作者:freewind
比原項目倉庫:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...
當我們以bytom init --chain_id=solonet
建立比原單機節點用於本地測試時,很快會發現自己將面臨一個尷尬的問題:餘額為0。就算我們使用bytom node --mining
開啟挖礦,理論上由於我們是單機狀態,本機算力就是全網算力,應該每次都能夠挖到,但是不知道為什麼,在我嘗試的時候發現總是挖不到,所以打算簡單研究一下比原的挖礦流程,看看有沒有辦法能改點什麼,給自己單機多挖點BTM以方便後面的測試。
所以在今天我打算通過原始碼分析一下比原的挖礦流程,但是考慮到它肯定會涉及到比原的核心,所以太複雜的地方我就會先跳過,那些地方時機成熟的時候會徹底研究一下。
如果我們快速搜尋一下,就能發現在比原代碼中有一個類型叫CPUMiner
,我們圍繞著它應該就可以了。
首先還是從比原啟動開始,看看CPUMiner
是如何被啟動的。
下面是bytom node --mining
對應的入口函數:
cmd/bytomd/main.go#L54-L57
func main() { cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir())) cmd.Execute()}
由於傳入了參數node
,所以建立Node並啟動:
cmd/bytomd/commands/run_node.go#L41-L54
func runNode(cmd *cobra.Command, args []string) error { // Create & start node n := node.NewNode(config) if _, err := n.Start(); err != nil { // ...}
在建立一個Node對象的時候,也會建立CPUMiner
對象:
node/node.go#L59-L142
func NewNode(config *cfg.Config) *Node { // ... node.cpuMiner = cpuminer.NewCPUMiner(chain, accounts, txPool, newBlockCh) node.miningPool = miningpool.NewMiningPool(chain, accounts, txPool, newBlockCh) // ... return node}
這裡可以看到建立了兩個與挖礦相關的東西,一個是NewCPUMiner
,另一個是miningPool
。我們先看NewCPUMiner
對應的代碼:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L282-L293
func NewCPUMiner(c *protocol.Chain, accountManager *account.Manager, txPool *protocol.TxPool, newBlockCh chan *bc.Hash) *CPUMiner { return &CPUMiner{ chain: c, accountManager: accountManager, txPool: txPool, numWorkers: defaultNumWorkers, updateNumWorkers: make(chan struct{}), queryHashesPerSec: make(chan float64), updateHashes: make(chan uint64), newBlockCh: newBlockCh, }}
從這裡的欄位可以看到,CPUMiner在工作的時候:
- 可能需要用到外部的三個對象分別是:
chain
(代表本機持有的區塊鏈),accountManager
(管理帳戶),txPool
(交易池)
numWorkers
:應該保持幾個worker在挖礦,預設值defaultNumWorkers
為常量1
,也就是說預設只有一個worker。這對於多核cpu來說有點虧,真要挖礦的話可以把它改大點,跟核心數相同(不過用普通電腦不太可能挖到了)
updateNumWorkers
:外界如果想改變worker的數量,可以通過向這個通道發訊息實現。CPUMiner會監聽它,並按要求增減worker
queryHashesPerSec
:這個沒用上,忽略吧。我發現比原的開發人員很喜歡預先設計,有很多這樣沒用上的代碼
updateHashes
: 這個沒用上,忽略
newBlockCh
: 一個來自外部的通道,用來告訴外面自己成功挖到了塊,並且已經放進了本地區塊鏈,其它地方就可以用它了(比如廣播出去)
然而這裡出現的並不是CPUMiner
全部的欄位,僅僅是需要特意初始化的幾個。完整的在這裡:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L29-L45
type CPUMiner struct { sync.Mutex chain *protocol.Chain accountManager *account.Manager txPool *protocol.TxPool numWorkers uint64 started bool discreteMining bool wg sync.WaitGroup workerWg sync.WaitGroup updateNumWorkers chan struct{} queryHashesPerSec chan float64 updateHashes chan uint64 speedMonitorQuit chan struct{} quit chan struct{} newBlockCh chan *bc.Hash}
可以看到還多出了幾個:
sync.Mutex
:為CPUMiner提供了鎖,方便在不同的goroutine代碼中進行同步
started
:記錄miner是否啟動了
discreteMining
:這個在當前代碼中沒有賦過值,永遠是false
,我覺得應該刪除。已提issue #961
wg
和workerWg
:都是跟控制goroutine流程相關的
speedMonitorQuit
:也沒什麼用,忽略
quit
:外界可以給這個通道發訊息來通知CPUMiner退出
再回到n.Start
看看cpuMiner
是何時啟動的:
node/node.go#L169-L180
func (n *Node) OnStart() error { if n.miningEnable { n.cpuMiner.Start() } // ...}
由於我們傳入了參數--mining
,所以n.miningEnable
是true
,於是n.cpuMiner.Start
會運行:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L188-L205
