1緣起
關於PHP,很多人的直觀感覺是PHP是一種靈活的指令碼語言,庫類豐富,使用簡單,安全,非常適合WEB開發,但效能低下。PHP的效能是否真的就如同大家的感覺一樣的差呢?本文就是圍繞這麼一個話題來進行探討的。從源碼、應用情境、基準效能、對比分析等幾個方面深入分析PHP之效能問題,通過真實的效能資料來說話,最終找出影響PHP模組效能的關鍵因素。
2從原理分析PHP效能
從原理分析PHP的效能,主要從以下幾個方面:記憶體管理、變數、函數、運行機制、網路模型來進行分析。
2.1記憶體管理
類似Nginx的記憶體管理方式,PHP在內部也是基於記憶體池,並且引入記憶體池的生命週期概念。在記憶體池方面,PHP對PHP指令碼和擴充的所有記憶體相關操作都進行了託管。對大記憶體和小記憶體的管理採用了不同的實現方式和最佳化,具體可以參考以下文檔:http://www.laruence.com/2011/11/09/2277.html。在記憶體配置和回收的生命週期內,PHP採用一次初始化申請+動態擴容+記憶體標識回收機制,並且在每次請求結束後直接對記憶體池進行重新mask。
2.2變數
總所周知,PHP是一種弱變數類型的語言,所以在PHP內部,所有的PHP變數都對應成一種類型Zval,其中具體定義如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560621S-0.jpg" />
圖一、PHP變數
在變數方面,PHP做了大量的最佳化工作,比如說Reference counting和copy on writer機制。這樣能夠保證記憶體使用量上的最佳化,並且減少記憶體拷貝次數請參考http://blog.xiuwz.com/2011/11/09/php-using-internal-zval/)。在數組方面,PHP內部採用高效的hashtable來實現。
2.3函數
在PHP內部,所有的PHP函數都迴轉化成內部的一個函數指標。比如說擴充中函數
ZEND_FUNCTION ( my_function );//類似function my_function(){}
在內部展開後就會是一個函數
void zif_my_function ( INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS );
void zif_my_function(
int ht,
zval * return_value,
zval * this_ptr,
int return_value_used,
zend_executor_globals * executor_globals
);
從這個角度來看,PHP函數在內部也是對應一個函數指標。
2.4運行機制
在話說PHP效能的時候,很多人都會說“C/C++是編譯型,JAVA是半編譯型,PHP是解釋型”。也就是說PHP是先動態解析再代碼啟動並執行,所以從這個角度來看,PHP效能必然很差。
的確,從PHP指令碼運行來輸出,的確是一個動態解析再代碼啟動並執行過程。具體來說,PHP指令碼的運行機制如所示:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560CH9-1.jpg" />
圖二、PHP運行機制
PHP的運行階段也分成三個階段:
●Parse。文法分析階段。
● Compile。編譯產出opcode中間碼。
● Execute。運行,動態運行進行輸出。
通過也可以看出,其實在PHP內部本身也是存在編譯的過程。事實上,在標準的生產環境中,也都基本上利用了這個特點,比如說opcode cache工具apc、eacc、xcache等等。基於opcode cache,能到做到“PHP指令碼編譯一次,多次運行”的效果。從這點上,PHP就和JAVA的半編譯機制非常類似。
所以,從運行機制上來看,PHP的運行模式和JAVA是非常類似的,都是先產生中間碼,然後運行在不同虛擬機器上。
2.5動態運行
從上面的幾個分析來看,PHP在記憶體管理、變數、函數、運行機制等幾個方面都做了大量的工作,所以從原理來看,PHP不應該存在效能問題,效能至少也應該和JAVA比較接近。
但為什麼還有很多人感覺PHP慢呢?尤其是一些計算量的效能對比上,總發現PHP處理的效能相對比較低效http://shootout.alioth.debian.org/u32/php.php)。這個時候就不得不談PHP動態語言的特性所帶來的效能問題了,由於PHP是動態運行時,所以所有的變數、函數、對象調用、範圍實現等等都是在執行階段中才確定的。這個從根本上決定了PHP效能中很難改變的一些東西:在C/C++等能夠在靜態編譯階段確定的變數、函數,在PHP中需要在動態運行中確定,也就決定了PHP中間碼不能直接運行而需要運行在Zend Engine上。
說到PHP變數的具體實現,又不得不說一個東西了:hashtable。Hashtable可以說在PHP靈魂之一,在PHP內部廣泛用到,包含變數符號棧、函數符號棧等等都是基於hashtable的。
以PHP變數為例來說明下PHP的動態運行特點,比如說代碼:
- <?php
-
- $var = “hello, blog.xiuwz.com”;
-
- ?>
-
該代碼的執行結果就是在變數符號棧是一個hashtable)中新增一個項
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560A2S-2.jpg" />
當要使用到該變數時候,就去變數符合棧中去尋找也就是變數調用對出了一個hash尋找的過程)。
同樣對於函數調用也基本上類似有一個函數符號棧hashtable)。
