個人軟體過程2 項目開發的基本流程

來源:互聯網
上載者:User

    第一步當然是需求的採集,怎麼做?

    先和使用者交流,弄清楚項目的目標,這個通常是幾句話,使用者的語言,但你必須理解,並且文字記錄下來。然後我們需要做第二件事情,即軟體需要提供哪些功能,來實現項目目標。當然,這和使用者的作業流程、商務規則、具體崗位是有關係的,這裡的產品是一份功能清單。第三個則是功能清單的說明,通常也就是一段話,使用使用者的語言。
    一般沒有必要記錄非常詳細的商務規則,在交流過程中這些通常會變得清晰。我們的問題是:做什嗎?而不要涉及太多的細節。

    這三項工作完成之後,需求也就告一段落。我們的團隊,將至少有一個人,完全明了這個項目的目標、我們需要實現哪些功能、這些功能主要是做什麼的。關於業務細節,可以通過交流然後形成文字、簡單的也可以忽略。但這個過程中,負責需求分析的先生,必須完全能夠說服自己。

 

    此後,劃分階段,這需要一定的經驗。功能清單,對應的工作時間。嗯,是有理想工作日的概念----我個人覺得不用管它,將自己初步測算的時間乘以2就是不錯的選擇。也有人認為此時是比大小的階段,即找出最簡單的功能,將其大小看著1,其他每項功能按比例賦值---嗯,那其實也是很麻煩。雖然那些書生給我們講課的時候,比較鄙視估算時間這一說,但時間畢竟是最直接的的概念。
    估算時間的作用,是考慮分階段完成。
   時間緊張的項目,盡量2周一個階段,略長的則可考慮四周一個階段。

    劃分階段的依據是什嗎?4個原則:1、最快的投入使用;2、均勻分布到每個階段;3、考慮各種風險因素;4、每項功能在每個階段都必須是徹底完成,不要做成半成品
    我們需要在將每個階段的目標用一到三句話記錄下來。

 

    此後我們開始第一個階段,這通常是和使用者交流一個工作日之後1到2天的事情,不要拿起架子做多少多少準備工作。這裡,我不推薦所謂的小組評估功能大小、使用者決定哪些先做哪些後做,這類花頭第一是浪費時間、第二是缺乏可行性。

 

    然後項目負責人,可以考慮為第一階段的各項功能,做使用者體驗設計,並劃分開發工作單位,這裡也需要一定的經驗:1、一項功能,需要考慮哪些事情?菜鳥和老手是有非常大的差異的。2、這些任務的開發順序,盡量要自然一些。3、在這些任務中可能碰到哪些問題,也要列出來。這些問題可能是業務方面的,需要布置文檔任務;可能是技術方面的,需要解決並寫成文檔形式,以免團隊其他人同樣花費時間解決這些問題。4、有哪些地方是需要測試的----不要追求覆蓋全部。

    之後,程式員將開始第一階段的開發工作。
     這裡,對每個程式員來說,首先遇到的或者是資料庫設計、類設計、介面設計這類問題。我們每項功能涉及到哪些表格,這個階段就建立資料庫、設計好這些。類設計原則上是每個程式員針對自己的任務要做的事情,但如果涉及到多個程式員都會遇到的,專案經理必須預先在任務中說明,並且最好先建立空白的類。關於常見的ORM的問題,沒有必要使用某個ORM架構,從我個人的經曆來看,將資料庫當作一個倉庫,放進去、拿出來就行了。出於效能考慮、開發耗時的考慮,依賴某個Orm架構未必是好主意。

    每天專案經理自己判斷,是否有必要詢問哪位:進度慢了?遇到問題了?做的是否有錯?不需要所謂每天的站立會議之類。這個過程中鼓勵程式員多看看項目中其他程式員的代碼,新手初哥,實際上是在模仿的過程中形成團隊接近統一 的風格的。

    至於代碼規範,未必要太講究,只要不是那種慘不忍睹的形式就可以,籠統要求一下,盡量模仿開發環境產生的程式碼的風格就行。專案經理若有時間,或者有耐心,不妨偶爾修改一下程式員的代碼。

 

    程式員完成某項任務,告知專案經理,然後會接到下一項任務。專案經理在合適的時機,執行重要功能測試,並將相應的問題作為bug記錄,並指定人員修複。一項功能的所有任務完成,測試沒有發現問題,開始做下一項,直到這個階段的所有功能開發完畢。此時可以邀請客戶看看效果,一般是由他們自己來操作,記錄下他們的想法和意願,下一階段考慮。

    如此迴圈,直到項目結束。

    小結一下,流程是這樣的:項目目標(幾句話的文檔)->功能清單->劃分階段(包括各階段功能和階段目標說明這樣的文檔)->第一項功能的使用者體驗設計->第一項功能的開發工作單位、問題分配到人-->項目中公用的任務(資料庫、介面體系、公用類設計、說明、安排人員)->程式員逐項完成任務->第一項功能完成->重點功能測試-->開始下一項功能...

   業務細節的文檔,需要寫的時候才寫,作為專案工作安排進去。

    作為專案經理,可以反思一下,自己在編程的時候是什麼狀態:心情不好的時候,是不是會整天沒辦法做事?集中精力做了2個小時,會不會感到頭昏眼花,需要休息3個小時?碰到問題解決不了的時候,連續被掛上好幾天,是不是厭煩到極點,能不能暫時擱置一下?
    其實每個程式員都是這樣的。
    早上可以 出去跑跑步,10分鐘,有氧運動會令大家的心情奇怪的變好一些。程式員進度明顯停滯的時候,要有耐心等待,不要催。可以問問他遇到什麼問題了,可以考慮是否能提出合適的建議。這是很正常的現象。
工作一到兩小時,完全可以集體休息一會,聊聊天。在進度沒有很明顯問題的情況下,不要繃得太緊張。

    進度出現問題的情形下怎麼辦?
    嗯,按照這種過程,一般不會崩潰,因為使用者最需要的功能在前面已經完成了,但你若遇到過於認真的客戶,基本上沒有多少辦法:將不急的功能放在最後,某些功能想辦法說服使用者不做,一些功能用更簡單的辦法實現,要求強手擔負更多的工作,或者專案經理赤膊上陣?我想,這些大家基本上都經曆過。我的意見仍然是:基本上沒有多少辦法-----時間的減少,導致程式品質的下降,是有臨界點的。公司如果在承諾的時間做的是超出能力的工作,軟體過程是不能真正解決這個問題的。

    最後的結果仍然是:加班,前提是專案經理承擔更多。加班的現實作用是增加緊迫感,這可以從外部倒逼程式員有略多的專註工作時間。所謂加班不能解決問題,加班本身就意味著項目失敗這種說法,不適合中國人。

 

     當然,我們需要一套比較簡易的專案管理工具,我使用的是team fundation server,上面提到的階段、功能、任務、問題、bug、測試和原始程式碼控制,基本上都能夠簡單的解決。即使是個人項目,我也使用Tfs。我推薦以基本模式安裝,也就是不用管報表之類的東西,這樣的話備份簡單,備份一個資料庫就行了------複雜的備份過程是很浪費人力、並且抑製備份慾望的,這不安全。

     接下來,我將以私募基金股票分析項目的例子,將上面的過程重現一遍。

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