func (m *CPUMiner) Start() { m.Lock() defer m.Unlock() if m.started || m.discreteMining { return } m.quit = make(chan struct{}) m.speedMonitorQuit = make(chan struct{}) m.wg.Add(1) go m.miningWorkerController() m.started = true log.Infof("CPU miner started")}
這段代碼沒太多需要說的,主要是通過判斷m.started
保證不會重複啟動,然後把真正的工作放在了m.miningWorkerController()
中:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L126-L125
func (m *CPUMiner) miningWorkerController() { // 1. var runningWorkers []chan struct{} launchWorkers := func(numWorkers uint64) { for i := uint64(0); i < numWorkers; i++ { quit := make(chan struct{}) runningWorkers = append(runningWorkers, quit) m.workerWg.Add(1) go m.generateBlocks(quit) } } runningWorkers = make([]chan struct{}, 0, m.numWorkers) launchWorkers(m.numWorkers)out: for { select { // 2. case <-m.updateNumWorkers: numRunning := uint64(len(runningWorkers)) if m.numWorkers == numRunning { continue } if m.numWorkers > numRunning { launchWorkers(m.numWorkers - numRunning) continue } for i := numRunning - 1; i >= m.numWorkers; i-- { close(runningWorkers[i]) runningWorkers[i] = nil runningWorkers = runningWorkers[:i] } // 3. case <-m.quit: for _, quit := range runningWorkers { close(quit) } break out } } m.workerWg.Wait() close(m.speedMonitorQuit) m.wg.Done()}
這個方法看起來代碼挺多的,但是實際上做的事情還是比較好理清的,主要是做了三件事:
- 第1處代碼是按指定的worker數量啟動挖礦常式
- 第2處是監聽應該保持的worker數量並增減
- 第3處在被知關閉的時候安全關閉
代碼比較清楚,應該不需要多講。
可以看第1處代碼中,真正挖礦的工作是放在generateBlocks
裡的:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L84-L119
func (m *CPUMiner) generateBlocks(quit chan struct{}) { ticker := time.NewTicker(time.Second * hashUpdateSecs) defer ticker.Stop()out: for { select { case <-quit: break out default: } // 1. block, err := mining.NewBlockTemplate(m.chain, m.txPool, m.accountManager) // ... // 2. if m.solveBlock(block, ticker, quit) { // 3. if isOrphan, err := m.chain.ProcessBlock(block); err == nil { // ... // 4. blockHash := block.Hash() m.newBlockCh <- &blockHash // ... } } } m.workerWg.Done()}
方法裡省略了一些不太重要的代碼,我們可以從標註的幾處看一下在做什麼:
- 第1處通過
mining.NewBlockTemplate
根據模板產生了一個block
- 第2處是以暴力方式(從
0
開始挨個計算)來爭奪對該區塊的記帳權
- 第3處是通過
chain.ProcessBlock(block)
嘗試把它加到本機持有的區塊鏈上
- 第4處是向
newBlockCh
通道發出訊息,通知外界自己挖到了新的塊
mining.NewBlockTemplate
我們先看一下第1處中的mining.NewBlockTemplate
:
mining/mining.go#L67-L154
func NewBlockTemplate(c *protocol.Chain, txPool *protocol.TxPool, accountManager *account.Manager) (b *types.Block, err error) { // ... return b, err}
這個方法很長,但是內容都被我忽略了,原因是它的內容過於細節,並且已經觸及到了比原的核心,所以現在大概瞭解一下就可以了。
比原在一個Block區塊裡,有一些基本資料,比如在其頭部有前一塊的hash值、挖礦難度值、時間戳記等等,主體部有各種交易記錄,以及多次層的hash摘要。在這個方法中,主要的邏輯就是去找到這些資訊然後把它們封裝成一個Block對象,然後交由後面處理。我覺得在我們還沒有深刻理解比原的區塊鏈結構和規則的情況下,看這些太細節的東西沒有太大用處,所以先忽略,等以後合適的時候再回過頭來看就簡單了。
m.solveBlock
我們繼續向下,當由NewBlockTemplate
產生好了一個Block對象後,它會交給solveBlock
方法處理:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L50-L75