其實關於動態啟動並執行變數尋找特點,在PHP的運行機制中也能看出一些。PHP代碼通過解釋、編譯後的流程:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560AU4-3.jpg" />
圖3、PHP運行執行個體
從可以看出,PHP代碼在compile之後,產出的了類符號表、函數符號表、和OPCODE。在真正執行的時候,zend Engine會根據op code去對應的符號表中進行尋找,處理。
從某種程度上,在這種問題的上,很難找到解決方案。因為這是由於PHP語言的動態特性所決定的。但是在國內外也有不少的人在尋找解決方案。因為通過這樣,能夠從根本上完全的最佳化PHP。典型的列子有facebook的hiphop(https://github.com/facebook/hiphop-php)。
但所有的這種編譯最佳化方案,都基本上是犧牲了PHP動態啟動並執行特性。當然可以在具體的編譯最佳化中去對動態特性做一些折中,但很難做到完完全全的相容。
2.6網路模型
目前採用PHP的方式,比較理想和通用的模式是採用fastcgiPHP-FPM)。Php-fpm在網路模型上比較類似nginx,採用了多進程Master+多worker的模式。Php-fpm本身是基於libevent中的epoll模型。從網路模型來看,該方式也不會和其他網路模型存在效能差異。
2.7結論
從上面分析來看,在基礎的記憶體管理、變數、函數、運行機制、網路模型方面,PHP本身並不會存在明顯的效能差異,但由於PHP的動態運行特性,決定了PHP和其他的編譯型語言相比,所有的變數尋找、函數運行等等都會多一些hash尋找的CPU開銷和額外的記憶體開銷,至於這種開銷具體有多大,可以通過後續的基準效能和對比分析得出。
因此,也可以大體看出PHP不太適合的一些情境:大量計算性任務、大資料量的運算、記憶體要求很嚴格的應用情境。如果要實現這些功能,也建議通過擴充的方式實現,然後再提供鉤子函數給PHP調用。這樣可以減低內部計算的變數、函數等系列開銷。
3基準效能
對於PHP基準效能,目前缺少標準的資料。大多數同學都存在感性的認識,有人認為800QPS就是PHP的極限了。此外,對於架構的效能和架構對效能的影響很沒有響應的權威數字。
本章節的目的是給出一個基準的參考效能指標,通過資料給大家一個直觀的瞭解。
具體的基準效能有以下幾個方面:
1、 裸PHP效能。完成基本的功能。
2、 裸架構的效能。只做最簡單的路由分發,只走通核心功能。
3、 標準模組的基準效能。所謂標準模組的基準效能,是指一個具有完整服務模組功能的基準效能。
3.1環境說明
測試環境:
Uname -a
Linux db-forum-test17.db01.baidu.com 2.6.9_5-7-0-0 #1 SMP Wed Aug 12 17:35:51 CST 2009 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
Red Hat Enterprise Linux AS release 4 (Nahant Update 3)
8 Intel(R) Xeon(R) CPU E5520 @ 2.27GHz
軟體相關:
Nginx:
nginx version: nginx/0.8.54 built by gcc 3.4.5 20051201 (Red Hat 3.4.5-2)
Php5:採用php-fpm)
PHP 5.2.8 (cli) (built: Mar 6 2011 17:16:18)
Copyright (c) 1997-2008 The PHP Group
Zend Engine v2.2.0, Copyright (c) 1998-2008 Zend Technologies
with eAccelerator v0.9.5.3, Copyright (c) 2004-2006 eAccelerator, by eAccelerator
bingo2:
PHP架構。
其他說明:
目標機器的部署方式:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356061941-4.jpg" />
指令碼。
測試壓力機器和目標機器獨立部署。
3.2裸PHP效能
最簡單的PHP指令碼。
- <?php
-
- require_once ‘./actions/indexAction.php’;
-
- $objAction = new indexAction();
-
- $objAction->init();
-
- $objAction->execute();
-
- ?>
-
Acitons/indexAction.php裡面的代碼如下
- <?php
-
- class indexAction
-
- {
-
- public function execute()
-
- {
-
- echo ‘hello, world!’;
-
- }
-
- }
-
- ?>
-
通過壓力工具測試結果如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356062557-5.jpg" />
3.3裸PHP架構效能
為了和3.2的對比,基於bingo2架構實現了類似的功能。代碼如下
- <?php
-
- require_once ‘Bingo/Controller/Front.php’;
-
- $objFrontController = Bingo_Controller_Front::getInstance(array(
-
- ‘actionDir’ => ‘./actions’,
-
- ));
-
- $objFrontController->dispatch();
-
- ?>
-
壓力測試結果如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560B423-6.jpg" />
