? '建立地址' : 'Create address'} </button>, ]} /> // ... } // ... }}
上面的第1處就是"Create Address"連結對應的代碼,它實際上是一個Button,當點擊後,會調用createAddress
方法。而第2處就是這個createAddress
方法,在它裡面的第3處,又將調用this.props.createAddress
,也就是由外部傳進來的createAddress
函數。同時,它還要發送一個參數account_alias
,它對應就是當前帳戶的alias。
繼續可以找到createAddress
的定義:
https://github.com/Bytom/dash...
const accountsAPI = (client) => { return { // ... createAddress: (params, cb) => shared.create(client, '/create-account-receiver', params, {cb, skipArray: true}), // ... }}
可以看到,它調用的比原介面是/create-account-receiver
。
然後我們就將進入比原後台。
比原後台是如何建立地址的?
在比原的代碼中,我們可以找到介面/create-account-receiver
對應的handler:
api/api.go#L164-L174
func (a *API) buildHandler() { // ... if a.wallet != nil { // ... m.Handle("/create-account-receiver", jsonHandler(a.createAccountReceiver))
原來是a.createAccountReceiver
。我們繼續進去:
api/receivers.go#L9-L32
// 1.func (a *API) createAccountReceiver(ctx context.Context, ins struct { AccountID string `json:"account_id"` AccountAlias string `json:"account_alias"`}) Response { // 2. accountID := ins.AccountID if ins.AccountAlias != "" { account, err := a.wallet.AccountMgr.FindByAlias(ctx, ins.AccountAlias) if err != nil { return NewErrorResponse(err) } accountID = account.ID } // 3. program, err := a.wallet.AccountMgr.CreateAddress(ctx, accountID, false) if err != nil { return NewErrorResponse(err) } // 4. return NewSuccessResponse(&txbuilder.Receiver{ ControlProgram: program.ControlProgram, Address: program.Address, })}
方法中的代碼可以分成4塊,看起來還是比較清楚:
- 第1塊的關注點主要在參數這塊。可以看到,這個介面可以接收2個參數
account_id
和account_alias
,但是剛才的前端代碼中傳過來了account_alias
這一個,怎麼回事?
- 從第2塊這裡可以看出,如果傳了
account_alias
這個參數,則會以它為準,用它去尋找相應的account,再拿到相應的id。否則的話,才使用account_id
當作account的id
- 第3塊是為
accountID
相應的account建立一個地址
- 第4塊返回成功資訊,經由外面的
jsonHandler
轉換為JSON對象後發給前端
這裡面,需要我們關注的只有兩個方法,即第2塊中的a.wallet.AccountMgr.FindByAlias
和第3塊中的a.wallet.AccountMgr.CreateAddress
,我們依次研究。
a.wallet.AccountMgr.FindByAlias
直接上代碼:
account/accounts.go#L176-L195
// FindByAlias retrieves an account's Signer record by its aliasfunc (m *Manager) FindByAlias(ctx context.Context, alias string) (*Account, error) { // 1. m.cacheMu.Lock() cachedID, ok := m.aliasCache.Get(alias) m.cacheMu.Unlock() if ok { return m.FindByID(ctx, cachedID.(string)) } // 2. rawID := m.db.Get(aliasKey(alias)) if rawID == nil { return nil, ErrFindAccount } // 3. accountID := string(rawID) m.cacheMu.Lock() m.aliasCache.Add(alias, accountID) m.cacheMu.Unlock() return m.FindByID(ctx, accountID)}
該方法的結構同樣比較簡單,分成了3塊:
- 直接用alias在記憶體緩衝
aliasCache
裡找相應的id,找到的話調用FindByID
找出完整的account資料
- 如果cache中沒找到,則將該alias變成資料庫需要的形式,在資料庫裡找id。如果找不到,報錯
- 找到的話,把alias和id放在記憶體cache中,以備後用,同時調用
FindByID
找出完整的account資料
上面提到的aliasCache
是定義於Manager
類型中的一個欄位:
account/accounts.go#L78-L85
type Manager struct { // ... aliasCache *lru.Cache
lru.Cache
是由Go語言提供的,我們就不深究了。
然後就是用到多次的FindByID
:
account/accounts.go#L197-L220
// FindByID returns an account's Signer record by its ID.func (m *Manager) FindByID(ctx context.Context, id string) (*Account, error) { // 1. m.cacheMu.Lock() cachedAccount, ok := m.cache.Get(id) m.cacheMu.Unlock() if ok { return cachedAccount.(*Account), nil } // 2. rawAccount := m.db.Get(Key(id)) if rawAccount == nil { return nil, ErrFindAccount } // 3. account := &Account{} if err := json.Unmarshal(rawAccount, account); err != nil { return nil, err } // 4. m.cacheMu.Lock() m.cache.Add(id, account) m.cacheMu.Unlock() return account, nil}
這個方法跟前面的套路一樣,也比較清楚:
- 先在記憶體緩衝
cache
中找,找到就直接返回。m.cache
也是定義於Manager
中的一個lru.Cache
對象
- 記憶體緩衝中沒有,就到資料庫裡找,根據id找到相應的JSON格式的account對象資料
- 把JSON格式的資料變成
Account