func (m *CPUMiner) solveBlock(block *types.Block, ticker *time.Ticker, quit chan struct{}) bool { // 1. header := &block.BlockHeader seed, err := m.chain.CalcNextSeed(&header.PreviousBlockHash) // ... // 2. for i := uint64(0); i <= maxNonce; i++ { // 3. select { case <-quit: return false case <-ticker.C: if m.chain.BestBlockHeight() >= header.Height { return false } default: } // 4. header.Nonce = i headerHash := header.Hash() // 5. if difficulty.CheckProofOfWork(&headerHash, seed, header.Bits) { return true } } return false}
這個方法就是挖礦中我們最關心的部分了:爭奪記帳權。
我把代碼分成了4塊,依次簡單講解:
- 第1處是從本地區塊鏈中找到新產生的區塊指定的父區塊,並由它計算出來
seed
,它是如何計算出來的我們暫時不關心(比較複雜),此時只要知道它是用來檢查工作量的就可以了
- 第2處是使用暴力方式來計算目標值,用於爭奪記帳權。為什麼說是暴力方式?因為挖礦的演算法保證了想解開難題,沒有比從0開始一個個計算更快的辦法,所以這裡從0開始依次嘗試,直到
maxNonce
結束。maxNonce
是一個非常大的數^uint64(0)
(即2^64 - 1
),基本上是不可能在一個區塊時間內遍曆完的。
- 第3處是在每次迴圈中進行計算之前,都看一看是否需要退出。在兩種情況下應該退出,一是
quit
通道裡有新訊息,被人提醒退出(可能是時間到了);另一種是本地的區塊鏈中已經收到了新的塊,且高度比較自己高,說明已經有別人搶到了。
- 第4處是把當前迴圈的數字當作
Nonce
,計算出Hash值
- 第5處是調用
difficulty.CheckProofOfWork
來檢查當前算出來的hash值是否滿足了當前難度。如果滿足就說明自己擁有了記帳權,這個塊是有效;否則就繼續計算
然後我們再看一下第5處的difficulty.CheckProofOfWork
:
consensus/difficulty/difficulty.go#L120-L123
func CheckProofOfWork(hash, seed *bc.Hash, bits uint64) bool { compareHash := tensority.AIHash.Hash(hash, seed) return HashToBig(compareHash).Cmp(CompactToBig(bits)) <= 0}
在這個方法裡,可以看到出現了一個tensority.AIHash
,這是比原專屬的人工智慧友好的工作量演算法,相關論文的下載地址:https://github.com/Bytom/byto...,有興趣的同學可以去看看。由於這個演算法的難度肯定超出了本文的預期,所以就不研究它了。在以後,如果有機會有條件的話,也許我會試著理解一下(不要期待~)
從這個方法裡可以看出,它是調用了tensority.AIHash
中的相關方法進判斷當前計算出來的hash是否滿足難度要求。
在本文的開始,我們說過希望能找到一種方法修改比原的代碼,讓我們在solonet
模式下,可以正常挖礦,得到BTM用於測試。看到這個方法的時候,我覺得已經找到了,我們只需要修改一下讓它永遠返回true
即可:
func CheckProofOfWork(hash, seed *bc.Hash, bits uint64) bool { compareHash := tensority.AIHash.Hash(hash, seed) return HashToBig(compareHash).Cmp(CompactToBig(bits)) <= 0 || true}
這裡也許會讓人覺得有點奇怪,為什麼要在最後的地方加上|| true
,而不是在前面直接返回true
呢?這是因為,如果直接返回true
,可能使得程式中關於時間戳記檢查的地方出現問題,出現如下的錯誤:
time="2018-05-17T12:10:14+08:00" level=error msg="Miner fail on ProcessBlock block, timestamp is not in the valid range: invalid block" height=32
原因還未深究,可能是因為原本的代碼是需要消耗一些時間的,正好使得檢查通過。如果直接返回true
就太快了,反而使檢查通過不了。不過我感覺這裡是有一點問題的,留待以後再研究。
這樣修改完以後,再重新編譯並啟動比原節點,每個塊都能挖到了,差不多一秒一個塊(一下子變成大富豪了:)
m.chain.ProcessBlock
我們此時該回到generateBlocks
方法中的第3處,即:
mining/cpuminer/cpuminer.go#L84-L119
func (m *CPUMiner) generateBlocks(quit chan struct{}) { //... if m.solveBlock(block, ticker, quit) { // 3. if isOrphan, err := m.chain.ProcessBlock(block); err == nil { // ... // 4. blockHash := block.Hash() m.newBlockCh <- &blockHash // ... } } } m.workerWg.Done()}
m.chain.ProcessBlock
把剛才成功拿到記帳權的塊向本地區塊鏈上添加:
protocol/block.go#L191-L196
func (c *Chain) ProcessBlock(block *types.Block) (bool, error) { reply := make(chan processBlockResponse, 1) c.processBlockCh <- &processBlockMsg{block: block, reply: reply} response := <-reply return response.isOrphan, response.err}
可以看到這裡實際上是把這個工作甩出去了,因為它把要處理的塊放進了Chain.processBlockCh
這個通道裡,同時傳過去的還有一個用於對方回複的通道reply
。然後監聽reply
等訊息就可以了。
那麼誰將會處理c.processBlockCh
裡的內容呢?當然是由Chain
,只不過這裡就屬於比原核心了,我們留等以後再詳細研究,今天就先跳過。
如果處理完沒有出錯,就進入到了第4塊,把這個block的hash放在newBlockCh
通道裡。這個newBlockCh
是由外面傳入的,很多地方都會用到。當它裡面有新的資料時,就說明本機挖到了新塊(並且已經添加到了原生區塊鏈上),其它的地方就可以使用它進行別的操作(比如廣播出去)
那麼到這裡,我們今天的問題就算解決了,留下了很多坑,以後專門填。