從該測試結果可以看出:架構雖然有一定的消耗,但對整體的效能來說影響是非常小的。
3.4標準PHP模組的基準效能
所謂標準PHP模組,是指一個PHP模組所必須要具體的準系統:
●路由分發。
●自動載入。
●LOG初始化&Notice日誌列印。所以的UI請求都一條標準的日誌。
●錯誤處理。
●時間校正。
●自動計算每個階段耗時開銷。
●編碼識別&編碼轉化。
●標準設定檔的解析和調用
採用bingo2的代碼自動產生工具產生標準的測試PHP模組:test。
測試結果如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560AW0-7.jpg" />
3.5結論
從測試資料的結論來看,PHP本身的效能還是可以的。基準效能完全能夠達到幾千甚至上W的QPS。至於為什麼在大多數的PHP模組中表現不佳,其實這個時候更應該去找出系統的瓶頸點,而不是簡單的說OK,PHP不行,那我們換C來搞吧。下一個章節,會通過一些例子來對比,採用C來處理不見得有特別的優勢)
通過基準資料,可以得出以下幾個具體的結論:
1、 PHP本身效能也很不錯。簡易功能下能夠達到5000QPS50CPU IDLE),極限也能過W。
2、 PHP架構本身對效能影響非常有限。尤其是在有一定商務邏輯和資料互動的情況下,幾乎可以忽略。
3、 一個標準的PHP模組,基準效能能夠達到2000QPS80 cpu idle)。
4PHP與C效能對比分析
很多時候,大家發現PHP模組效能不行的時候,就來一句“ok,我們採用C重寫吧”。在公司內,採用C/C++來寫商務邏輯模組的現象到處都有,在前幾年甚至幾乎全部都是採用C來寫。那時候大家寫的真是一個痛苦:調試難、敏捷不要談。
那麼,本章節要談論的一個話題就是:C寫的商務邏輯和PHP寫的商務邏輯模組進行效能對比,採用真實的資料來說話。
4.1前提
為什麼要特別說出這個前提呢?因為在理想情況下,一個功能採用PHP實現,該效能鐵定不可能比理想的C寫出來好。這個前提需要特別注意。
但為什麼還要對比呢?因為在現實情況下,能寫出非常優秀的C程式,並且在頻繁修改的情況下還能做到完全高效能的又有幾個呢?並且在現實的應用中C實現的效能是否真的全都都比PHP要好好幾倍呢?這些目前都沒有確切的資料來論證。
所以,本章節的對比是基於現實中的情況來進行的,並採用真實資料來說話。
4.2 真實業務模組PHP模組 VS C模組4.2.1業務模組介紹
一個真實的案列,該業務模組的流量高達數十億。該模組的架構圖如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356064363-8.jpg" />
圖4、業務模組架構圖
該業務模組功能非常簡單,上層是web server,下遊是各個資料模組。都是基於socket進行資料互動。該業務模組的主要工作模型是:響應web server的請求,根據請求從各個後端資料模組讀取相應資料,並根據資料產出最終的HTML頁面返回給web伺服器。
為了方便後續介紹,定義CUI表示用C實現的模組,PHPUI表示用PHP實現的模組。
4.2.2C/C++模組的效能資料結果
09年,該模組重構選擇了一個新的C/C++架構。當時重構的時候,該模組串連的後端資料模組規模在5-7個。
基於C/C++的模組,最終測試資料資料分成兩個部分:
一、效能對比測試。
基於當時線上壓力,進行真實資料的效能測試。所以當時只測試一個壓力資料如下:
壓力:210QPS
CPUIDLE):84.18
二、極限效能測試1。
該測試模型是:CUI只串連一個核心資料模組,其他資料模組完全關閉。
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560B154-9.jpg" />
三、極限效能測試2。
該測試模型是:CUI串連後端一個核心資料模組,3個資料模組,其他資料模組不串連。
測試後效能資料如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560B2O-10.jpg" />
4.2.3 PHP實現模組的效能測試資料
到11年,基於09年的CUI基本上達到了代碼不看維護的地步。而且這個時候,CUI的極限效能已經不到600QPS主要原因是隨著項目的發展,後端資料模組的數目增加到14個)。據此,決定採用PHP方案來重寫整個模組,併產出最終的pbui模組。
效能測試結果分成兩種:
1、PHPUI串連一個核心模組。測試資料如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356063132-11.jpg" />
圖5、PHPUI效能測試結果1
2、PHPUI串連後端所有模組14個)。測試效能資料如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356063324-12.jpg" />
圖6、PHPUI效能測試結果2
4.2.4資料對比結論
由於PHPUI和CUI的商務邏輯和測試方法都不完全相同,所以抽取了部分大體能對比的點進行整理。具體對比資料如下:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/1356064b1-13.jpg" />
從上面的對比資料來看,在真實的商務專案中,PHPUI的效能並不會比CUI差。這個不是簡簡單單一個模組來驗證的,在部門裡面,我們有不少模組都是從C/C++遷移到PHP,從遷移的結果來看,並沒有存在質的效能下降,大部分模組遷移後效能指標都是非常接近的。
這個時候就需要思考為什麼會這樣了?細分來說有兩個問題:
1、 為什麼在真實商務專案中,PHPUI的效能並不會比CUI差太多?