類型的資料,也就是前面需要的
- 把它放到記憶體緩衝
cache
中,以id
為key
這裡感覺沒什麼說的,因為基本上在前一篇都涉及到了。
a.wallet.AccountMgr.CreateAddress
繼續看產生地址的方法:
account/accounts.go#L239-L246
// CreateAddress generate an address for the select accountfunc (m *Manager) CreateAddress(ctx context.Context, accountID string, change bool) (cp *CtrlProgram, err error) { account, err := m.FindByID(ctx, accountID) if err != nil { return nil, err } return m.createAddress(ctx, account, change)}
由於這個方法裡傳過來的是accountID
而不是account
對象,所以還需要再用FindByID
查一遍,然後,再調用createAddress
這個私人方法建立地址:
account/accounts.go#L248-L263
// 1.func (m *Manager) createAddress(ctx context.Context, account *Account, change bool) (cp *CtrlProgram, err error) { // 2. if len(account.XPubs) == 1 { cp, err = m.createP2PKH(ctx, account, change) } else { cp, err = m.createP2SH(ctx, account, change) } if err != nil { return nil, err } // 3. if err = m.insertAccountControlProgram(ctx, cp); err != nil { return nil, err } return cp, nil}
該方法可以分成3部分:
- 在第1塊中主要關注的是傳回值。方法名為
CreateAddress
,但是傳回值或者CtrlProgram
,那麼Address
在哪兒?實際上Address
是CtrlProgram
中的一個欄位,所以調用者可以拿到Address
- 在第2塊代碼這裡有一個新的發現,原來一個帳戶是可以有多個金鑰組的(提醒:在橢圓演算法中一個私密金鑰只能有一個公開金鑰)。因為這裡將根據該account所擁有的公開金鑰數量不同,調用不同的方法。如果公開金鑰數量為1,說明該帳戶是一個獨享帳戶(由一個密鑰管理),將調用
m.createP2PKH
;否則的話,說明這個帳戶由多個公開金鑰共同管理(可能是一個聯合帳戶),需要調用m.createP2SH
。這兩個方法,返回的對象cp
,指的是ControlProgram
,強調了它是一種控製程序,而不是一個地址,地址Address
只是它的一個欄位
- 建立好以後,把該控製程序插入到該帳戶中
我們先看第2塊代碼中的帳戶只有一個密鑰的情況,所調用的方法為createP2PKH
:
account/accounts.go#L265-L290
func (m *Manager) createP2PKH(ctx context.Context, account *Account, change bool) (*CtrlProgram, error) { idx := m.getNextContractIndex(account.ID) path := signers.Path(account.Signer, signers.AccountKeySpace, idx) derivedXPubs := chainkd.DeriveXPubs(account.XPubs, path) derivedPK := derivedXPubs[0].PublicKey() pubHash := crypto.Ripemd160(derivedPK) // TODO: pass different params due to config address, err := common.NewAddressWitnessPubKeyHash(pubHash, &consensus.ActiveNetParams) if err != nil { return nil, err } control, err := vmutil.P2WPKHProgram([]byte(pubHash)) if err != nil { return nil, err } return &CtrlProgram{ AccountID: account.ID, Address: address.EncodeAddress(), KeyIndex: idx, ControlProgram: control, Change: change, }, nil}
不好意思,這個方法的代碼一看我就搞不定了,看起來是觸及到了比較比原鏈中比較核心的地方。我們很難通過這幾行代碼以及快速的查閱來對它進行合理的解釋,所以本篇只能跳過,以後再專門研究。同樣,m.createP2SH
也是一樣的,我們也先跳過。我們早晚要把這一塊解決的,請等待。
我們繼續看第3塊中m.insertAccountControlProgram
方法:
account/accounts.go#L332-L344
func (m *Manager) insertAccountControlProgram(ctx context.Context, progs ...*CtrlProgram) error { var hash common.Hash for _, prog := range progs { accountCP, err := json.Marshal(prog) if err != nil { return err } sha3pool.Sum256(hash[:], prog.ControlProgram) m.db.Set(ContractKey(hash), accountCP) } return nil}
這個方法看起來就容易多了,主要是把前面建立好的CtrlProgram
傳過來,對它進行儲存資料庫的操作。注意這個方法的第2個參數是...*CtrlProgram
,它是一個可變參數,不過在本文中用到的時候,只傳了一個值(在其它使用的地方有傳入多個的)。
在方法中,對progs
進行變數,對其中的每一個,都先把它轉換成JSON格式,然後再對它進行摘要,最後通過ContractKey
函數給摘要加一個Contract:
的首碼,放在資料庫中。這裡的m.db
在之前文章中分析過,它就是那個名為wallet
的leveldb資料庫。這個資料庫的Key挺雜的,儲存了各種類型的資料,以首碼區分。
我們看一下ContractKey
函數,很簡單:
account/accounts.go#L57-L59
func ContractKey(hash common.Hash) []byte { return append(contractPrefix, hash[:]...)}
其中的contractPrefix
為常量[]byte("Contract:")
。從這個名字我們可以又將接觸到一個新的概念:合約(Contract),看來前面的CtrlProgram
就是一個合約,而帳戶只是合約中的一部分(是否如此,留待我們以後驗證)
寫到這裡,我覺得這次要解決的問題“比原是如何通過/create-account-receiver
建立地址的”已經解決的差不多了。
雖然很遺憾在過程中遇到的與核心相關的問題,比如建立地址的細節,我們目前還沒法理解,但是我們又再一次觸及到了核心。在之前的文章中我說過,比原的核心部分是很複雜的,所以我將嘗試多種從外圍向中心的試探方式,每次只觸及核心但不深入,直到積累了足夠的知識再深入研究核心。畢竟對於一個剛接觸區塊鏈的新人來說,以自己獨立的方式來解讀比原原始碼,還是一件很有挑戰的事情。比原的開發人員已經很辛苦了,我還是盡量少麻煩他們。