2、 為什麼基準的PHP效能這麼高,80CPU的情況下2000QPS,但到了真實的PHP模組中只能是200QPS?
其實這兩個問題,也可以歸結成一種原因:在真實商務專案中,影響效能更多的不是說採用了什麼語言,而是其業務相關的部分,比如說socket互動次數,比如說字串處理,也比如說網路互動包大小。
OK。那麼接下來的關鍵是找出影響效能的關鍵因素。
4.2.5影響PHP模組效能的關鍵因素
從前面分析,我們得出,影響前端PHP模組效能的關鍵因素不是語言本身是否是PHP/JAVA/C都不重要)。那麼到底影響PHP業務模組效能的關鍵因素在哪裡呢?CPU耗時是統計一個項目效能的關鍵點之一,考慮到系統中都列印出了系列日誌。通過分析日誌中請求的耗時分布可以大體上看出關鍵點。
在我們系統中,CPU耗時重點列印出以下幾個方面:
1、 請求總時間。
2、 請求關鍵函數的效能,其中所有的socket互動都有耗時計算。
3、 模版渲染也是好事的一個關鍵點。
在前面分析中,我們基本上判定socket和字串處理是一個關鍵點之一,通過資料我們來驗證下。抽取一個模組指定數目的日誌,進行綜合分析得出以下資料:
650) this.width=650;" border="0" alt="" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/131228/13560615X-14.jpg" />
通過這個可以看出,在一個業務模組中,影響最大的是socket資料互動,其次是大量的字串處理。具體細分來說是以下幾個因素:socket互動次數、socket互動包大小、socket互動回應時間、字串處理。
4.2.6結論
通過上述分析,可以得出以下結論:在前端業務模組中,PHP語言本身不會成為效能瓶頸。因為影響效能的幾個關鍵因數是:
● 網路互動數目。
● 網路互動資料大小,包含資料打包解包開銷。
● 網路互動回應時間。
● 大量的字串處理。
5最終結論
通過上述三個章節的具體分析,可以得出以下結論:
1、從PHP實現原理來看,PHP屬於半編譯型語言,並且在各個方面都進行了大量的最佳化工作,本身不會存在明顯的效能問題。但由於動態語言的特性,決定了PHP需要運行在Zend Engine虛擬機器上,並且在變數尋找、函數調用、範圍切換等各個方面需要一些額外開銷。
2、從PHP的基準效能來看,PHP本身不會存在明顯的資源消耗,單機QPS能夠輕鬆過W, PHP架構本身也不會對業務系統的效能帶來關鍵性的影響。
3、從真實的應用情境來看,基於C語言實現的模組不見得比基於PHP實現的模組效能高效很多。因為在真實的應用情境中,更多的效能開銷在於網路資料互動和字串處理。語言方面微小的效能差異不會成為瓶頸。
據此,可以推出:基於C語言實現的大部分業務系統都可以考慮遷移到PHP上來,一方面能夠快速開發,另外一方面效能也不會存在問題。
最後,關於影響PHP效能的關鍵因素的具體分析和關於語言函數層級PHP與C的基準效能對比分析,請關注下文《深入探討PHP效能問題》。
6參考文檔
http://yanbin.org/
https://wiki.php.net/internals/zend_mm
http://blog.xiuwz.com/2011/11/09/php-using-internal-zval/
http://developers.facebook.com/blog/post/358/
https://github.com/facebook/hiphop-php
by xuliqiang
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